Up In Games

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: 3ds (список заголовков)
01:16 

Чарльз Блау
Go hard or go home
А давайте устроим обмен френд-кодами между владельцами 3ds?

Мои позывные:
0275-9807-8238
Charlie

@темы: 3DS

16:04 

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Мое видеоимхо о хваленой Bravely Default.


@темы: 3DS, Видео, Обзор

12:02 

3DS мультиром

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

Мы, конечно, все тут законопослушные, но если вам довелось использовать на своей 3DS картридж Gateway для запуска образов игр, то возможно вам будет интересно. Возможно и нет :)

В общем, для картриджа вышла новая прошивка — Omega 2.2.
Суть: мультиром. Теперь можно скидывать несколько 3ds-игр на одну карту памяти. Ограничены лишь объемом самой карты. Раньше было грустно: вне зависимости от объема карты памяти — на нее можно было записать не более одной игры.

Также там добавили поддержку онлайн игры, eshop, хоумбрю приложений, бэкап сохранений, утилиту создания образов игр с оригинальных картриджей, и кажется что-то еще.

Прошивка приставки остается нетронутной, все работает в region-free формате, ну и в комплекте картридж с поддержкой образов старых ds/dsi игр.

@темы: Коллективный блог, Индустрия, 3DS

10:14 

Видеообзор Ghost Recon: Shadow Wars

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Отстранившись от политики, но факта ради: 3DS-игра в 2011 году предсказала движуху России в Крыму. Но не в том сок.

Смотрите мой свежий обзор, в общем. Особенно, если любите пошаговые стратегии.


@темы: Обзор, Видео, 3DS

11:47 

Видеообзор Code Of Princess для 3DS

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Beware…

@темы: Обзор, Видео, 3DS

20:48 

С болью и любовью (обзор Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Мальчик был очень расстроен, когда узнал,
что в канализации живут вовсе не черепашки-ниндзя.
Но зато там очень обрадовались мальчику с пиццей»

КВН. Факультет журналистики. Санкт-Петербург.

На заре моего увлечения потрясающим мультфильмом Adventure Time, я работал над макетом татуировки с тамошними персонажами. Благо дело прошло, и я набил вместо этого Брюса Уейна в соответствующем костюме, но не суть :) Суть в том, что на той самой заре, студия WayForward Technologies (которая недавно Duck Tales ремастировала если что) заявила о разработке игры по мотивам сериала. Платформами справедливо стали DS и 3DS. Но справедливо ли желание оценки с тегом #потрачено, вопреки вполне лестным отзывам об игре — тут уж вопрос спорный.

Сюжет игры в порядке… В порядке бреда. Для непосвященных — в этом и соль мультфильма. Каждая новая серия всегда начиналась с какой-то дикой несуразицы — игра исключением не стала.

Снова в центре событий будущий герой, парень Финн, и эластиная, умудренная годами псина по имени Джейк. Проснувшись однажды, они замечают, что у них пропал их мусор. Злодей Ледяной Король украл у них все: надкушенные бананы, мятые конспекты по математике и даже старые куриные подгузники. Как оказалось, этот старый развратник по всей округе крадет мусор и создает с его помощью Мусорную Принцессу. Тут-то парочка героев и понимает, что настало то самое время — время приключений. Ведь кроме них, остановить злодея некому.

Скажем прямо, к сюжету, прорисовке и музыке создатели подошли с любовью. С любовью к фанатам. Последние получат гарантированное удовольствие от каждого диалога или шутки, от каждого встреченного на пути персонажа, монстра и предмета. Скажем так: такое непосредственное продолжение атмосферы источника я впервые вижу в игре по лицензии. Оно и не сложно наверно: ведь что бы ты ни сделал с сюжетом, ругать тебя едва ли будут. Любой бред Adventure Time лишь красит :)


Но, увы, на этом вся бесспорная прелесть игры и заканчивается. С болью в сердце стоит признать — проект будет полноценно приятен исключительно фанатам. Но если ты фанат играющий (причем Играющий с большой буквы) — тебя будет разрывать напополам. Одна половина будет восхищаться атмосферой игры, а вторая будет умирать от скуки.

Геймплей являет собой копию классики The Legend Of Zelda II. Если кратко: на плоской карте мира имеем вид сверху, непосредственно на уровнях — вид сбоку. Мир открытый, ходи, куда душе угодно; уровни, наоборот — исключительно линейные. Головоломки если и есть — абсолютно не сложные. Монстры если и есть — не сложнее головоломок. Платформинг — туда же. Еще и не очень грамотный местами, да с ограничением — бегать можно только Финном, таская Джейка в рюкзаке. Также присутствуют элементы развития персонажа, путем сбора специальных ништяков, но их кот наплакал. И все, собственно. Лишь финальный босс будет в радость тому самому Игроку. А так, эта игра — скука и банальщина, за которую платишь деньги, если говорить непосредственно о игровом процессе.

Итак, что мы получили? К чести разработчикам — атмосфера и канон сериала в игре выдержан просто идеально. Но они будто забыли, чем они зарабатывают на жизнь — они делают игру, они создают увлекательный игровой процесс. Которого, к сожалению, не оказалось в «Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?». Блеск и нищета ума. Любовь и боль играющих фанатов.


@темы: 3DS, DS, Обзор

14:11 

альтернативная версия Nintendo Direct c Е3 2013

gibz
лучше быть, чем казаться


если не смотрели оригинал, не пропускайте. если смотрели, тем более!

@темы: 3DS, E3 2013, Nintendo, Wii U, Юмор

21:30 

Обзор Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
18.03.2013 в 19:15
Пишет Abadonna:



5 марта 2013
Разработчик: MercurySteam
Издатель: Konami
Жанр: экшн, платформер
Платформа: 3DS
Время прохождения: на 100 % - 12 часов


Разрабатывать ребут - занятие рискованное и неблагодарное. Еще более рискованно пытаться усидеть сразу на двух стульях и сделать сиквел ребута одновременно похожим и на старые части и на собственного предшественника. В этом MercurySteam не особо преуспели, но у них получилась по своему интересная, увлекательная и чертовски красивая игра, которую я могу порекомендовать всем поклонникам первой части LoS и просто тем, кто не страдает от предубеждений и не ищет Symphony of the Night в новой обертке.

История MoF излагается задом наперед. После небольшого пролога мы получаем контроль над Саймоном Бельмонтом, отправившимся в замок Дракулы, дабы отомстить за смерть родителей. Затем, сразу перед решающей битвой, игра переключает нас на Алукарда и акт 2, события которого разворачиваются параллельно первому акту. После чего начинается предыстория за Тревора Бельмонта. И если стартует игра довольно вяленько, именно в третьем акте она раскрывается на полную.

Игровой процесс представляет из себя всё то же чередование платформинга, сражений и решения паззлов. Получив очередной апгрейд, можно вернуться назад и посетить ранее недоступные области замка. На карте вопросительными знаками автоматически помечены свитки, собственные пометки с помощью стилуса можно ставить и самому, к тому же, игра всегда покажет, сколько секретов в данной области ты уже обнаружил, а сколько еще осталось. So casual, скажете вы и будете правы (вдобавок, чекпоинтов даже больше чем нужно для душевного здоровья), зато прохождение MoF не вызывает батхерта и фрустрации. Но немногочисленные паззлы заставят включить мозг, а битвы вынуждают следить за атаками врагов и вовремя блокировать удары или уворачиваться. Здесь есть прокачка, но смысла в ней немного. Если в первом LoS мы сами покупали себе желанные комбо, то тут они просто разблокируются автоматически с повышением уровня. Платформинг немного омрачает смерть от падения. Ладно, я могу смириться с Саймоном и Тревором, но почему вампир Алукард точно с такой же легкостью помирает даже при падении в воду с большой высоты?

Каждый герой экипирован боевым крестом и на протяжении своего акта находит эксклюзивные апгрейды и дополнительное оружие. Так, Саймон может кидать топоры и использует двух фамильяров для защиты и атаки, Алукард напускает на врагов стаю летучих мышей, замораживает время и умеет превращаться в волка и туман (но не в летучую мышь, что порядком меня огорчило), а Тревор использует уже знакомую по первой части магию света и тьмы и кидает очень полезные электробомбы. Некоторые из способностей "переходят по наследству" следующему персонажу, так Тревор в своём финальном третьем акте по умолчанию умеет делать двойной прыжок и может цепляться за стенки, что гораздо уместнее смотрелось у крылатого и когтистолапого Алукарда.

Сам замок относительно небольшой. Думаю, размером как замок из Ордена Эклезии и Портрета Руин. Это всё та же бывшая хата Кармиллы, лорда вампиров из первой части, однако очевидно с тех пор произошла некоторая перепланировка. Не припомню такого огромного подъездного моста, часовая башня и кухня выглядели совсем иначе, впрочем, это не так уж важно. Зато тут есть та самая игровая комната с вампирскими шахматами и забавным свитком, в котором говорится, что люди, выигравшие партию, пополняют ряды вампиров, а остальных употребляют в пищу.

Графически Mirror of Fate весьма красива, картинка мрачная и готичная и в то же время наполнена сочными яркими красками. А режим 3D делает ее еще лучше, при этом он не утомляет глаза, как было у меня в случае с Зельдой и Лейтоном. А вот дизайн персонажей разочаровывает. В самой игре они далеко не так красивы, как на обложке и промо-артах, Алукард вообще выглядит как атомная война. Зато костюмы - загляденье.

Про характеры персонажей можно было бы вообще ничего не говорить, за четыре часа на каждого им совершенно не дали времени раскрыться. Что Саймон, что Тревор - ни рыба ни мясо, лишь отличная работа актеров хоть как-то вытягивает. Но на фоне туповатого и бешеного как ошпаренный кот Саймона и Тревора/Алукарда, трагичного как все роли Лео ДиКаприо вместе взятые, ярко сияет звезда Габриэля. Этот Дракула далек от привычного утонченного и аристократичного образа из предыдущих частей, фильмов и книги, скорее он похож на босса мафии. Очень саркастичный, с ленцой в голосе и обаятельно улыбается. Я боялась, что разработчики не справятся с задачей сделать из положительного персонажа отрицательного, но получилось просто отлично. Косвенно здесь присутствует и ублюдочное Братство Света: "Эй, мы обманули и предали Габриэля, мы могли предотвратить смерть его жены, но мы этого не сделали, а теперь он нам мстит, вот негодяй! А давайте отправим к нему его сына, пусть и его заодно прикончит!" Мрак.

Один из самых значительных недостатков игры - маленькая продолжительность. Стопроцентное прохождение заняло у меня 12 часов, примерно столько же я потратила на Aria of Sorrow и Harmony of Dissonance, но на фоне обещанных 18-20 часов это чертовски мало. Да еще и разбивка на главы, из-за которой толком не успеваешь насладиться ни одним из персонажей, еще сильнее заставляет хотеть добавки.

Подытожу: на мой взгляд, игра удалась. Одна из трех игр, ради которых я брала 3DS, я нисколько не разочарована, хотя Mirror of Fate и далека от идеала. 8/10

Плюсы:

+ Увлекательный и разнообразный геймплей.
+ Красивая графика и арт.
+ Отличная реализация 3D возможностей приставки.
+ Душевный саундтрек от Oscar Araujo.
+ Катсцены в виде симпатичных рисованных роликов.
+ Эксплоринг.

Минусы:

- Два босса проходятся исключительно с помощью QTE.
- Маленькая продолжительность.
- На нормале игра довольно легкая.
- Слишком масштабная идея для такой маленькой игры, в итоге получился огрызок.
- Персонажи не раскрыты.
- Нет НГ+ и никаких дополнительных режимов.



URL записи

@темы: 3DS, Обзор

00:36 

интро из Monster Hunter 3 Ultimate

gibz
лучше быть, чем казаться

@темы: Wii U, 3DS

22:35 

Dragon Quest VII будет на 3DS

gibz
лучше быть, чем казаться


говорят, уже в феврале :)

@темы: 3DS, Dragon Quest, jRPG, Видео

12:05 

gibz
лучше быть, чем казаться
16.11.2012 в 07:37
Пишет Becky Barrett:

{NYARGLEBARGLE!}
Вцепилась в Paper Mario: Sticker Star я ещё в день его выпуска, а поста про него до сих пор не написала, непорядок; особенно с учётом того, что это была одна из самых ожидаемых мной игр в этом стремительно завершающемся году.
Немножко контекста.
И, если честно, я до сих пор не понимаю, что происходит, потому что с одной стороны paper mario: sticker star потрясающе красива и маниакально продумана (она использует гироскопы чтобы имитировать блеск наклеек под разными углами, куда уж дальше), а с другой марио сильно изменился за лето.
Пропал опыт и возможность выбирать, кого именно ты хочешь атаковать. Вся боевая система построена на феерическом количестве разнообразных наклеек, которые исчезают после использования, и золотых монетах, покупающих дополнительные ходы в раунде. Монеты зарабатываются за битвы, а наклейки можно найти везде, но за специальными, сильными наклейками надо ходить долго и упорно.
Всё это порождает какое-то неадекватное количество бэктрекинга и на корню вырезает энтузиазм в сражениях, потому что всё, накопленное с таким трудом, добро моментально уходит в утиль в каждой очередной битве с боссом.
Плюс полное отсутствие партнёров, которые были важной частью предыдущих частей - за исключением super paper mario, но там давали играть не только за марио, но и за луиджи, пич и боузера, так что это можно простить. Одинокий марио это неправильный марио; партнёры очень оживляли происходящее непохожими характерами и разными оценками ситуаций, добавляя происходящему соль, перец и изюм.
В paper mario: sticker star с марио путешествует наклейка Керсти, но она предпочитает не захламлять собой экран, поэтому о её существовании между катсценами можно легко забыть.
Целостность игрового мира пострадала из-за появления карты, с помощью которой можно перемещаться между локациями, но это, скорее, издержки карманного формата, где прохождение каждой конкретной локации должно укладываться в среднестатистическую поездку на метро.
...зато в этой игре есть хипстеры.


И много маленьких радостей вроде замечательного маленького вигглера или шоу снифф ит ор вифф ит.
Не знаю, на самом деле, всё вышеперечисленное меня не сильно расстраивает, так как моя любимая серия рпг про марио это всё равно марио&луиджи, так что механика меня мало волнует; в бумажного марио я играю в основном ради красивой картинки и смешных моментов вроде тоада, говорящего как классический нпс в фантазийных рпг.
Пока я на середине игры и не могу дать адекватной финальной оценки, но на данный момент это такая твёрдая четвёрка с минусом.
И пять с плюсом за луиджи, который сидит по разным укромным местам в уровнях, и, если ты его замечаешь и отклеиваешь, как наклейку, он убегает, а в городе появляются газетные репортажи о, например, странном мужчине в зелёном похожем на русалку, но для русалки у него слишком уж большие усы.

URL записи

@темы: 3DS, Mario, у друзей

13:45 

выбираем страпоны для 3DS

gibz
лучше быть, чем казаться
Nintendo делает еще один страпон для 3DS с дополнительным стиком - Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro (слева новый, справа - старый):



будет стоить 20 долларов. не знаю, зачем он нужен, правда, когда есть вот такой Nyko’s Power Grip Pro от третьей стороны с дополнительным аккумулятором за $30:


@темы: 3DS, Nintendo

13:38 

видео Monster Hunter 4 (3DS) с TGS'2012

gibz
лучше быть, чем казаться


да, обещают, что вот там уже точно будет нормальный онлайн-мультплеер.

@темы: 3DS, Monster Hunter 4, Видео

11:15 

как можно променять это на что-нибудь еще?

gibz
лучше быть, чем казаться
05.09.2012 в 09:23
Пишет Spoon-kun:



золотой меч финна *_*

URL записи

go, Nintendo, go! хочу уже себе 3DS...

@темы: 3DS, у друзей, Nintendo

15:28 

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
В Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance будет Джеф Бриджес (его ипостась из Трона) :)
Для меня это новость :)



@темы: Новости, 3DS

17:58 

Мы возможно вам уже надоели

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Epic Mickey 2 выйдет и на PC и на Mac. Интересно что там будет с мультиплеером и...не так же прикольно будет управлять, как на Wii, например.
Новость, из разряда слоупок, правда :)

@темы: 3DS, PC, PS3, Wii, X360, Новости

13:11 

Отоночо!

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Epic Mickey 2 для 3DS является продолжением Castle of Illusion для Sega MegaDrive!

@темы: Ностальгия, Новости, Sega, 3DS

17:28 

Нашлось видео с геймплеем Disney Epic Mickey 2: The Power of Two на gamesradar.

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Делимся. www.gamesradar.com/disney-epic-mickey-2-power-t...
Игра, кстати, получит младшего брата для 3DS, под названием Epic Mickey 2: Power of Illusion.

@темы: 3DS, Wii, Видео, Новости

19:36 

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Ещё вот распрекраснейшая новость. Pendleton Ward признался, что по его зубодробительному мультсериалу Adventure Time в этом году выходит игра. Что радует: на DS! То есть даже не на 3DS, а и на старушке можно будет поиграть. Это одна из лучших новостей за сегодня для меня, и для всех поклонников.
К слову, влепил я сериалу десюньчик в своё время. Кто не видел до сих пор — не глупите, ради бога. И так нечего смотреть вокруг, а тут такой шедевр пропускаете.

@темы: 3DS, DS, Индустрия, Новости

17:08 

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Очередная подборка скриншотов Fire Emblem: Awakening для 3DS.
Выглядит ок.
А вот трейлерок с обозрением ништяков. На японском правда.
Выходит 19 апреля, да?


@темы: 3DS, Видео, Индустрия, Новости

главная