суббота, 18 августа 2012
лучше быть, чем казаться
четверг, 16 августа 2012
лучше быть, чем казаться

у меня есть мысль создать сообщество-сателлит о мобильных играх. буду рад услышать ваши мысли по поводу в комментариях. а для начала хочу задать вам простой вопрос. сразу уточню, что для целей этого вопроса мы считаем мобильными играми и настоящие игры, в которые можно играть на портативных платформах (и на PSP, и на планшетах, и на мобильных телефонах), и всю ту безликую массу однопальцевых кликалок, которыми сейчас перенасыщен рынок смартфонов и планшетов. в комментариях можно писать, какие именно игры вы предпочитаете. а теперь собственно вопрос:
Вопрос: играете ли вы в мобильные игры?
1. я не играю в мобильные игры | 29 | (40.28%) | |
2. я регулярно играю в мобильные игры на смартфоне/мобильном телефоне | 4 | (5.56%) | |
3. я регулярно играю в мобильные игры на планшете | 3 | (4.17%) | |
4. я регулярно играю в мобильные игры на портативной консоли | 5 | (6.94%) | |
5. я иногда играю в мобильные игры на смартфоне/мобильном телефоне | 18 | (25%) | |
6. я иногда играю в мобильные игры на планшете | 5 | (6.94%) | |
7. я иногда играю в мобильные игры на портативной консоли | 8 | (11.11%) | |
Всего: | 72 Всего проголосовало: 58 |
лучше быть, чем казаться
новость из разряда "здрасьте, моя радость". а первую на ПК кто выпускать будет?!!
лучше быть, чем казаться
Frozenbyte делает Goblin Menace DLC для Trine 2. 6 новых уровней вместе с новыми скиллами, которые станут доступны и для основной игры, выйдут на ПК и Wii U уже этой осенью, и компания считает эту работу пиком серии.
лучше быть, чем казаться
Гланц уже и сюда пробрался...
Я очень давно ждал этого! Я всё никак не мог забросить в долгий ящик Total Annihilation, он у меня до сих пор стоит на компе, только вот играть не с кем стало последние пол года-год. Причины в принципе разные: а) с теми, с кем играл, уже не выходит собраться, и один из них (было нас 4, как раз 2 на 2) свалил по причине "б", а у второго часто были проблемы с подключением; б) несколько устаревшая графика (хотя мне она всё ещё нравится), игра хоть и работает под новыми системами, но всё же совместимость слегка хромает: по alt-tab бывает вылетает игра и особенно донимает полноэкранное мерцание проскакивающими черными кадрами. Те же проблемы с сетью у некоторых... и в общем-то это всё понятно.
И вот я ждал. Ждал продолжения банкета, ведь реально, как сказано в самом видео, выбор сегодня в РТС невелик, а в таких РТС вообще никак. Supreme Commander на мой вкусо-цвет сливает тоталу целиком и полностью, кроме одного -- удобной поддержки модов прямо из главного меню игры. Сам дизайн же (юнитов, эффектов, цветовая гамма) был ужасно вяленький и НИКАК
Есть множество попыток переделать оригинальный ТА на новые фришные движки, даже есть отдельная попытка написать с нуля оригинальный ТА в более-менее современном 3D, но всё не то. Поэтому TA2 должен был произойти. И вот он, предстаёт пред нами в новом обличии и обещает быть великим!
Читаем описание будущего проекта на кикстартер:
www.kickstarter.com/projects/659943965/planetar...
И вот я ждал. Ждал продолжения банкета, ведь реально, как сказано в самом видео, выбор сегодня в РТС невелик, а в таких РТС вообще никак. Supreme Commander на мой вкусо-цвет сливает тоталу целиком и полностью, кроме одного -- удобной поддержки модов прямо из главного меню игры. Сам дизайн же (юнитов, эффектов, цветовая гамма) был ужасно вяленький и НИКАК
Есть множество попыток переделать оригинальный ТА на новые фришные движки, даже есть отдельная попытка написать с нуля оригинальный ТА в более-менее современном 3D, но всё не то. Поэтому TA2 должен был произойти. И вот он, предстаёт пред нами в новом обличии и обещает быть великим!
Читаем описание будущего проекта на кикстартер:
www.kickstarter.com/projects/659943965/planetar...
лучше быть, чем казаться
новости
- EA Origin теперь будет на Mac'ах, в Facebook, на Android'е и даже в Smart TV
- в Battle.net появилось "cтартовое издание" Diablo III; кто еще не успел, можете заценить игру, прокачав героя до 13 уровня
- кикстартовал Coco - игровой "надеваемый" контроллер-приставка для мобильных телефонов и планшетов
обзоры
- Darkisders 2 от eurogamer (8/10)
- Sleeping Dogs от eurogamer (7/10)
- Papo & Yo от eurogamer (8/10) и ign (4/10)
чтиво
- Джейд говорит">интервью с Джейд Рэймонд про новый Splinter Cell и про игры вообще
бонус
- а вот вам интерактивная карта Гонконга для игры в Sleeping Dogs
- EA Origin теперь будет на Mac'ах, в Facebook, на Android'е и даже в Smart TV
- в Battle.net появилось "cтартовое издание" Diablo III; кто еще не успел, можете заценить игру, прокачав героя до 13 уровня
- кикстартовал Coco - игровой "надеваемый" контроллер-приставка для мобильных телефонов и планшетов
обзоры
- Darkisders 2 от eurogamer (8/10)
- Sleeping Dogs от eurogamer (7/10)
- Papo & Yo от eurogamer (8/10) и ign (4/10)
чтиво
- Джейд говорит">интервью с Джейд Рэймонд про новый Splinter Cell и про игры вообще
бонус
- а вот вам интерактивная карта Гонконга для игры в Sleeping Dogs
среда, 15 августа 2012
лучше быть, чем казаться
нравится, как серия пробует на себе все жанры, придуманные человечеством. ферма и tower defense уже были. на очереди - морской бой.
лучше быть, чем казаться
15.08.2012 в 05:56
Пишет Король призрачных земель:Crysis: Warhead
Прошёл Crysis: Warhead. Получил массу положительных эмоций. Дополнение великолепное. Однако играть в него нужно только после полного прохождения первой части. Там всё разжёвывается, объясняется сюжет, здесь же показывают дополнительный кусочек о том, что делал на острове Псих, другой участник отряда Хищник. И без знания событий первой части понять ничего невозможно. Я просто читал отзывы, что ничего не ясно, какой-то сюжет странный, как раз у людей, которые решили начать игру именно с Warhead. Это и не мудрено.
Кроме того, в первой части нас постепенно ведут от наиболее простых испытаний к наиболее сложным, дают возможность подурачиться, привыкнуть к костюму, освоиться в игре. Большую часть игры сражаешься с простыми корейскими солдами, а люди в нанокостюмах появляются только к середине, и их не так много, в сущности. Здесь же нас, как уже опытных игроков, сразу бросают в гущу сражений. Да, здесь однозначно больше экшена, эта игра сложнее. С самого начала на нас ведут бронетехнику, используют всё возможное вооружение. И уже совсем скоро мы сражаемся с очень толстыми врагами в таких же нанокостюмах, как и наш. Я подчёркиваю: очень, очень толстыми, просто непробиваемыми. Они толще даже, чем в основной игре. Тут все враги стали заметно сильнее. И таких противников множество. На одного такого можно истратить всю обойму автомата, забросать гранатами и так и не убить. Лучше их снимать винтовкой Гаусса или дробовиком. Ну, гранатки тоже могут помочь.
читать дальше
Что удивило. Тут и правда сложнее, с самого начала. И Номад такую толпень солдат в нанокостюмах не убивал, с такими тучами пришельцев не сражались мы до самого финала. Да и Псих в одиночку огромную каракатицу тут завалил, и не одну. И под оледенение попал. И с генералом корейцев сражался. А сколько тут танков и гранатомётчиков под конец на одно поле вывели. Да там же замотаешься всю эту технику уничтожать. В первой части такого вообще не было ни разу. Получается, у Психа неприятности даже серьёзнее были. Так кто же круче? ))
Ну, ещё вторая часть осталась непройденной. Хочу по городу побегать! Может, самый крутой вообще Пророк окажется.
URL записиПрошёл Crysis: Warhead. Получил массу положительных эмоций. Дополнение великолепное. Однако играть в него нужно только после полного прохождения первой части. Там всё разжёвывается, объясняется сюжет, здесь же показывают дополнительный кусочек о том, что делал на острове Псих, другой участник отряда Хищник. И без знания событий первой части понять ничего невозможно. Я просто читал отзывы, что ничего не ясно, какой-то сюжет странный, как раз у людей, которые решили начать игру именно с Warhead. Это и не мудрено.
Кроме того, в первой части нас постепенно ведут от наиболее простых испытаний к наиболее сложным, дают возможность подурачиться, привыкнуть к костюму, освоиться в игре. Большую часть игры сражаешься с простыми корейскими солдами, а люди в нанокостюмах появляются только к середине, и их не так много, в сущности. Здесь же нас, как уже опытных игроков, сразу бросают в гущу сражений. Да, здесь однозначно больше экшена, эта игра сложнее. С самого начала на нас ведут бронетехнику, используют всё возможное вооружение. И уже совсем скоро мы сражаемся с очень толстыми врагами в таких же нанокостюмах, как и наш. Я подчёркиваю: очень, очень толстыми, просто непробиваемыми. Они толще даже, чем в основной игре. Тут все враги стали заметно сильнее. И таких противников множество. На одного такого можно истратить всю обойму автомата, забросать гранатами и так и не убить. Лучше их снимать винтовкой Гаусса или дробовиком. Ну, гранатки тоже могут помочь.
читать дальше
Что удивило. Тут и правда сложнее, с самого начала. И Номад такую толпень солдат в нанокостюмах не убивал, с такими тучами пришельцев не сражались мы до самого финала. Да и Псих в одиночку огромную каракатицу тут завалил, и не одну. И под оледенение попал. И с генералом корейцев сражался. А сколько тут танков и гранатомётчиков под конец на одно поле вывели. Да там же замотаешься всю эту технику уничтожать. В первой части такого вообще не было ни разу. Получается, у Психа неприятности даже серьёзнее были. Так кто же круче? ))
Ну, ещё вторая часть осталась непройденной. Хочу по городу побегать! Может, самый крутой вообще Пророк окажется.

лучше быть, чем казаться

фэйк, конечно. на 99%.
лучше быть, чем казаться
выглядит круто. как будет играться - непонятно.
лучше быть, чем казаться
теперь и у Sony будет свой Alan Wake. окай.
лучше быть, чем казаться
а вот еще хорошее. про невидимых людей, которых можно видеть только в дождливую погоду. рабочее название Rain.
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
игра про бумажный мир, в который не стыдно влезть пальцами. делает Media Molecule (LittleBigPlanet). вот такими должны быть
лучше быть, чем казаться
собачка! уиии!
лучше быть, чем казаться
мальчика превращают в куклу, обезглавливают и оставляют на произвол судьбы в кукольном балагане, но кукла находит волшебные ножницы и ломает планы своих лиходеев. конечно же, игру делают японцы. ну, что-то свежее!
лучше быть, чем казаться
вторник, 14 августа 2012
лучше быть, чем казаться
в ролике шикарная CG (все 10 секунд) и пугающе лагающий геймплей с модельками предыдущего поколения. окай...
но если игра будет строиться не по принципу survive-endless-waves-of-zombies (нэнавыдю!), я буду в это играть.
лучше быть, чем казаться
Remember Me (X360, PS3, PC) - это экшен/приключение от Capcom. Нео-Париж, 2084-й, героиню зовут Нилин и она бывший элитный охотник за памятью, способный проникнуть в мозг любого, забрать оттуда старые воспоминания и запихать в пустое место новые. на беду кто-то стирает ее собственную память. отсюда и пляшем.
update: а вот вам 7 минут геймплея. релиз - в мае 2013-го.