Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×

Up In Games

  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: превью (список заголовков)
12:35 

Vector Thrust (alpha)

Samuraisa
На ПК по ходу будет вменяемый клон Ace Combat "старой школы"

@темы: Превью, Ностальгия, Видео, Vector Thrust, PC

14:20 

Подогрев

Samuraisa
02:44 

el Samaerro
ургх-мва-ха-ха!


читать дальше

+ небольшая зарисовка с прошлого эвента со скриншотами

Собственно скриншотов по игре отснято с две сотни, если кому будет интересно, могу собрать с два десятка самых удачных в альбом на имгуре и выложить хоть в те же камменты.

@темы: Первые впечатления, Превью, PC

21:06 

20 минут геймплея Borderlands 2

gibz
лучше быть, чем казаться
15:16 

Diablo III: Прямой эфир из беты

Hius
- Magna vacuum in tactus
Я написал кое-что, собрал в кучку свои первые впечатления от беты. Целиком опубликовать его здесь я сейчас не могу [оно должно некоторое время побыть эксклюзивом первого места публикации] но кое-что сюда сохраню...



<< Ребята, ну мы же знаем правду, верно? Бета, бета… да никакая это не бета! Это та самая первая доза. Которая бесплатно. Это масштабная и, безусловно – очень успешная, мощная рекламная акция. И никакие технические проблемы ей не помешают. Они только раззадорят тех, кто зарегистрировался, скачал, зашел и что-то увидел. А чего вы хотели, в самом деле, как не быть сложностям? Если качать и играть кинулись сотни тысяч, а может даже и миллионы. Уверен, за эти дни количество учётных записей b-net значительно приросло. Многие решают, именно сейчас – брать или не брать. И что брать? Европейскую, 15 мая, но подороже или русскую, дешевле, но три недели спустя. Спустя три недели, в которые весь мир уже будет играть!

<...>

Те, кто ожидал плохого, кто предрекал будущей игре неудачу – они были не правы. Уже, на одной только затравке, на той самой первой дозе можно сказать – игра удалась. Удалась именно как третья часть, как современное воплощение тех идей и принципов, которые были заложены в первых двух частях. Можно забыть все зимние волнения, посты сомнений и брюзжаний, которыми полнилась сеть. Всё замечательно. По первому впечатлению – всё просто отлично.

<...>

Так знакомо! – ощущаешь сразу. Точно такое же чувство я испытывал когда сел за вторую в 2000 году. Если не играл в предыдущую серию вот вчера – мозг разницы не ощутит. Для него это то же место действия. Только воверская привычка жать на wasd мешает, но быстро отвыкаешь и вспоминаешь — как правильно, одна мышка для перемещения.

<...>

По сравнению с третьей частью вторая и первая выглядят теперь медленными и унылыми. Столько динамики, задора, энергии в третьей. По динамичности Троечка сейчас больше похожа на «Ревенанта», если кто-то помнит и знает эту игру 1999 года. Так же ярко и красочно в бою, хотя без акробатики и танцев с оружием. >>

Если кого-то заинтересовали мои впечатления и эмоции по поводу — вы можете прочесть их здесь :)

@темы: Превью, Первые впечатления, Новости, PC

12:09 

Канобувости [120]

D Ash
Embrace your dreams and prove your honor...


Приветствуем вас, дорогие зрители! Сегодня особенный, скандальный предвыборный выпуск наших «Канобувостей». А это значит, что вас ждут громкие обещания разработчиков и новости о том, как издатели пытаются прикрыть ошибки.

Смотрите в этом выпуске:
- Star Wars: The Old Republic — секрет на неделю
- Super Meat Boy — мясные беседы
- PlayStation Vita — просто без памяти
- Titanic: Lost in the Darkness — может выгореть
- World of Goo — липкий сюрприз

PS А между прочим, ничего такой выпуск. Titanic - красотень та ещё, даже захотелось посмотреть таки фильм, благо скачан. А ещё упомянули о ремейке FFVII и фэнском трейлере по HL.

@темы: Видео, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры, Новости, Превью, даты релизов, релизы

12:56 

Канобувости [119]

D Ash
Embrace your dreams and prove your honor...

Приветствуем тех, кто не любит в новостях цифры, сухие факты и просто воду. С вами сто девятнад... а, впрочем, какая разница - с вами очередной интересный эпизод Канобувостей.

Смотрите в этом выпуске:
- Ubisoft Digital Day - крупные цифры
- Humble Indie Bundle - без ложной скромности
- The Elder Scrolls 5: Skyrim - дойти до Морровинда
- Чёрная пятница - трудный вторник
- FireFall - героически размышлять


@темы: Видео, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры, Новости, Превью, даты релизов, релизы

17:47 

Канобувости [118]

D Ash
Embrace your dreams and prove your honor...

Приветствуем дорогих зрителей в сто-не-важно-каком по счету выпуске "Канобувостей"! Надеемся, мы хорошо вас знаем. Вот и гениальный разработчик Уилл Райт работает над игрой, которая соберет всю информацию о пользователях и его окружении, чтобы подарить незабываемые ощущения. Пусть идея больше напоминает работу военкоматов, но так даже интереснее.

Смотрите в этом выпуске:
- Star Wars: The Old Republic — ключ к пониманию
- PlayStation Vita — дорогая привязанность
- Minecraft — по кубам!
- Xbox 360 — облако в форме ящика
- Battlefield 3 — инженеров генерал


@темы: Видео, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры, Новости, Превью, даты релизов, релизы

16:49 

Канобувости [117]

D Ash
Embrace your dreams and prove your honor...

Приветствуем вас, дорогие зрители! Спасибо за то, что отказались от любимых занятий ради просмотра сто семнадцатого выпуска «Канобувостей»!

Сегодня вас ждут:
- Hitman: Absolution — не жалея голубей
- Mass Effect 3 — космический конфуз
- Uncharted 3: Drake's Deception — под прицелом фанатов
- Call of Duty: Modern Warfare 3 — первый грузовик
- Игра престолов MMO — за что?


@темы: Видео, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры, Новости, Превью, даты релизов, релизы

12:52 

Канобувости [116]

D Ash
Embrace your dreams and prove your honor...

Приветствуем наших терпеливых зрителей. С вами сто шестнадцатые «Канобувости»! И пролетают новые выпуски заметно быстрее, чем время ожидания GTA 5. Сколько ни укрывала Rockstar эту тайну, каждый фанат знал о её разработке.

Смотрите в этом выпуске:
- MechWarrior Online — убить машинально.
- Syndicate (2012) — четыре аутсорсера.
- Golden Eye 007 Reloaded — выходной на Бали.
- The Lord Of The Rings: War In The North — пальцем в небо.
- Resident Evil: Operation Raccoon City — обитель не резиновая.


@темы: Видео, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры, Новости, Превью, даты релизов, релизы

10:34 

большое видео геймплея в Reckoning

gibz
лучше быть, чем казаться


похоже, Кен Ролстон делает игру мечты. но поскольку это Кен Ролстон и за ним EA и все ее бабки, у Reckoning таки есть шансы.

@темы: PS3, PC, RPG, Reckoning, X360, Видеоигры, Превью

13:50 

From Dust на ПК

gibz
лучше быть, чем казаться


этот "другой" god-game от Ubisoft вышел на X360 в конце июля, и вот уже пару дней, как его можно купить в Steam для ПК. а скоро будет и в PSN.

забудьте о микроменеджменте, которым надо было заниматься в других симуляторах бога. здесь мы имеем дело с гораздо более глобальными вещами - с управлением природой на заре человечества: формируем реки, плавим горы. терраформинг и терраморфинг в первозданном виде. главный дизайнер проекта - француз Eric Chahi, выпустивший, между прочим, свою первую игру за последние 13 лет - геолог-любитель, и это очень хорошо видно по игре.

все начинается с того, что первобытные племена появляются на свет в эпоху активного формирования поверхности планеты, раздираемой вулканами и цунами. наша задача - помочь племенам выживать, создавать поселения и при необходимости кочевать на более безопасные территории. курсор, являющийся нашим альтер эго в игре, способен впитывать и высвобождать громадные объемы воды, почвы и лавы. земля засыпает пропасти, перенаправляет реки и распространяет растительность. лава застывает, образуя непреодолимые для стихий стены.

взаимодействие этих трех базовых стихий и являет собой ядро геймплея From Dust. но самое главное - техническая реализация этого взаимодействия, которая представляет из себя чрезвычайно правдоподобную и потрясающую визуально систему. хотите классического французского фэнтези-стиля? вам сюда. а здешние цунами посылают по коже мурашки.

вот только ПК-шная версия, говорят, портирована из рук вон плохо. поэтому, видимо, лучше всего дождаться патча.

@темы: From Dust, PC, PS3, X360, Видеоигры, Компьютерные игры, Превью

23:16 

Ведьмак 2 такой Ведьмак

gibz
лучше быть, чем казаться
NSFW, не замылено

больше - на Аве, вместе с буквами про превью-билд.

@темы: превью, видеоигры, Ведьмак 2, PC

02:36 

Лучшая попытка, но увы. (Превью игры Mortal Kombat 9)

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Старые-добрые уровни, абсолютно все старые-добрые персонажи (+ эксклюзивный персонаж Kratos для PS3), старая-добрая музыка, старые-добрые движения и удары, которые интуитивно воспроизводишь даже не смотря в Moves List, старые-добрые фаталити, бабалити и парочка интересных нововведений. Вот чем является девятая по счёту игра во вселенной Mortal Kombat, которая не имеет порядочного номера, и вообще — является перезапуском серии. Обещания NetherRealm Studios «воскресить» серию оправданы ожиданиями фанатов серии, которые весьма заслужено считают лучшими частями серии: MK3 и Ultimate MK3. Делюсь впечатлениями от игры (не спрашивайте где я её взял), ибо исходя из обрывков геймплея, что я видел в сети — я действительно ожидал удачной и хорошей игры. На деле я получил лучшую попытку сделать нормальный Mortal Kombat, которая не достигла своей цели.

читать дальше

@темы: PS3, X360, Превью

00:50 

инакомыслие?

naumchas
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

В виду огромной популярности Tactics Ogre: Let Us Cling Together в нише strategy/rpg платформы psp — могу понять ажиотаж вокруг неё, но не могу понять ярлык «лучшая тактическая рпг на psp».
Сейчас в полную меру гамаю в неё, есть свои вкусности, свои особенности и интересности, но в целом, мне, например, больше нравилась в своё время Jeanne D'arc, хоть она была более мультяшная, более детская и даже более простая.

Уже сейчас я могу влепить Tactics Ogre твёрдую 8 из 10. Здесь и сюжет закрученней, и возможность смены классов, и большее количество персонажей на поле боя, и возможность перемотки последних 50-ти последних действий, и отсутствие player phase/enemy phase, и мега-продуманный мир с кучей слухов, дополнительных историй, украшенный великолепным симфоническим саундтрэком.

С другой стороны хромает идентификация персонажей на поле: очень уж похожи фигурки, да и сами аватары как воинов соперника (что не так уж и важно), так и воинов игрока (что иногда вгоняет в ступор). Не до конца понятный расчёт дальности хода персонажей. Отсутствие привязок персонажей к стихиям магии (каждая новая битва — новые привязки). Отсутствие возможности управлять всеми своими персонажами на поле битвы (действия ИИ иногда могут свести на нет все стратегические задумки игрока — это вообще отдельный разговор). В виду большого количества персонажей на поле — битвы затягиваются как минимум на 20-25 минут (это в лучшем случае, если битва простенькая), и батареи хватает на малую часть веселья. Не столь удобное управление (много привязок к комбинациям клавиш).

В общем, есть как весомые плюсы, так минусы, которые не позволяют себя чувствовать комфортно в игре.
Она хорошая. Если учесть, что это римейк классики, то она заслуживает высочайших похвал. Но, в целом, в Jeanne D'arc играть приятней...но немного скучней. Парадоксальный парадокс, етить его налево.

@темы: PSP, Превью

17:05 

Ведьмак 2 на Games Day в Киеве

gibz
лучше быть, чем казаться
16:35 

Tomb Raider Reborn

upingames profile
Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.
07.12.2010 в 11:24
Пишет Nidjusan:

Tomb Raider
и так все уже знают что:

Square Enix анонсировали новую часть Tomb Raider. Разработчиками являются Crystal Dynamics, и глава студии предлагает забыть все что мы знали о Ларе.

Игра покажет как обычная девчушка Лара стала той самой "расхитительницей гробниц".

Все что есть на данный момент - начнется игра с того как Лару выкинет на неизвестный берег после кораблекрушения, ну и собственно ей придется выжить на этом острове (или что это будет). Игра станет перезагрузкой серии.


Первая информация по игре появится в январском выпуске GameInformer, где игре выделят аж целых 10 страниц.


А теперь немного новой информации.

Во-первых:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание “дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."



*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.


Во-вторых:

Сканы журнала GameInformer

И если они сделают хотя бы половину что обещают то игра вырисовываеца уже не про (.)(.) и (Y). Проект обещает быть как минимум интересным.

URL записи

@темы: Превью, Ностальгия, Компьютерные игры, Видеоигры, X360, Tomb Raider, PS3, PC, Lara Croft, Crystal Dynamics

16:39 

Silent Hill 8

I_never_S
i never suck
увы, без субъективности и резкости обойтись не удалось. женщины они такие, темпераментные


На E3 был показан ролик нового, восьмого по счету Silent Hill'a.

Скачать HQ (387 мб) megaupload или torrents


Внезапно порадовала графика. Правда в качестве платформы пока указывается только xbox и ps3.
Впрочем, после невероятно косячной PC-версии хоумкаминга хочется играть исключительно на игровых приставках
Саунд весьма съедобен. Да, Ямаоки не будет, как Джое Ромерса и - что особенно печально - Мелиссы. Возможно, это и к лучшему. Из Акиры и без того выжали все соки, только вокал Элизабет спас ОСТ к шаттред мемориз. Основные надежды были на Ромерсу, но по непонятной причине с ним работать не захотели.
Нынешний композитор - Даниэль Лихт, который известен благодаря своей музыкальной работе в сериале "Dexter".


На сайте можно ознакомиться с его творчеством. Мне понравилось, особенно радует Blood Theme. Думаю, он справится с работой как профессионал. Про эмоциональную отдачу, как было у Ямаоки первые 5 альбомов (для кого-то больше, для кого-то меньше), мечтать не стоит.
Но ведь и сама игра перестала быть тем самым Безмолвным Холмом. Может, пора успокоиться и воспринимать новые серии как обычную игру?

отрывки из недавнего интервью с Даниэлем Лихтом

Мандолина обнадеживает на треки в силе главной темы сх1, hometown и the last mariachi. А Blood theme Dexter'a близка к музыке СХ

Завязка сюжета наконец-то оригинальна.
Не продолжение, не ремейк и не история-одного-убийства-за-которое-герой-себя-наказывает. Но вместе с тем становится ясно, что разработчки на счет шутера не пошутили. Уже вижу: тонкий психологический хоррор с базукой на перевес и ежесекундно вылетающими мозгами из монстров, Silent Sam или Serious Hill, не меньше.
Главный герой - Марфи Пэндлетон, сбежавший (или которому только снится его побег в Сайлент Хилл?) заключенный - страшный, как атомная война.
У всех персонажей СХ во внешности была какая-то особенная изюминка. Мария волнующая. Хизер нельзя назвать красавицей, но многие считают ее самым сексуальным персонажем. Винсент скользкий как по натуре так и внешне, жеманные манеры оставляют двоякое впечатление от общения с ним. Клаудия интересна своей блеклой, почти прозрачной внешностью. Синтия яркая и откровенная, Уолтер просто :inlove:, даже Алекс Шепард выразителен и удачно косоплеит Дина Винчестера. И это не говоря об остальных.
Что же случилось с ним? За что его так скукожило?

Из-за этого теперь играть только от первого лица :(
Единственный промелькнувший в трейлере монстр вырвал у меня невольный вскрик: ШТОЙТА?

Почему когда разработчики поменялись с японцев на американцев, а теперь на поляков, в игре появляются странные азиатские мотивы?

И в довершении хочется отметить напряжение во время конференции Конами. Продюсер заметно нервничал и виновато рассказывал о новой части,а публика совсем не удивила своей аморфностью. Кажется, что ему самому было неудобно представлять новый продукт.
Но, как мы знаем по опыту, "когда дело доходит до денег, все становится удобным".

@темы: PS3, X360, Видео, Превью

11:25 

топ 10 самых ожидаемых игр E3

upingames profile
Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.
07.06.2010 в 12:05
Пишет Abadonna:

Тут Gametrailers составили топ 10 самых ожидаемых игр E3, топ, как водится, говно. Куча мультиплатформенных стрелялок, которые и так уже давят своим количеством игры других жанров, чего от них можно ждать? Так что, согласна только с первыми двумя местами, они у нас совпадают)

Вот субъективный топ от меня:

10. Metal Gear Rising (PC, PS360) - мультиплатформа не пойдет этой игре на пользу. Возможно, продажи будут неплохими (но вряд ли выше чем у MGS4), но я сомневаюсь, что при учете бокса удастся приблизиться к тому размаху, который демонстрировала четвертая часть. Тем не менее, буду рада ошибиться.

9. Star Wars: The Force Unleashed 2 (PC, PS360, PSP, Wii, DS, утюги) - интересно, что там с сюжетом, и надеюсь на исправление ошибок прошлой части.

8. Kingdom Hearts (???) - Номура сообщил, что новую часть анонсируют на E3. Я не фанат серии, но любопытно. Это определённо не 3 часть, так что платформы, скорее всего, портативные.

7. Trinity: Souls of Zill O’ll (PS3) - Хочется уже понять, это хороший трэш или плохой трэш?

6. Castlevania: Lords of Shadow (PC, PS360) - прошлогодний трейлер меня очень впечатлил своей атмосферой, с тех пор об игре уже достаточно много известно, чтобы заключить, что игра выйдет, как минимум, хорошей.

5. InFamous 2 (PS3) - из уже анонсированных сиквелов-триквелов от Сони этот меня интересует больше всего. Уже известно довольно много, редизайн Коула, конечно - сомнительное решение, но обещают более глубокий сюжет, новые способности и нормальные катсцены (помимо комиксов). Ждем стильный трейлер)

4. Assassin's Creed: Brotherhood (PC, PS360) - жду этот аддон намного меньше, чем хотелось бы, потому что мультиплеер - зло. Тут явно будет упор на него, ну и попытки посрубать лишнего бабла, запустив конвеер, могут стать губительными для моей любимой серии.

3. The Last Story (Wii) - очень многообещающая JRPG от Cакагучи, надеюсь, что станет лучшей в этом поколении. По крайней мере, первое впечатление такое. И вообще, игра, в которой главного героя зовут Эльза, не может быть плохой))

2. The Last Guardian (PS3) - с прошлогодней Е3 не было вообще никакой информации, так что очень хочется увидеть геймплей и узнать дату выхода.

1. Zelda Wii - если по Гардиану был хотя бы трейлер, то по Зельде есть всего один концепт арт и пара строчек информации насчет того, что игра будет поддерживать Motion Plus. Жду трейлер с геймплеем, и хочется узнать, будет ли там новый Линк или кто-то из старых. Ну и если выйдет до Нового Года - это будет эпик вин для Нинтендо.

Из беливов: анонс Demon's Souls 2, анонс Valkyrie Profile 3 и Zone of the Enders 3 (или той новой игры от Кодзимы, которую он упоминал) и демонстрация FF XIII Versus. Ну и еще хочется посмотреть на мультиплатформенную игру от Инсомниак. И вдруг будет PSP2?
Вот как-то так:)

URL записи

@темы: E3, превью, Видеоигры, Индустрия

18:59 

дневники разработчиков Witcher 2 (русская версия)

Не забыть про надпись на потолке
главная