Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

«Я не понимаю людей. Никогда не понимал. Никогда не пойму». Как часто современный тинейджер говорит сам себе что-то подобное, отгородившись от мира наушниками? Когда «все достало», когда «все задолбали» — так просто включить в плеере музыку погромче и не замечать, что тебя просят «передать за проезд».

То ли удивление, что The World Ends With You, игра на DS от студий Square Enix и Jupiter, пришлась по вкусу современной молодежи? Не стоит удивляться — Неку Сакураба, главный герой истории о смерти. Да-да, именно о смерти. И вроде все мертвецы в игре за здоровый образ жизни, никто не курит и не пьет, но никого нет в живых.

Неку тоже с самого старта игры мертв, и даже рад этому — при жизни он был асоциальным подростком наших дней, которому больше всего нравилось быть наедине. И теперь ему предстоит узнать куда он попал, попытаться не исчезнуть окончательно и, возможно, изменить взгляды на жизнь.

Первое, чем хвастается игра — сеттинг. Без тени сомнения — это уникальная jrpg. Таких попросту больше нет. Где еще мы найдем такой фарш из современной Сибуи (район в Токио), современных нравов школьников и всего прочего в паре со словом «современный»? Музыка, брелоки, разные там «фенечки», шмотки от известных брендов, граффити. Что-то похожее можно вспомнить в серии игр Persona. Но лишь похожее.


Я не знаю почему в jrpg, да и в обычных европейских rpg такое не практикуют чаще. Долой орков, гоблинов, некромантов. Давайте либо научную фантастику, либо такое, как здесь. В здешней Сибуе важно одежду какого бренда ты носишь, как красиво она выглядит. Чем больше у тебя «храбрости», тем более вызывающий прикид ты можешь надеть. Женская одежда, к слову, требует «храбрости» больше другой. Согласитесь, не каждый парень отважиться напялить лифчик и валить в нем монстров. В то время, как этот лифчик дает самые крутые бонусы.

Все здесь, как в жизни. В разных кварталах в почете разные бренды, в магазинах любят постоянных покупателей, за день скушать можно ограниченное количество еды, жители мыслят обычными человеческими ценностями. Кстати о мыслях — ими можно управлять. Всего-то и нужно — иной раз «подсказать» нужному человеку нужный ход мыслей, и сюжет будет развиваться дальше.

Помимо мыслей обычных людей в загробной Сибуе, Неку повстречает так называемые Шумы — самые частые гости битв. К слову о битвах — это просто нечто. Происходят они в реальном времени, на двух экранах одновременно, и игроку нужно управлять двумя персонажами на каждом из них.


Передать словами ощущения сложно. На сенсорном экране приходится черкать стилусом всевозможными жестами, дуть, кричать в микрофон. А персонажем на верхнем экране можно управлять лишь указывая выгодные комбинации клавиш.


Если битвы кажутся простыми — можно тут же уменьшить свой текущий уровень, оставив силу монстров прежней. Если этого мало — можно тут же увеличить саму сложность. Чем больше разница между уровнем игрока и соперника, и чем выше сложность битв — тем качественней лут и тем больше количество опыта. Также, порадовало, что битвы не рандомные, как это любят в jrpg. Ты сам выбираешь где, с кем и когда сразиться.

Используемые в бою умения зависят от заранее надетых значков, которых больше нескольких сотен! У меня за всю игру не получилось их всех прокачать на максимум, учитывая, что некоторые из них, по достижению максимального уровня, превращаются в новые, более мощные значки, с новыми уровнями развития. Короче говоря, манчкинство — второе имя этой игры.


Все эти сотни значков с разными умениями, три уровня сложности на каждого монстра (коих тоже тьма-тьмущая), разный лут в зависимости от указанной сложности и разницы в уровнях и так далее. Просто голова кругом. Даже когда заканчиваешь основную сюжетную линию — не отпускает. Пройдя две дюжины дополнительных миссий, можно будет узнать много нового из прошлого главных героев, от чего некоторые моменты в сюжете станут яснее.

В общем, это просто потрясающая игра. Без преувеличения. Единственный минус — мало локаций. Точнее, она одна — Сибуя, а в ней уже не слишком отличающиеся районы. А так, The World Ends With You я готов советовать всем у кого есть возможность поклацать DS. Незабываемый игровой опыт.



@темы: Обзор, DS

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


у меня есть мысль создать сообщество-сателлит о мобильных играх. буду рад услышать ваши мысли по поводу в комментариях. а для начала хочу задать вам простой вопрос. сразу уточню, что для целей этого вопроса мы считаем мобильными играми и настоящие игры, в которые можно играть на портативных платформах (и на PSP, и на планшетах, и на мобильных телефонах), и всю ту безликую массу однопальцевых кликалок, которыми сейчас перенасыщен рынок смартфонов и планшетов. в комментариях можно писать, какие именно игры вы предпочитаете. а теперь собственно вопрос:

Вопрос: играете ли вы в мобильные игры?
1. я не играю в мобильные игры 
29  (40.28%)
2. я регулярно играю в мобильные игры на смартфоне/мобильном телефоне 
4  (5.56%)
3. я регулярно играю в мобильные игры на планшете 
3  (4.17%)
4. я регулярно играю в мобильные игры на портативной консоли 
5  (6.94%)
5. я иногда играю в мобильные игры на смартфоне/мобильном телефоне 
18  (25%)
6. я иногда играю в мобильные игры на планшете 
5  (6.94%)
7. я иногда играю в мобильные игры на портативной консоли 
8  (11.11%)
Всего:   72
Всего проголосовало: 58

@темы: опросы, мобильные игры

лучше быть, чем казаться


новость из разряда "здрасьте, моя радость". а первую на ПК кто выпускать будет?!!

@темы: X360, PC, PS3, Castlevania: Lords of Shadow 2, Видео

лучше быть, чем казаться


Frozenbyte делает Goblin Menace DLC для Trine 2. 6 новых уровней вместе с новыми скиллами, которые станут доступны и для основной игры, выйдут на ПК и Wii U уже этой осенью, и компания считает эту работу пиком серии.

@темы: PC, Trine 2, Wii-U, Видео, Новости

лучше быть, чем казаться


Гланц уже и сюда пробрался...

@темы: WoW, PC, Видео

Я очень давно ждал этого! Я всё никак не мог забросить в долгий ящик Total Annihilation, он у меня до сих пор стоит на компе, только вот играть не с кем стало последние пол года-год. Причины в принципе разные: а) с теми, с кем играл, уже не выходит собраться, и один из них (было нас 4, как раз 2 на 2) свалил по причине "б", а у второго часто были проблемы с подключением; б) несколько устаревшая графика (хотя мне она всё ещё нравится), игра хоть и работает под новыми системами, но всё же совместимость слегка хромает: по alt-tab бывает вылетает игра и особенно донимает полноэкранное мерцание проскакивающими черными кадрами. Те же проблемы с сетью у некоторых... и в общем-то это всё понятно.
И вот я ждал. Ждал продолжения банкета, ведь реально, как сказано в самом видео, выбор сегодня в РТС невелик, а в таких РТС вообще никак. Supreme Commander на мой вкусо-цвет сливает тоталу целиком и полностью, кроме одного -- удобной поддержки модов прямо из главного меню игры. Сам дизайн же (юнитов, эффектов, цветовая гамма) был ужасно вяленький и НИКАК
Есть множество попыток переделать оригинальный ТА на новые фришные движки, даже есть отдельная попытка написать с нуля оригинальный ТА в более-менее современном 3D, но всё не то. Поэтому TA2 должен был произойти. И вот он, предстаёт пред нами в новом обличии и обещает быть великим!



Читаем описание будущего проекта на кикстартер:
www.kickstarter.com/projects/659943965/planetar...

@темы: Первые впечатления, Ностальгия, PC, Kickstarter, Planetary Annihilation, Total Annihilation, Видео, Новости

лучше быть, чем казаться
новости

- EA Origin теперь будет на Mac'ах, в Facebook, на Android'е и даже в Smart TV
- в Battle.net появилось "cтартовое издание" Diablo III; кто еще не успел, можете заценить игру, прокачав героя до 13 уровня
- кикстартовал Coco - игровой "надеваемый" контроллер-приставка для мобильных телефонов и планшетов

обзоры

- Darkisders 2 от eurogamer (8/10)
- Sleeping Dogs от eurogamer (7/10)
- Papo & Yo от eurogamer (8/10) и ign (4/10)

чтиво

- Джейд говорит">интервью с Джейд Рэймонд про новый Splinter Cell и про игры вообще

бонус

- а вот вам интерактивная карта Гонконга для игры в Sleeping Dogs

@темы: Новости

лучше быть, чем казаться


нравится, как серия пробует на себе все жанры, придуманные человечеством. ферма и tower defense уже были. на очереди - морской бой.

@темы: PC, Assassin's Creed 3, Видео

лучше быть, чем казаться
15.08.2012 в 05:56
Пишет  Король призрачных земель:

Crysis: Warhead
Прошёл Crysis: Warhead. Получил массу положительных эмоций. Дополнение великолепное. Однако играть в него нужно только после полного прохождения первой части. Там всё разжёвывается, объясняется сюжет, здесь же показывают дополнительный кусочек о том, что делал на острове Псих, другой участник отряда Хищник. И без знания событий первой части понять ничего невозможно. Я просто читал отзывы, что ничего не ясно, какой-то сюжет странный, как раз у людей, которые решили начать игру именно с Warhead. Это и не мудрено.

Кроме того, в первой части нас постепенно ведут от наиболее простых испытаний к наиболее сложным, дают возможность подурачиться, привыкнуть к костюму, освоиться в игре. Большую часть игры сражаешься с простыми корейскими солдами, а люди в нанокостюмах появляются только к середине, и их не так много, в сущности. Здесь же нас, как уже опытных игроков, сразу бросают в гущу сражений. Да, здесь однозначно больше экшена, эта игра сложнее. С самого начала на нас ведут бронетехнику, используют всё возможное вооружение. И уже совсем скоро мы сражаемся с очень толстыми врагами в таких же нанокостюмах, как и наш. Я подчёркиваю: очень, очень толстыми, просто непробиваемыми. Они толще даже, чем в основной игре. Тут все враги стали заметно сильнее. И таких противников множество. На одного такого можно истратить всю обойму автомата, забросать гранатами и так и не убить. Лучше их снимать винтовкой Гаусса или дробовиком. Ну, гранатки тоже могут помочь.

читать дальше

Что удивило. Тут и правда сложнее, с самого начала. И Номад такую толпень солдат в нанокостюмах не убивал, с такими тучами пришельцев не сражались мы до самого финала. Да и Псих в одиночку огромную каракатицу тут завалил, и не одну. И под оледенение попал. И с генералом корейцев сражался. А сколько тут танков и гранатомётчиков под конец на одно поле вывели. Да там же замотаешься всю эту технику уничтожать. В первой части такого вообще не было ни разу. Получается, у Психа неприятности даже серьёзнее были. Так кто же круче? ))

Ну, ещё вторая часть осталась непройденной. Хочу по городу побегать! Может, самый крутой вообще Пророк окажется. :laugh:

URL записи

@темы: у друзей, Обзор, Crysis

лучше быть, чем казаться


фэйк, конечно. на 99%.

@темы: Uncharted

лучше быть, чем казаться


выглядит круто. как будет играться - непонятно.

@темы: Crysis 3, Видео

лучше быть, чем казаться


теперь и у Sony будет свой Alan Wake. окай.

@темы: PS3, Until Dawn, Видео

лучше быть, чем казаться


а вот еще хорошее. про невидимых людей, которых можно видеть только в дождливую погоду. рабочее название Rain.

@темы: Rain, PS3, Видео

лучше быть, чем казаться
с вас 15 копеек.

ладно, шучу. играйте бесплатно :)

@темы: Ностальгия

лучше быть, чем казаться


игра про бумажный мир, в который не стыдно влезть пальцами. делает Media Molecule (LittleBigPlanet). вот такими должны быть платформ-селлеры детские игры.

@темы: PSvita, Tearaway, Видео

лучше быть, чем казаться


собачка! уиии!

@темы: PS3, Metal Gear Rising, Видео

лучше быть, чем казаться


мальчика превращают в куклу, обезглавливают и оставляют на произвол судьбы в кукольном балагане, но кукла находит волшебные ножницы и ломает планы своих лиходеев. конечно же, игру делают японцы. ну, что-то свежее!

@темы: PS3, Puppeteer, Видео

лучше быть, чем казаться


@темы: Dead Space 3, Видео

лучше быть, чем казаться


в ролике шикарная CG (все 10 секунд) и пугающе лагающий геймплей с модельками предыдущего поколения. окай...

но если игра будет строиться не по принципу survive-endless-waves-of-zombies (нэнавыдю!), я буду в это играть.

@темы: Wii-U, ZombiU, Видео