Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

Up In Games

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pc (список заголовков)
22:51 

про Assassin's Creed II

gibz
лучше быть, чем казаться

в то время, как все прогрессивное человечество давным-давно слэшит героев шпилит в Assassin's Creed 5 3, я вот наконец еле добил вторую часть. но это ничего, я не тороплюсь.

так вот, я тут подумал и пришел к выводу: Assassin's Creed - это не игра. во всяком случае, не на текущей стадии моего с ней общения. и вот почему.

читать дальше, если не боитесь спойлеров

@темы: X360, PS3, PC, Assassin's Creed II

22:50 

что такое Cave от Double Fine?

gibz
лучше быть, чем казаться


это instant buy, вот что это такое. другими словами - это что-то вроде Trine, только набор персонажей (3 из 7 доступных архетипов) игрок выбирает сам в начале игры. и это игра от создателя Monkey Island. и можно играть втроем на одном компе/консоли.

уже на следующей неделе на всех серьезных игровых машинах современности.

@темы: PC, X360, Wii U, PS3, Cave

11:24 

А чо все молчат?

Samuraisa
13:36 

gibz
лучше быть, чем казаться
18.12.2012 в 12:47
Пишет Mystic:

Street Fighter X Megaman
К 25летию Megaman и Street Fighter CAPCOM выпустила бесплатную игру на ПК Street Fighter X Megaman выполненную в стилистике мегамэна, где боссами уровней являются персонажи стрит файтера.

Скачать игру вы можете с официального сайта Капком:
www.capcom-unity.com/mega_man

URL записи

@темы: у друзей, Релизы, Street Fighter, PC, Megaman, CAPCOM

22:44 

gibz
лучше быть, чем казаться
11.12.2012 в 22:09
Пишет Neoprime:

Space Hulk


- Мы получим в подчинение небольшой отряд Терминаторов из ордена Кровавых Ангелов.

- ИИ Генокрадов не даст игрокам заскучать.

-Трехмерное окружение.

- Одиночная компания базирутеся на сценарии зачистки Скитальца Sin of Damnation.

- В кооперативном режиме игроки смогут объединиться против Генокрадов, управляемых ИИ.

- В игре будет реализован мультиплеер на двух человек.

- В игре будет реализован кросс-платформенный кооператив между всеми тремя платформами.

- Конструктор карт. Своими готовыми картами вы сможете поделиться с другими.

- Разработчики обещают активно поддерживать игру, выпуская новые DLC.

---
ну что же, у нас есть тпс-шутер, ртс, изометрическая аркада, теперь будет и тактическая пошаговая стратежка. Ура, товарищи десантники! Во славу Императора! гхм.. Нет, правда, я уже думывал переигрывать в какую-нибудь из частей DoW, или вообще купить настолку с голодухи.

URL записи

@темы: PC, у друзей, настолки, Новости, iOS, Warhammer, Space Hulk

15:58 

Скидки

Samuraisa
Случайно зашёл на arma3.com узнать "кагдила" и увидел объяву о скидках в bistore (Bohemia Interactive) c 10 по 18 декабря.
store.bistudio.com/

В этот период предложения со скидками будут меняться, и, как по мне, сегодня именно самое вкусное из всех их игр: Take On Helicopters со скидкой 66%. Этот "лот" закончится через сутки и 3 часа.

@темы: PC, Новости, Халява

23:35 

объявлены Dark Souls 2

gibz
лучше быть, чем казаться


теперь сразу и на PC за компанию. чудненько. в этот раз обошлись без петиций ;)

@темы: хардкор, Новости, Видео, X360, PS3, PC, Dark Souls 2

02:51 

Контроллер

Wizzard Rick
Ось ти і нігра похилих років
Поскольку не вижу правил, то спрошу так:
На стиме сейчас началась активная рапродажа игр с поддержкой контроллера (джойстика ака кейпада). Однако так сложилось что в X-BOX и PS3 порты на моём старом джойстике играть крайне тяжёло из-за отсутствия стика управляющего камерой.
Кто-то вообще как-то обходил этот момент, или где-то есть гайд по выбору правильного джойстика? Потому как меня видимо забанили в гугле, что я ничего вменяемого найти не могу, а продавцы приставок не в теме по подключению X-Box пада на PC.

@темы: PC, Оффтоп

17:43 

Recap

Samuraisa





@темы: PC, Halo, X360, Видео, юмор

22:12 

геймплей Baldur's Gate: Enhanced Edition

gibz
лучше быть, чем казаться


уже 28-го ноября.

@темы: Baldur's Gate, PC

12:44 

трейлер ассассинской тачки TrackMania 2 Canyon - Assassin's Creed

gibz
лучше быть, чем казаться


надо бы собраться с духом и купить уже. но 20 баксов...

@темы: гонки, Видео, TrackMania, PC, Assassin's Creed

14:15 

кому скилл-билдер для SWTOR?

gibz
лучше быть, чем казаться


Skill Builder от ign для теперь-бесплатного Star Wars: The Old Republic

@темы: PC, Star Wars: The Old Republic

21:23 

В воздух, господа!

whish
Требуются волшебного качества артворки по и про Bioshock Infinite кроме тех, что здесь.



Ссылки в комментарии, пожалуйста.

@темы: Коллективный блог, Арт, X360, PS3, PC

23:25 

вводное видео по The Elder Scrolls Online

gibz
лучше быть, чем казаться
23:21 

Sine Mora - теперь и на ПК

gibz
лучше быть, чем казаться


смотрите, что на этой неделе выкатили в Steam - шикарный side-scroll шутер от Grasshopper под музыку Акиры Ямаоки Sine Mora. раньше был доступен только на консолях. 7 баксов за все счастье.

@темы: PC, Sine Mora, Видео, Релизы

10:54 

?

Samuraisa
Люди добрые, без лишнего (про жигули и т.п. :)) кто-то может сказать точно, что это? Потому что для просто фанского мувика сделано очень круто, во всех фан-мувиках компутерная графа выделяется на фоне задников, а тут всё как-то слишком дорого...


@темы: Half-Life, PC, trailer, Видео, Новости, Оффтоп, Риал лайф

16:27 

Planetside 2 - Еще один достойный представитель Free to Play

Samuraisa
Не буду вдаваться в историю и рассказывать что есть первая часть игры (хотя я и сам не играл :) в своё время - инет не позволял, но потом смотрел видосики, читал что да как).
Сразу расскажу о своих впечатлениях о бете 2-й части.

Planetside 2 — настоящая MMOFPS, т.е. не такая, как сейчас везде в ММОФПС закрытая комната на 8 - 64 игроков, отыгрывающая разные карты по 10-40 минут, а такая, которая полноценно раскрывает привычное понятие ММО — с гигантскими открытыми картами и большим онлайном на каждой из них.

Сам смысл игры (как и в любой FPS :D) до безумия прост - бегай-стреляй-захвати_всё!
Подробнее:
- есть огромная карта, допустим, что как в ArmA, только намного менее детализирована в плане растительности и несколько более в плане помещений (можно сказать средненько);
- вся карта разбита на шестигранные соты, но конкретные точки, которые можно завоевать редко занимают лишь одну соту, обычно 3.
- волшебным образом прямоугольная карта делится изначально на три части в соответствии количеству фракций. Позиции всех баз фракций и прочих объектов-строений на карте фиксированы. И да, волшебство лишь в делении прямоугольника на 3 ;)
- есть, ммм... кажись 6 классов :D и у некоторых из них есть свои "действия класса". Я играю только за два из них и один раз брал ещё один на пробу, потому подзабыл :) Давайте попробую вспомнить:
1) Инфильтратор (чаще всего за него бегаю) - это хакер/снайпер с изначально доступным оптическим камуфляжем (он и есть "действие класса"). Захватывать контрольные точки могут все, а вот захватывать определённые объекты (точки смены снаряжения/перезарядки, точки покупки техники) и запускать перегрузку реактора (они поддерживают двери-энергощиты на базах, которые выпускают своих и не впускают чужих) могут только они.
2) Медик.
3) Легкий атакующий. "Действие класса" — джетпак.
4) Тяжелый атакующий (и вот им играю, т.к. у него ракетница против танков). "Действие класса" — усиленная энергоброня. И оптокамуфляж инфильтратора и эта броня имеют автоматом перезаряжаемый лимит энергии.
5) Техник — ремонтник, всё ясно с этим. Действие класса — установка в любом месте турели с энергощитом, но вертеться на 360 она не может, куда повернули при установке, туда с кекоторым углом обзора и стреляй.
6) Забыл название, в общем медленно ходячий бронескафандр с 2 встроенными по 1 в руку оружиями. Вот его я пробовал разок. Причем при респавне его выбирать нельзя, на него можно только переключиться в точках смены снаряжения.
Вот вроде бы и все.

- Есть наземная и воздушная техника и статические турели/пушки на базах;
- Есть динамическая смена времени суток;
- и понеслась :) Битва до полного контроля территории, а это я даже не знаю, смещение идёт постоянно то туда, то обратно, и такого, что прижимают уже до "совсем не могу" не было, в отдалённых секторах так прижимают, а ближе к родине всегда отбиваемся (да, я так вышло, играю за фракцию, у которой почему-то постоянно менее всего захвачено территории :)). Так что когда будет первый полный захват территории — это будет ещё то событие! :)

В целом, впечатления от игры приятные, играть я в неё буду определённо. Передать их могу с помщью других игр:
- Размеры карт — почти ArmA;
- классы персонажей и техника — очень схожа с Battlefield 3. Воздушная техника — есть аналог самолёта, есть аналог вертолёта и есть, чего нет в БФ3, довольно укреплённый транспортный корабль пехоты на 12 или 16 мест (не помню). Наземная — легкий танк, тяжелый танк, транспорное средство пехоты с много ХП и турелью, в котором может ресаться пехота как в БФ3 (только тут не в нём, а рядом с ним), и квадроцикл;
- дизайн и карты, и помещений, и техники, и персонажей отдалённо напоминает Halo;
- геймплей напоминает и Halo (первый, другие мне в мультиплеер не приходилось) и BF3. Что точно как в БФ3 — очень большие и плотные замесы при захвате крупных объектов, особенно вертикальный захват, правда там и от своих можно наполучать до 100% повреждений (особенно от явных нубов FPS жанра или пожизненных FPS-нубов), friendlyfire всегда включен. Но вот ночной геймплей там бесподобен! Все эти летящие пули и снаряды, взрывы там и тут, этот масштаб... а ты сидишь на горе инфильтратором и палишь через Q (как в БФ3) врагов своей команде и снимаешь их так быстро как можешь. Это надо видеть и в этом надо участвовать!

Карта пока что вроде бы одна, или мне только доводилось играть на одной, хз. К релизу я где-то слышал обещают таких карт вроде бы три, а в видеообзоре ниже говорится, что это всего лишь часть будущей гигантской карты...

И напоследок малость дёгтя: игра при своей DX9 графике уровня консолей текущего поколения на таком-то компе умудряется идти очень-таки "не плавно", возможно даже хуже, чем у меня сейчас работает та же ArmA. Хотя вот сейчас пишу и думаю, что надо бы попробовать выключить аппаратный PhysX :D...

Это видео, возможно, в разы лучше меня всё объясняет, коротко и ясно :)


Или вот более раскрыто но и значительно длиннее:

@темы: Халява, Первые впечатления, Planetside 2, PC, MMO, FPS

23:23 

первый ролик Star Citizen

gibz
лучше быть, чем казаться


я тут наслоупочил немного. так вот, вчера Крис Робертс (Wing Commander) рассказал и показал миру свою новую игру - космосим Star Citizen, которая уже год как в разработке. бюджет - $10-12 млн, причем треть из них зачем-то предполагается собрать крауд-фандингом. движок - Cry Engine 3, релиз - в 2014-м. авось народ как раз в общей массе будет иметь машины, на которых в это можно будет комфортно играть.

@темы: PC, Star Citizen, Видео, Новости, Ностальгия

22:43 

pre-Dishonored

gibz
лучше быть, чем казаться


итак, прежде чем вы, дорогой мой терпеливый читатель, завтра засядете за одну из самых ожидаемых игр года, пара-тройка мыслей на тему.

для начала будет неплохо ознакомиться вот с этой замечательной статьей с press x to win, чтобы узнать без спойлеров о мире, в котором вам предстоит провести несколько незабываемых (о как же мне хочется, чтобы это было правдой!) часов.

после этого, если вы вдруг еще не видели, то обязательно посмотрите вот эти три ролика - снова же, о мире игры.

а теперь, собственно, мысли и где-то даже рекомендации.

1. Говорят, игра очень короткая. когда игра стала доступна за океаном, в Сети сразу же появились рассказы о том, что пройти Dishonored можно за 4-7 часов. то же самое слышно от малолетних завсегдатаев всяких трекеров и сетачек, которые восприняли сабж в качестве средневекового шутера от первого лица (читай старинный колофдьюти) и так же его, судя по всему, и проходят.

уважаемые, у нас здесь не шутер от первого лица. у нас здесь стелс в лучших традициях жанра, практически Thief без лицензии, как подсказывают более опытные товарищи. а это значит не только возможность пройти игру без единого убийства, но и отличную проработку мира, персонажей, диалогов, которые надо и хочется слушать, и т.п. вещи. эту игру надо не проглатывать, как гамбургер, а смаковать, как хорошее редкое вино.

2. Говорят, игра очень легкая. этот пункт связан с предыдущим. да, даже на уровне трудности Normal, нам пишут прямо на экране, куда и зачем надо идти и сколько метров осталось до цели. я вас прошу, не портьте себе удовольствие, играйте сразу на Hard или Very Hard, знающие люди говорят, что никакое оно не Very, а именно такое, как нужно. или хотя бы отключите маркеры миссий. можно, кстати, и HUD, вроде бы, отключить ;) если же будет трудно - можно прямо в процессе переключиться на более простой уровень сложности.

3. Одного раза мало. как я уже сказал, мы имеем дело с хорошим стелсом, в котором можно вообще никого не убивать. что, на самом деле, очень трудно, когда ты играешь за опытного бойца с суперспособностями. вы, наверное, в курсе, что игра наблюдает за тем, как вы играете - брутально или по-воровски, и в конце вы получаете от нее "по заслугам". такую игру стоит пройти, как минимум, дважды.

4. Здесь много вкусного. Гораздо больше, чем может показаться поначалу. исследуйте этот мир, он заслуживает этого. он буквально нафарширован загадками, интересностями, аллюзиями и пасхалками. подслушивайте, читайте, забирайтесь везде, куда можно и куда нельзя. здешние уровни - штучная работа. хотя игра имеет общую линейную структуру, потому что нам рассказывают хорошую историю, каждый отдельно взятый уровень представляет из себя песочницу для ваших способностей. и еще: вертикаль в Dishonored очень часто не только дает доступ ко всяким интересностям, но и выручает. помните об этом!

интересной игры!

@темы: X360, PS3, PC, Dishonored

20:53 

Tribes
Для любителей не скучных шутеров приглашаю поиграть в Tribes Ascend. F2P, любое оружие можно купить за опыт, в бою решает только скил.
Самый быстрый шутер в мире.


@темы: PC, Видео

главная