Up In Games

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pc (список заголовков)
23:02 

Надо же!

Samuraisa
Это, конечно, их не спасет, но ход приятный, что сказать:


При оформлении заказа в Origin вы можете вернуть любую не понравившуюся вам полную цифровую копию игры ЕА для ПК или Mac в течение 24 часов после первого запуска игры, через 7 дней после ее покупки или выхода (в случае предзаказа) и получить полное возмещение расходов.

Подробнее ТУТ.

@темы: Новости, Индустрия, PC, Origin, EA

22:07 

Experimental Game Pack 01

Мэдя
виртуальный приключенец



Я не очень хотела писать про Experimental Game Pack 01, пока сама не опробую хотя бы часть игр, входящий в него. Но, к сожалению, деньги ко мне на счет похоже в банке перекладывали вручную по копейке... а между тем, осталось всего 3 дня.
Если вкратце, то это набор из 20+ экспериментальных игр, а экспериментальные игры - это как экспериментальное кино. На любителя. Но мне кажется, что дело того стоит, потому что посмотреть что-то нестандартное - всегда приятно. Да и $15 не такая уж большая сумма.
В общем, хотела я вам выдать эту информацию с уже конкретными отзывами на содержимое, но не успела, так что решайте сами :)


upd: Буквально только что закончила Depth. Игра не сложная, чистый концепт, но в основе лежит потрясающая идея.

@темы: PC, Новости

15:14 

AMD Mantle

Samuraisa


Для тех, кто не понимает, там говорится о новом API с открытым исходным кодом для разработчиков, которое идет как аналог/замена OpenGL и DirectX и является более низкоуровневым, т.е. с более "прямым" доступом к самому железу. Также оно многопоточно-ориентированное и если вы запускаете игру, которая даже не была заточена под многопроцессорные системы, то это API само распараллеливает задачу на все имеющиеся процессы. Отсюда же следует, что Steam машина обретает смысл со своим "вы сможете играть все свои любимые игры" и "на базе Linux". Ну и вообще от этого будущее игр и эмуляторов на ПК выглядит светлее и веселее.

@темы: Индустрия, Видео, PC, Mantle, AMD

21:01 

Новый Gabe-controller

Samuraisa
15:34 

Оставил на пятницу

Samuraisa
Что чувак немножко педик гей отмечено в оригинальных комментах


Далее по теме (18 +)

@темы: Adult, Oculus Rift, PC, VR, Видео, Девушки, Индустрия, Новости, Первые впечатления, Риал лайф, Социальное, Юмор

15:38 

ХаДэшненько так

Samuraisa


Навевает воспоминания.
И, блин, надо копить на Rift, за ним ближайшее будущее - адназначна.

@темы: PC, Видео

12:57 

Next car game

Samuraisa
13:13 

Срочно в номер

whish


Ещё четыре дня дают:

- Dead Spase (steam | origin),
- Burnout Paradise Ultimate Box (steam | origin),
- Crysis 2 Maximum Edition (steam | origin),
- Mirror's Edge (steam | origin),
- Dead Space 3 (origin),
- Medal of Honor (steam | origin),

И если платить от пяти USD, то плюс:

- Red Alert 3 (steam | origin),
- Battlefield 3 (origin),
- Populous (origin),
- Sims 3 + Starter Pack. ^^'

Такие дела.

https://www.humblebundle.com/

@темы: PC, Новости, Халява

00:45 

Sales

Samuraisa
Помимо того, что все еще действует расширенный еще на 2 игры пак из www.humblebundle.com/

до 27 числа в Origin тоже распродажа
store2.origin.com/store/eaemea/ru_RU/html/pbPag...

@темы: PC, Халява

15:55 

А тем временем...

Samuraisa
После довольно долгого затишья и унылых позиций на фронте эмуляции PSP (я сразу, как только узнал о сущестовании JPCSP сказал, что на JAVA эмули писать - это глупости) появилась годнота!
Встречаем www.ppsspp.org/ !
На моей рабочей тачке с одноядерным P4-3 GHz и GeForce 6600 довольно внятно работают Gran Turismo (от трассы к трассе, смотря какая детализация) и Ace Combat X, а ведь на PSP есть во что погонять! Любители хороших игр, у которых не было сего девайса оценят!
Да и вообще эмулятор просто сказка в плане интерфейса - это уж любой оценит. Все настройки есть как в обычных "оконных" менюшках, так и в самом окне эмуля, где менюшки выстроенны просто замечательно, все удобно, понятно и легко. На настройку такого даже стыдно будет инструкцию писать.

И это еще тоже не все! Помимо прочего он есть на все! На венду, линуху, иос, макос, андроид...

P.S. Gold-версия - это просто для желающих задонатить.

@темы: iOS, Новости, PSP Emul, PSP, PPSSPP, PC, MacOS, Android

12:28 

Humble Origin Bundle

Half-BloodGamer
the boy, who's still waiting
UPD. Ключ к ME отдал.
Вот тут раздают по дешёвке набор из Dead Space, Burnout Paradise, Crysis 2, Dead Space 3, Medal of Honor, Mirror's Edge. А если заплатить больше $4.74, то можно получить ещё и Battlefield 3 и The Sims 3.

З.Ы. Меня понесло, потому я уже активировал все коды, кроме Mirror's Edge (Origin). Могу отдать желающему, ибо в Steam уже её активировал.

@темы: Халява, PC, Humble Bundle

23:21 

Чур я первый

Samuraisa

Коллекционка Saints Row 4 за лимон зелени



Saints Row 4: The Super Dangerous Wad Wad Edition предлагается в единственном экземпляре.

В него входят:

Saints Row IV : Commander in Chief Edition
Полноразмерная копия Dubstep Gun
1 день шпионских тренировок
Путешествие в космос усилиями Virgin Galactic
Год членства E25 Super Car Club и Lamborghini Gallardo, чтобы оно того стоило
Пластическая хирургия на выбор покупателя
Большой шоппинг с персональным "шоппером", чтобы создать настоящий гардероб с Планеты Святых
7 ночей на двоих в Отеле Джеферсона в Вашингтоне с перелетом на двоих
Участие в спасении заложников
Новая Toyota Prius со страховкой
7 ночей в Top Royal Suite в Burj-al-arab с перелетом на двоих
Deep Silver говорят вы можете предзаказать коллекционку в GAME, но на самом деле вам нужно писать на makemeasaint@deepsilver.com, если вы действительно заинтересованы в покупке.

@темы: Риал лайф, Новости, Индустрия, X360, Saints Row 4, PS3, PC

15:22 

volgast
А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Бротюни, столкнулся с такой невыносимой печалью. Я очень люблю играть в Disciples II. Мой дарагой бро нашел в сети HD Mod для третьих Героев, и я было оживился что есть нечто аналогичное и для Дисайплз, но оказалось что нет. Кто ни будь вообще пытался решить эту проблему чтобы запустить эту игру на 7-рке? Так как я недавно обнаружил что мой любимый дистр почему-то не хочет запускаться.

@темы: PC, Ностальгия

13:39 

стартовый трейлер Magrunner: Dark Pulse

gibz
лучше быть, чем казаться


выглядит заманчиво, нет?

@темы: Видео, PC, Magrunner: Dark Pulse

23:47 

Официант, у меня в супе… (обзор The Swapper)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Все новое — это хорошо забытое старое: Ева — первая удачная попытка клонирования человека.»
Евгений Кащеев

Два парня (со своей красноречиво названной компанией Facepalm Games) из Хельсинкского университета стали шестыми по счету, кто получил для своей игры денег из Indie Fund. Фонд ширпотреб не лепит: до них там были довольно интересные Dear Esther и Monaco: What's Yours Is Mine, например. Короче говоря: в очередной раз смелость победила деньги. Микс из платформера, адвенчуры, триллера и научной фантастики — The Swapper.

Шеф-повара из ребят получились отменные: впечатление будто одновременно играешь в Dead Space, The Dig, Limbo, Metroid и The Neverhood. Хотя бы одну из названных игр откровенно плохой назвать язык не поворачивается, как невозможно закрыть глаза на успех The Swapper. Пальмочки победителя/финалиста на фестивалях пестрят в паре с названием компании-разработчика. И все, как всегда: залог успеха в до боли знакомых ингредиентах, но так и подбивает звать официанта, чтобы он передал привет тому, кто это все намешал в одну тарелку.


В лучших традициях научно-фантастических триллеров: имеется опустевший исследовательский центр, таинственные находки инопланетного происхождения и ключевое для повествования изобретение, которое в пору запретить к использованию.

читать дальше

@темы: Обзор, PC

17:18 

Тихо — где нас нет (обзор A New Beginning)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Любой обманчив звук — страшнее тишина…»
Сплин — Романс

Никто не Супермен. Даже Супермен — не Супермен. Ахиллесова пята есть и у него. The Whispered World от Daedalic Entertainment мне понравился, не смотря ни на что. Сказочное, даже слегка психоделичное и невероятно красивое путешествие тогда съело меня с потрохами. И слыша отовсюду, что квесты у компании получаются неплохими в принципе, от A New Beginning я ждал не меньше. Связка постапокалиптики и путешествий во времени в адвенчурах мне не попадалась ни разу в жизни, и от того интерес становился лишь больше.

Пяту я вспомнил не случайно. Не смотря на то, что к Daedalic у меня нежнейшие чувства в паре с уважением, их приключение, которому локализаторы дали крестное имя «Послезавтра», я не могу никому посоветовать. Потому что хорошего в ней: фабула и концовка. А большинство того, что происходит между ними и как это преподносят — так себе.

читать дальше

@темы: Обзор, PC

16:30 

Внезапно!

Samuraisa
Чтобы прибавить 10-15 FPS в Battlefield 3 не нужно покупать дофига более дорогую видяшечку, можно просто сделать так:
Зайти в опциях в настройки экрана и растянуть рамку до краёв.
Взято отсюда:

www.reddit.com/r/battlefield3/comments/15kmhx/p...

P.S. Может есть пара человек в игру для укомплектования отряда?
P.P.S. А может даже кто из соо играет в Total Annihilation?

@темы: Battlefield 3, PC, Новости, Халява

14:35 

Samuraisa
На самом деле я смотрел только на неё. А что вы ждали? )


@темы: Far Cry 3, PC, PS3, X360, Видео, Девушки, Риал лайф

21:33 

Те же яйца, только сиськи (обзор Tomb Raider 2013)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Ни один обзор видеоигры или рецензия на фильм об очередных приключениях Лары Крофт не обходятся без упоминания ее бюста. Я не буду нарушать традицию, но сделаю это талантливо, то есть кратко, поэтому вот — груди Лары Крофт. Все. Теперь о игре.

Речь о перезапуске легендарной серии Tomb Raider, путем издания одноименного проекта в марте 2013-го. Шума до выхода игры было много, в момент релиза еще больше и утихать он не спешит. В то время как на деле Crystal Dynamics совместно с канадской компанией Eidos Montreal, в общем весе, не предложили игрокам ничего нового. Справедливо сказать — для жанра в целом, но не для серии.

Второе дыхание серия получила с лихвой (хоть и с перебоями) — этого не отнять. Но по пути она успела растерять и львиную долю главной своей сути — расхищения гробниц. И вы знаете, одолев игру, вы осознаете, что разрекламированная фишка «выживания» в итоге так и осталась разрекламированной фишкой, а все крутое, что вы о ней вспомните — это лук. И это равно плохо и равно хорошо.


История начинается с жажды приключений. Дабы успокоить этот зуд (как свой, так и почившего отца), Лара Крофт отправляется в научную экспедицию к берегам Японии в Треугольник Дракона. Другое название этих вод — «Море дьявола». Множество кораблей, самолетов и невезучих путешественников исчезло здесь. Ни дать, ни взять — вторая по резонансу треугольная тайна, сродни Бермудской.

Корабль Лары попадает в шторм, терпит крушение, и чудом выжившую горстку людей его команды воды приносят к острову Яматай. Отсюда и начнется новая история Лары Крофт. История неуместно красивого человека, который нашел в себе силы выжить, спасти близких и реализовать побег из ловушки, которую им организовали силы природы. Или не только природы?

Условно игра так и поделена на три части: выживание, спасение и побег. Разработчики обещали показать «как закалялась сталь» — они это и сделали. Прямо на глазах игрока барышня закаляется с головы до ног. В прямом смысле слова. Иногда странно видеть, что ее трясет от холода и сушит от жажды, но она в упор не хочет снимать одежду с побежденных противников, или прихватить с собой хотя бы одну флягу с водой, ящики с которой видно невооруженным взглядом.


Лара так волшебно справляется с выживанием, что питается святым духом, а из тел убитых животных она (приготовьтесь) добывает материалы для улучшения оружия. Если бы речь шла о ножах, луках и стрелах — никто бы и не пискнул. Но как из кишок оленя и хвостика кролика можно увеличить обойму пистолета — тайна, покрытая мраком.

Кстати, про мрак. Пропустить что-то важное в ночном лесу достаточно сложно, с учетом наличия у Лары так называемого «Инстинкта выживания». Это такой урезанный идейный наследник Detective Vision из кошерного Batman: Arkham Asylum. Жмете кнопку, весь мир тускнеет, а важные предметы и объекты подсвечиваются. По-хорошему, под конец игры вам может надоесть жать без конца эту кнопку, так как эффект инстинкта при движении испаряется.

Зато не испаряется чудо-лак для прически Лары. Такая красивая и такая графически навороченная игра показывает нам все во всех деталях. Ракурсы камеры всегда идеальные, картинка на высоких настройках выглядит потрясающе, вид на происходящее кинематографичен и детализирован до отказа. Мы видим, как хвостик Лары развевается на ветру, или как беспомощно свисает, когда Лара трепыхается вверх тормашками но… на хвостике все и заканчивается. Где бы и чем бы девушка не занималась — ее волосы намертво приклеены к голове, а хвост веселится во всю. Такая глупость — не более, чем глупость. Достоинств игры это не умаляет, просто веселит.


Веселья в игре, как водится, не много. Где уж? Среди обломков допотопной техники? Или рядом с горами трупов, скелетов, или небольших озер наполненных кровью? Но кое-что меня позабавило — русская озвучка одного из соратников главного злодея игры. Снимаю шляпу: я такого раньше не слыхал. Персонаж полноценно разговаривает, как среднестатистический трудяга на подработках в столице. Фразы типа «так а чо?», «ну я репу почесал, да и думаю — ну его на хрен такие расклады», или «мутный ты какой-то, Василич» — все это в порядке вещей на слух в жизни, но в игре о Ларе Крофт такое явно развлекает.

Хотя, скучать и без того не придется. Игру разбавили динамикой происходящего и толпами врагов. Да так лихо, что не замечаешь грань: где заканчивается Лара Крофт и начинается Натан Дрейк. Именно на последнего крепыша из Uncharted барышня и похожа. Только, как в анекдоте: «С луком и яйцами, но не Робин Гуд».

Ближе к концу смотришь в инвентарь и понимаешь, что Лара — настоящий мужик. В последнем Биошоке и того поскромней с этим было — главный герой мог одновременно носить лишь два оружия. Арсенал девочки по мере прохождения неумолимо растет, а с ним и количество врагов, с которыми нужно справиться «за раз». В принципе, можно спорить, а можно наслаждаться. Лично я где-то посередине.

Действительно: игра запоминается в первую очередь своим неугомонным действием. Как в сотый раз достаешь из колчана стрелу, как один за одним делаешь прицельные хедшоты зажженными стрелами, или как лихорадочно жмешь клавишу, чтобы оттолкнуть от себя волка. В этом плане она хороша. Но, увы, на фоне всего этого, в паре с завораживающей графикой, фирменные головоломки и акробатические изыски в игре теряются.


Равно как теряется и разрекламированный акцент на выживании. Его здесь нет. Лара не умирает от холода, голода и болячек. Ей не нужно разводить костер так, чтобы не привлечь лишнее внимание — ей вообще не нужно разводить костер. Ей не нужно ничего такого: она просто бегает и стреляет. Все.

Зато человек придирчивый, даже на фоне красот и умопомрачительного действия, заметит тягомотное продвижение сюжета, притянутые за уши кульминационные решения. В заставках Лара часто стреляет не в того, чем могла бы завершить сюжет в первой половине игры. В одной из сцен даже главный антагонист бесследно исчезает, когда до убийства Лары нужно было буквально руку протянуть. И это не нюансы тактического отступления — это откровенные ляпы в сценарии, обосновать которые не помогают даже догадки.


И не важно, пожалуй, кого винить: Риану Пратчетт (да, дочь того самого), как ведущего сценариста, или тех, кто пытался абы как продлить или укоротить игру. Чего говорить: здесь присутствует «классический» момент складирования оружия и амуниции пленника буквально за хрупкой стеной от места заключения. Но не без меда в дегте: мне понравилась интерпретация реальных исторических фактов о императрице Пимико, стране Яматай и прочем.

Как и большинство вокруг, я считаю, что перезапуск серии получился на славу, хоть и с доброй долей недочетов. Мелкие физические несуразицы, да проблемы со сценарием можно проглотить, ведь непосредственно «играть» в новый Tomb Raider явно интересно и красиво. Но пустой пшик, которым китчатся разработчики и который зовут «выживанием» не заметить сложно.


@темы: PC, PS3, X360, Девушки, Обзор

21:03 

Опять про Bioshock Infinite

whish
Трек, скрытый в фоновом шуме игры, вернее две мелодии: "Time for me to drown to live" и "Time will finally catch up to me".



Теория струн в действии.

@темы: Коллективный блог, Видео, X360, PS3, PC

главная