суббота, 10 ноября 2012
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
лучше быть, чем казаться
как же хочется, чтобы игра удалась!
пятница, 09 ноября 2012
Требуются волшебного качества артворки по и про Bioshock Infinite кроме тех, что здесь.
Ссылки в комментарии, пожалуйста.
Ссылки в комментарии, пожалуйста.
- Exegi monumentum

В нашем городе — в Karateka можно было поиграть... Чёрт, я забыл цену, сколько за это нужно было заплатить, определенно не меньше 15 копеек, за сеанс в несколько минут. Играли в ДК Металлурнов, "на компьютерах", которые появились рядом со тумбами прежних фаворитов, "Морского боя" и "Снайпера", в те странные и далёкие перестроечно-кооперативные, последние союзные времена. Там всегда околачивалась толпа мальчишек, не поиграть — так поглазеть. Каратеку запускали на тех же спектрумах (а это были таки спектрумы), подключенных к тем же телевизорам, что и знаменитые "самолётки", настоящего названия которых я не знаю. И эти две игры, плюс знаменитый чёрный джойстик с шаром на конце ручки и двумя красными кнопками — это всё, что я помню о тех играх. Ну, почти всё. Позже такие "компьютеры" появились во многих стационарных видеосалонах.
Я в Каратеку играл мало и редко, самолётики мне нравились больше. Но играл. И конечно запомнил. Не запомнить было невозможно. Характерные, едкие CGA-цвета, меняющиеся экзотические декорации с обязательной хокусаевской Фудзи и тории, перекликающиеся с "лучшими" фильмами про ниндзя, такие же драчки, музычка — экзотика, восток! Так многие из нас открывали для себя Японию, еще до этих всяких аниме.

В те дни, автор Каратеки, Джордан Мехнер, уже создал свой следующий, еще более успешный и долгоиграющий шедевр, который завоюет ВСЕ ПК, "Принца Персии". И в котором везде проглядывают гены Каратеки.
А вот теперь ремейк, спустя 28... Вдумайтесь в эту цифру, 28 лет! Игровая индустрия прошла параллельным курсом, рядом с нами, вместе с нами. Наше детство помнит её детство. Уже тогда было кое-что, а мы росли, росла она. Утилизируя растущие цвета, мегагерцы, мегабайты... Для нас. Вырастая и расширяясь. На радость нам. И уже скоро должны были родиться легенды, десятки, сотни их, которые, какая через десять лет, а какая и по сей день — входят в разные "ТОП-100 лучших всех времён и народов". Многие из них многие из нас назовут той игрой, которая по-настоящему открыла для нас гейминг и стала иконой и самым ярким воспоминанием, запечатлением момента, который разделил нас на до и после, на простого мальчишку и геймера.
Теперь она вернулась. В наши дни. И это по своему греет душу. Под крылом своего первого создателя. С узнаваемыми треугольничками хп, дальневосточными пейзажами, и уже треям бойцами на выбор.
Что еще интересного можно сказать новой Karateka? Например то, что музычку к ней написал умничка Кристофер Тин, автор знаменитой Baba Yetu из меню Civilization IV. А это значит, что она будет как минимум красивой

И да, орёл прилагается!
Также можете посетить www.karateka.com
четверг, 08 ноября 2012
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
смотрите, что на этой неделе выкатили в Steam - шикарный side-scroll шутер от Grasshopper под музыку Акиры Ямаоки Sine Mora. раньше был доступен только на консолях. 7 баксов за все счастье.
лучше быть, чем казаться
01.10.12
- Art Academy: Lessons for Everyone (3DS)
- Blade Guardian (iOS)
02.10.12
- Resident Evil 6 (X360, PS3)
- War of the Roses (PC)
- NBA 2K13 (PC, X360, PS3, Wii, PSP)
- New Little King's Story (Vita)
- Command & Conquer: The Ultimate Collection (PC)
- NiGHTS into Dreams HD (PS3/PSN, X360/XBLA, позже на PC)
03.10.12
- Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit (теперь и на PC)
- Sonic Adventure 2 HD (PS3/PSN, X360/XBLA)
04.10.12
- Realms of Ancient War (теперь и на PC)
- Samurai G (3DS)
- Anno 2070 Deep Ocean (PC)
07.10.12
- Pokémon Black 2 and Pokémon White 2 (DS)
08.10.12
- Wild Blood (теперь и на Android)
09.10.12
- Dishonored (PC, X360, PS3)
- XCOM: Enemy Unknown (PC, X360, PS3)
- Fable: The Journey (X360)
- Dragon Ball Z for Kinect (X360)
- Code of Princess (3DS)
- Mass Effect 3: Retaliation DLC (PC, X360, PS3)
- Harry Potter for Kinect (X360)
- Just Dance 4 (Wii, X360, PS3)
- Naughty Bear: Panic in Paradise (PS3/PSN, X360/XBLA)
- Retro City Rampage (PC, X360/XBLA, PS3/PSN, Wii/WiiWare, Vita)
- Borderlands 2: Mechromancer Pack
- The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner
10.10.12
- Worms Revolution (PC, X360, PS3)
- Rocksmith (PC, X360, PS3)
- Doctor Who: The Eternity Clock (теперь и на Vita)
11.10.12
- Of Orcs and Men (PC, X360, PS3)
12.10.12
- WRC 3 (PC, X360, PS3, Vita)
- Happy Wars (X360/XBLA)
14.10.12
- Derrick the Deathfin (PS3/PSN)
15.10.12
- The War Z (альфа)
16.10.12
- Doom 3 BFG Edition (PC, X360, PS3)
- Silent Hill: Book of Memories (Vita)
- Mugen Souls (PS3)
- Dokuro (Vita)
- 007 Legends (X360, PS3; позже на PC и Wii U)
- RollerCoaster Tycoon 3D (3DS)
- The Unfinished Swan (PS3)
- Chivalry: Medieval Warfare (PC)
- Borderlands 2 ‘Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty’ DLC (PS3, PC, X360)
- Mark of the Ninja (теперь и на PC)
- Ultimate Combo Pack: God of War Saga (PS3)
- Ultimate Combo Pack: Infamous Collection (PS3)
- Ultimate Combo Pack: Ratchet & Clank Collection (PS3)
- Serious Sam 3: Jewel of the Nile
17.10.12
- Ravaged (PC)
- Skylanders Giants (PC, X360, PS3, Wii, 3DS)
- Zombie Driver HD (PC, X360, Android)
- Viking: Battle for Asgard (теперь и на PC)
19.10.12
- Euro Truck Simulator 2 (PC)
21.10.12
- Kairo (PC)
23.10.12
- Forza Horizon (X360)
- Medal of Honor: Warfighter (PC, X360, PS3)
- The Unfinished Swan (PS3)
- Killzone Trilogy (PS3)
- Elemental: Fallen Enchantress (PC)
- A Game of Dwarves (PC, PS3)
- Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! (3DS)
- Zero Escape: Virtue's Last Reward (3DS, Vita)
- Naughty Bear: Double Trouble! (PS3)
- Giana Sisters: Twisted Dreams (PC, X360/XBLA, PS3/PSN)
- Super Monkey Ball: Banana Splitz (Vita)
- Hotline Miami (PC)
24.10.12
- PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, Vita)
- Guilty Gear XX Accent Core Plus (X360/XBLA)
25.10.12
- Liberation Maiden (3DS)
- Farming Simulator 2013 (PC)
- Deadlight (теперь и на PC)
26.10.12
- Lucius (PC)
- King's Bounty: Warriors of the North (PC)
- Professor Layton and the Miracle Mask (3DS)
30.10.12
- Assassin's Creed III (X360, PS3)
- Assassin's Creed III: Liberation (Vita)
- Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game (PC, X360, PS3, Vita)
- Marvel Avengers: Battle for Earth (X360)
- WWE '13 (X360, PS3, Wii)
- Sleeping Dogs: Nightmare in North Point (PC, X360, PS3)
- Ragnarok Odyssey (Vita)
- Sports Champions 2 (PS3/Move)
- Okami HD (PS3)
- Transformers Prime (DS, 3DS, Wii)
- Zone of the Enders HD Collection (PS3, X360)
31.10.12
- Natural Selection 2 (PC)
- Borderlands Legends (iOS)
- Painkiller: Hell & Damnation (PC)
- Pid (PC, X360/XBLA)
- Pool Nation (X360/XBLA)
- Art Academy: Lessons for Everyone (3DS)
- Blade Guardian (iOS)
02.10.12
- Resident Evil 6 (X360, PS3)
- War of the Roses (PC)
- NBA 2K13 (PC, X360, PS3, Wii, PSP)
- New Little King's Story (Vita)
- Command & Conquer: The Ultimate Collection (PC)
- NiGHTS into Dreams HD (PS3/PSN, X360/XBLA, позже на PC)
03.10.12
- Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit (теперь и на PC)
- Sonic Adventure 2 HD (PS3/PSN, X360/XBLA)
04.10.12
- Realms of Ancient War (теперь и на PC)
- Samurai G (3DS)
- Anno 2070 Deep Ocean (PC)
07.10.12
- Pokémon Black 2 and Pokémon White 2 (DS)
08.10.12
- Wild Blood (теперь и на Android)
09.10.12
- Dishonored (PC, X360, PS3)
- XCOM: Enemy Unknown (PC, X360, PS3)
- Fable: The Journey (X360)
- Dragon Ball Z for Kinect (X360)
- Code of Princess (3DS)
- Mass Effect 3: Retaliation DLC (PC, X360, PS3)
- Harry Potter for Kinect (X360)
- Just Dance 4 (Wii, X360, PS3)
- Naughty Bear: Panic in Paradise (PS3/PSN, X360/XBLA)
- Retro City Rampage (PC, X360/XBLA, PS3/PSN, Wii/WiiWare, Vita)
- Borderlands 2: Mechromancer Pack
- The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner
10.10.12
- Worms Revolution (PC, X360, PS3)
- Rocksmith (PC, X360, PS3)
- Doctor Who: The Eternity Clock (теперь и на Vita)
11.10.12
- Of Orcs and Men (PC, X360, PS3)
12.10.12
- WRC 3 (PC, X360, PS3, Vita)
- Happy Wars (X360/XBLA)
14.10.12
- Derrick the Deathfin (PS3/PSN)
15.10.12
- The War Z (альфа)
16.10.12
- Doom 3 BFG Edition (PC, X360, PS3)
- Silent Hill: Book of Memories (Vita)
- Mugen Souls (PS3)
- Dokuro (Vita)
- 007 Legends (X360, PS3; позже на PC и Wii U)
- RollerCoaster Tycoon 3D (3DS)
- The Unfinished Swan (PS3)
- Chivalry: Medieval Warfare (PC)
- Borderlands 2 ‘Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty’ DLC (PS3, PC, X360)
- Mark of the Ninja (теперь и на PC)
- Ultimate Combo Pack: God of War Saga (PS3)
- Ultimate Combo Pack: Infamous Collection (PS3)
- Ultimate Combo Pack: Ratchet & Clank Collection (PS3)
- Serious Sam 3: Jewel of the Nile
17.10.12
- Ravaged (PC)
- Skylanders Giants (PC, X360, PS3, Wii, 3DS)
- Zombie Driver HD (PC, X360, Android)
- Viking: Battle for Asgard (теперь и на PC)
19.10.12
- Euro Truck Simulator 2 (PC)
21.10.12
- Kairo (PC)
23.10.12
- Forza Horizon (X360)
- Medal of Honor: Warfighter (PC, X360, PS3)
- The Unfinished Swan (PS3)
- Killzone Trilogy (PS3)
- Elemental: Fallen Enchantress (PC)
- A Game of Dwarves (PC, PS3)
- Adventure Time: Hey Ice King! Why'd You Steal Our Garbage?! (3DS)
- Zero Escape: Virtue's Last Reward (3DS, Vita)
- Naughty Bear: Double Trouble! (PS3)
- Giana Sisters: Twisted Dreams (PC, X360/XBLA, PS3/PSN)
- Super Monkey Ball: Banana Splitz (Vita)
- Hotline Miami (PC)
24.10.12
- PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3, Vita)
- Guilty Gear XX Accent Core Plus (X360/XBLA)
25.10.12
- Liberation Maiden (3DS)
- Farming Simulator 2013 (PC)
- Deadlight (теперь и на PC)
26.10.12
- Lucius (PC)
- King's Bounty: Warriors of the North (PC)
- Professor Layton and the Miracle Mask (3DS)
30.10.12
- Assassin's Creed III (X360, PS3)
- Assassin's Creed III: Liberation (Vita)
- Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game (PC, X360, PS3, Vita)
- Marvel Avengers: Battle for Earth (X360)
- WWE '13 (X360, PS3, Wii)
- Sleeping Dogs: Nightmare in North Point (PC, X360, PS3)
- Ragnarok Odyssey (Vita)
- Sports Champions 2 (PS3/Move)
- Okami HD (PS3)
- Transformers Prime (DS, 3DS, Wii)
- Zone of the Enders HD Collection (PS3, X360)
31.10.12
- Natural Selection 2 (PC)
- Borderlands Legends (iOS)
- Painkiller: Hell & Damnation (PC)
- Pid (PC, X360/XBLA)
- Pool Nation (X360/XBLA)
четверг, 01 ноября 2012
- Exegi monumentum
понедельник, 29 октября 2012
лучше быть, чем казаться
потому что это было что-то другое...
мне кажется, у юбиков есть отдельная компания, которая только то и делает, что клепает бесконечные трейлеры к Assassin's Creed 3. как результат - рекордное количество предзаказов на игру в истории издателя

лучше быть, чем казаться
снимал Гай Ричи, в ролях - какой-то кудрявый чувак и младший Дауни. за такой трейлер можно простить игре заранее все недостатки

лучше быть, чем казаться
29.10.2012 в 14:08
Пишет Fluffy_Candy:Darksiders II UPDATE v.1.3
А сегодня мы поговорим про ту игру, которую я ждала год)
Что я могу сказать? Графика класс, маневры и приемы на высоте, пейзажи великолепны, музыкальное сопровождение восхищает (копается вконтакте в поисках OST'а), бои захватывают. Но речь не об этом)
Речь о том, сколько всего знакомого можно углядеть в одной игре) (пост будет пополняться скринами - держу пари, есть еще что-то, что я пропустила + некоторые моменты забыла заснять).
Итак, начнем-с ^^
1) Конечно, Смерть тот еще живчик) И еще до выхода игры многие (кто в теме) узнали в нем Мика Томсона - гитариста группы Slipknot.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335512.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335517.jpg
2) Игроки в ТФ2 сразу узнают бомбы-липучки на демо (хехе, критовые), только взрываются либо сами, либо от выстрела из пистолета.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335525.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335527.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335539.jpg
3) Поехали дальше, вернее - покатились. Portal 2 - Скругленный безопасный куб и кнопка.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335549.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335581.jpg
4) Devil May Cry 4, демоническая рука Неро) Функции такие же.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335593.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335625.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335629.jpg
5) American McGee's Alice. Вот уж чего не ожидала увидеть) Те, кто играл, вспомнят в первой части игры тертье оружие Алисы - молоток для крикета в виде фламинго) В Darksiders II он зовется Van Der Smash (Ван Дер Шмяк).
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335651.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335705.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335708.jpg
6) Элемент из Assassin's Creed/Prince of Persia - паркур по стенам и балкам:
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414929.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414935.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414943.jpg
7) Карта "Безумец" - "билет" на арену Горнило - очень напоминает карту Таро "Дурак".
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336410.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336422.jpg
8) Painkiller, разрушаемые гробы в стенах (и не только в стенах), в них можно найти монеты)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414988.jpg
9) Король Рохана)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415056.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415059.jpg
10) Сайлент Хилл Homecoming печать
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415061.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415083.jpg
11) Опять же ТФ2 - птички на плече у меда и демо)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415085.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415097.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415098.jpg
12) Снова Таро, карта "Император"
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480954.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480962.jpg
13) Персонаж, похоий на Мясника из Diablo III
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480969.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480994.jpg
и на Пуджа из Dota 2
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76481024.jpg
и из Warcraft III)))
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76481039.jpg
14) Окончательно убедилась, что Смерть - скрытый демомен из ТФ2)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532401.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532404.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532401.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336410.jpg
URL записиА сегодня мы поговорим про ту игру, которую я ждала год)
Что я могу сказать? Графика класс, маневры и приемы на высоте, пейзажи великолепны, музыкальное сопровождение восхищает (копается вконтакте в поисках OST'а), бои захватывают. Но речь не об этом)
Речь о том, сколько всего знакомого можно углядеть в одной игре) (пост будет пополняться скринами - держу пари, есть еще что-то, что я пропустила + некоторые моменты забыла заснять).
Итак, начнем-с ^^
1) Конечно, Смерть тот еще живчик) И еще до выхода игры многие (кто в теме) узнали в нем Мика Томсона - гитариста группы Slipknot.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335512.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335517.jpg
2) Игроки в ТФ2 сразу узнают бомбы-липучки на демо (хехе, критовые), только взрываются либо сами, либо от выстрела из пистолета.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335525.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335527.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335539.jpg
3) Поехали дальше, вернее - покатились. Portal 2 - Скругленный безопасный куб и кнопка.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335549.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335581.jpg
4) Devil May Cry 4, демоническая рука Неро) Функции такие же.
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335593.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335625.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335629.jpg
5) American McGee's Alice. Вот уж чего не ожидала увидеть) Те, кто играл, вспомнят в первой части игры тертье оружие Алисы - молоток для крикета в виде фламинго) В Darksiders II он зовется Van Der Smash (Ван Дер Шмяк).
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335651.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335705.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76335708.jpg
6) Элемент из Assassin's Creed/Prince of Persia - паркур по стенам и балкам:
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414929.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414935.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414943.jpg
7) Карта "Безумец" - "билет" на арену Горнило - очень напоминает карту Таро "Дурак".
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336410.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336422.jpg
8) Painkiller, разрушаемые гробы в стенах (и не только в стенах), в них можно найти монеты)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76414988.jpg
9) Король Рохана)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415056.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415059.jpg
10) Сайлент Хилл Homecoming печать
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415061.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415083.jpg
11) Опять же ТФ2 - птички на плече у меда и демо)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415085.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415097.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76415098.jpg
12) Снова Таро, карта "Император"
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480954.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480962.jpg
13) Персонаж, похоий на Мясника из Diablo III
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480969.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76480994.jpg
и на Пуджа из Dota 2
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76481024.jpg
и из Warcraft III)))
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76481039.jpg
14) Окончательно убедилась, что Смерть - скрытый демомен из ТФ2)
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532401.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532404.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76532401.jpg
http://static.diary.ru/userdir/2/9/5/0/2950570/76336410.jpg
вторник, 23 октября 2012
Люди добрые, без лишнего (про жигули и т.п.
) кто-то может сказать точно, что это? Потому что для просто фанского мувика сделано очень круто, во всех фан-мувиках компутерная графа выделяется на фоне задников, а тут всё как-то слишком дорого...

суббота, 20 октября 2012
лучше быть, чем казаться
пятница, 19 октября 2012
лучше быть, чем казаться
четверг, 18 октября 2012
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
www.pixelprospector.com/the-big-list-of-sound-a...
(гляньте хотя бы bfxr -- он работает прямо с сайта)
(гляньте хотя бы bfxr -- он работает прямо с сайта)
понедельник, 15 октября 2012
Не буду вдаваться в историю и рассказывать что есть первая часть игры (хотя я и сам не играл
в своё время - инет не позволял, но потом смотрел видосики, читал что да как).
Сразу расскажу о своих впечатлениях о бете 2-й части.
Planetside 2 — настоящая MMOFPS, т.е. не такая, как сейчас везде в ММОФПС закрытая комната на 8 - 64 игроков, отыгрывающая разные карты по 10-40 минут, а такая, которая полноценно раскрывает привычное понятие ММО — с гигантскими открытыми картами и большим онлайном на каждой из них.
Сам смысл игры (как и в любой FPS
) до безумия прост - бегай-стреляй-захвати_всё!
Подробнее:
- есть огромная карта, допустим, что как в ArmA, только намного менее детализирована в плане растительности и несколько более в плане помещений (можно сказать средненько);
- вся карта разбита на шестигранные соты, но конкретные точки, которые можно завоевать редко занимают лишь одну соту, обычно 3.
- волшебным образом прямоугольная карта делится изначально на три части в соответствии количеству фракций. Позиции всех баз фракций и прочих объектов-строений на карте фиксированы. И да, волшебство лишь в делении прямоугольника на 3
- есть, ммм... кажись 6 классов
и у некоторых из них есть свои "действия класса". Я играю только за два из них и один раз брал ещё один на пробу, потому подзабыл
Давайте попробую вспомнить:
- Есть наземная и воздушная техника и статические турели/пушки на базах;
- Есть динамическая смена времени суток;
- и понеслась
Битва до полного контроля территории, а это я даже не знаю, смещение идёт постоянно то туда, то обратно, и такого, что прижимают уже до "совсем не могу" не было, в отдалённых секторах так прижимают, а ближе к родине всегда отбиваемся (да, я так вышло, играю за фракцию, у которой почему-то постоянно менее всего захвачено территории
). Так что когда будет первый полный захват территории — это будет ещё то событие! 
В целом, впечатления от игры приятные, играть я в неё буду определённо. Передать их могу с помщью других игр:
- Размеры карт — почти ArmA;
- классы персонажей и техника — очень схожа с Battlefield 3. Воздушная техника — есть аналог самолёта, есть аналог вертолёта и есть, чего нет в БФ3, довольно укреплённый транспортный корабль пехоты на 12 или 16 мест (не помню). Наземная — легкий танк, тяжелый танк, транспорное средство пехоты с много ХП и турелью, в котором может ресаться пехота как в БФ3 (только тут не в нём, а рядом с ним), и квадроцикл;
- дизайн и карты, и помещений, и техники, и персонажей отдалённо напоминает Halo;
- геймплей напоминает и Halo (первый, другие мне в мультиплеер не приходилось) и BF3. Что точно как в БФ3 — очень большие и плотные замесы при захвате крупных объектов, особенно вертикальный захват, правда там и от своих можно наполучать до 100% повреждений (особенно от явных нубов FPS жанра или пожизненных FPS-нубов), friendlyfire всегда включен. Но вот ночной геймплей там бесподобен! Все эти летящие пули и снаряды, взрывы там и тут, этот масштаб... а ты сидишь на горе инфильтратором и палишь через Q (как в БФ3) врагов своей команде и снимаешь их так быстро как можешь. Это надо видеть и в этом надо участвовать!
Карта пока что вроде бы одна, или мне только доводилось играть на одной, хз. К релизу я где-то слышал обещают таких карт вроде бы три, а в видеообзоре ниже говорится, что это всего лишь часть будущей гигантской карты...
И напоследок малость дёгтя: игра при своей DX9 графике уровня консолей текущего поколения на таком-то компе умудряется идти очень-таки "не плавно", возможно даже хуже, чем у меня сейчас работает та же ArmA. Хотя вот сейчас пишу и думаю, что надо бы попробовать выключить аппаратный PhysX
...

Сразу расскажу о своих впечатлениях о бете 2-й части.
Planetside 2 — настоящая MMOFPS, т.е. не такая, как сейчас везде в ММОФПС закрытая комната на 8 - 64 игроков, отыгрывающая разные карты по 10-40 минут, а такая, которая полноценно раскрывает привычное понятие ММО — с гигантскими открытыми картами и большим онлайном на каждой из них.
Сам смысл игры (как и в любой FPS

Подробнее:
- есть огромная карта, допустим, что как в ArmA, только намного менее детализирована в плане растительности и несколько более в плане помещений (можно сказать средненько);
- вся карта разбита на шестигранные соты, но конкретные точки, которые можно завоевать редко занимают лишь одну соту, обычно 3.
- волшебным образом прямоугольная карта делится изначально на три части в соответствии количеству фракций. Позиции всех баз фракций и прочих объектов-строений на карте фиксированы. И да, волшебство лишь в делении прямоугольника на 3

- есть, ммм... кажись 6 классов


1) Инфильтратор (чаще всего за него бегаю) - это хакер/снайпер с изначально доступным оптическим камуфляжем (он и есть "действие класса"). Захватывать контрольные точки могут все, а вот захватывать определённые объекты (точки смены снаряжения/перезарядки, точки покупки техники) и запускать перегрузку реактора (они поддерживают двери-энергощиты на базах, которые выпускают своих и не впускают чужих) могут только они.
2) Медик.
3) Легкий атакующий. "Действие класса" — джетпак.
4) Тяжелый атакующий (и вот им играю, т.к. у него ракетница против танков). "Действие класса" — усиленная энергоброня. И оптокамуфляж инфильтратора и эта броня имеют автоматом перезаряжаемый лимит энергии.
5) Техник — ремонтник, всё ясно с этим. Действие класса — установка в любом месте турели с энергощитом, но вертеться на 360 она не может, куда повернули при установке, туда с кекоторым углом обзора и стреляй.
6) Забыл название, в общем медленно ходячий бронескафандр с 2 встроенными по 1 в руку оружиями. Вот его я пробовал разок. Причем при респавне его выбирать нельзя, на него можно только переключиться в точках смены снаряжения.
Вот вроде бы и все.
2) Медик.
3) Легкий атакующий. "Действие класса" — джетпак.
4) Тяжелый атакующий (и вот им играю, т.к. у него ракетница против танков). "Действие класса" — усиленная энергоброня. И оптокамуфляж инфильтратора и эта броня имеют автоматом перезаряжаемый лимит энергии.
5) Техник — ремонтник, всё ясно с этим. Действие класса — установка в любом месте турели с энергощитом, но вертеться на 360 она не может, куда повернули при установке, туда с кекоторым углом обзора и стреляй.
6) Забыл название, в общем медленно ходячий бронескафандр с 2 встроенными по 1 в руку оружиями. Вот его я пробовал разок. Причем при респавне его выбирать нельзя, на него можно только переключиться в точках смены снаряжения.
Вот вроде бы и все.
- Есть наземная и воздушная техника и статические турели/пушки на базах;
- Есть динамическая смена времени суток;
- и понеслась



В целом, впечатления от игры приятные, играть я в неё буду определённо. Передать их могу с помщью других игр:
- Размеры карт — почти ArmA;
- классы персонажей и техника — очень схожа с Battlefield 3. Воздушная техника — есть аналог самолёта, есть аналог вертолёта и есть, чего нет в БФ3, довольно укреплённый транспортный корабль пехоты на 12 или 16 мест (не помню). Наземная — легкий танк, тяжелый танк, транспорное средство пехоты с много ХП и турелью, в котором может ресаться пехота как в БФ3 (только тут не в нём, а рядом с ним), и квадроцикл;
- дизайн и карты, и помещений, и техники, и персонажей отдалённо напоминает Halo;
- геймплей напоминает и Halo (первый, другие мне в мультиплеер не приходилось) и BF3. Что точно как в БФ3 — очень большие и плотные замесы при захвате крупных объектов, особенно вертикальный захват, правда там и от своих можно наполучать до 100% повреждений (особенно от явных нубов FPS жанра или пожизненных FPS-нубов), friendlyfire всегда включен. Но вот ночной геймплей там бесподобен! Все эти летящие пули и снаряды, взрывы там и тут, этот масштаб... а ты сидишь на горе инфильтратором и палишь через Q (как в БФ3) врагов своей команде и снимаешь их так быстро как можешь. Это надо видеть и в этом надо участвовать!
Карта пока что вроде бы одна, или мне только доводилось играть на одной, хз. К релизу я где-то слышал обещают таких карт вроде бы три, а в видеообзоре ниже говорится, что это всего лишь часть будущей гигантской карты...
И напоследок малость дёгтя: игра при своей DX9 графике уровня консолей текущего поколения на таком-то компе умудряется идти очень-таки "не плавно", возможно даже хуже, чем у меня сейчас работает та же ArmA. Хотя вот сейчас пишу и думаю, что надо бы попробовать выключить аппаратный PhysX

Это видео, возможно, в разы лучше меня всё объясняет, коротко и ясно 
Или вот более раскрыто но и значительно длиннее:

Или вот более раскрыто но и значительно длиннее: