лучше быть, чем казаться


Platinum Games такой Platinum Games.

@темы: Metal Gear Rising: Revengeance, Видео

02:49

лучше быть, чем казаться


@темы: юмор

12:56

The Future

21:12

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Достаточно ли это круто? Kingdom Hearts и Железный-человек в одном флаконе.

@темы: Арт

- Exegi monumentum
kickstarter кикстартерОтчитались. Здесь

В цифрах это выглядит: 2,241,475 дали 319,786,629$ на 18,109 проектов.

Лидеры финансирования, каждый в своей категории — музыка и игры. За музыкой наибольшее количество проектов, 5,067. За играми наибольшая сумма денег, ~83 миллионов $

17 проектов собрали больше, чем миллион долларов.

И много других интересных фактов, например то, что через Кикстартер народ собрал деньги для строительства... остановки :)

Очень интересно, кстати. Как для места, где просят на проект в основном примерно 5-10 тыс. $

Именно большие игры и железо к для игр, с их ошеломительными многомиллионными сборами — сделали этот год на Кикстартер и много-много шума. [Про игры чуть детальности] Покликайте там, ниже. Вспомните, как оно было :)

От себя Есть мнение, что и >300 миллионов, и тем более 83 — это слёзы и ниочём. А как по мне, так это посто невероятные суммы, которых год назад у разработчиков еще не было. В каком-то, циничном смысле, для фигур уровня Брайна Фарго, суммы, собранные их проектами есть "ценник", чего их личности реально стоят сегодня, в глазах фанов. И это альтернатива и возможность независимости. Да и вообще, это ж суммы годового бюджета какой-нибудь африканской страны...

@темы: Социальное, Индустрия, Новости

лучше быть, чем казаться


ну и бонусом такое же про фильмы:



@темы: Видео

12:03

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Посоны, стрейт фром май инстаграм ^_^



@темы: Коллективный блог, Ностальгия, Фото



P.S. Люди, не говорите, что мой пост про МК пропал :(

@темы: юмор, Видео


Может кто уже видел, кто нет, началось всё с этого:



и понеслась...

А также в ролях (оффтоп)...


...хватит.

@темы: юмор, Арт, Mortal Kombat, Риал лайф, Фото

лучше быть, чем казаться


они выпустили мобильное приложение-компаньон для Far Cry 3 и сняли про это забавное видео.

хотите стать зомби? кликайте сюда (iOS) или сюда (Android).

@темы: Far Cry 3, Индустрия, Видео, мобильные игры

лучше быть, чем казаться


@темы: SimCity, Видео

лучше быть, чем казаться


а вот это уже где-то интересно. это правильный путь - делать уникальную игрушку, а не временную замену игровому компьютеру.

@темы: Microsoft, Индустрия, Видео



З.Ы. Взято из этого альбома

@темы: Девушки, юмор, Социальное, музыка, Риал лайф

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


@темы: Remember Me, Видео

лучше быть, чем казаться


...coming on 15.1.13.

@темы: DMC, Видео

лучше быть, чем казаться
Даже самый суеверный человек не откажется от 13й зарплаты
Марк Родвелл ничем не отличается от своих сверстников 23-х лет, кроме невероятного веса, который ему удалось нагулять не без помощи игр и калорийной еды. Марк потреблял количество пищи вдвое, а то и втрое, превышающее необходимые нормы, а сверху всё это заливал 4-мя литрами его любимой газировки Iron Bru. К столь юному возрасту его вес составил 226 килограмм.

новогодняя сказка

ЗЫ:
И всё же молодой человек, играющий в Society Wired - более честен с собой да

@темы: Социальное, Риал лайф, Статьи

- Exegi monumentum
стим вальв staem valveСтим удобный. Я уже несколько лет им пользуюсь, хотя активно — только последний год. И доволен.

Однакое есть у него черты, мелкие нюансы, которые стоило бы немного доделать. Чтобы стало еще лучше, удобнее.

Первое, на что обращаешь внимание — отсутствие какого-нибудь менеджмента DLC. Его попросту нет. Или есть, но я его почему-то не нашел? Учитывая общее увлечение разработчиков темой минидополнений, то, что для некоторых игр из существет по 5-6 штук, а для других — вообще десятки... Бывает сложно быстро разобраться, что именно ты уже купил, а чего у тебя еще нет. К примеру, я постоянно впадаю в лёгкий ступор, когда даю поиск по слову "Civilization". В начале этого года я купил себе русское золотое издание, в которое уже входят все [Все?] вышедшие на тот момент дополнения. Но ведь вроде выходили и ещё? Или нет? Учитывая то, один запрос Civilization V выдаёт пару страниц результатов, из которых половина DLC, думаю вам понятно моё состояние.

И ведь чего проще? Выделить уже купленные дополнения в выдаче, скажем зеленым цветом (как они выделяются на самой страничке дополнения). А в библиотеку игр добавить к игре разворачивающийся список присоединённых аддонов. Там же можно показывать (например серым "неактивным" цветом) дополнения, которые существуют, но еще не куплены. И тут же кнопочку, докупить. Ну правда ведь, так же лучше.

В качестве дополнительных фич туда же можно добавить какие-то значки, типа "рекомендация игроков", "самое продаваемое" и т.п.

Второе, вопрос апгрейда. Многие игры существуют в нескольких вариантах. Обычном и каком-нибудь "голд", "ультра", "спешл", "гейм-оф-зе-йеар". При этом тема апгрейда, скажем нормал на ультра — реализована далеко-далеко не для всех продуктов. Даже скорее наоборот, в виде исключений (видел для какой-то космической стратежки). Чья это инициат недоработка, Valve или самих разработчиков — мне неизвестно, да и не очень интересно. А вот то, что такая опция, апгрейда продукта, была бы ценной — кажется очевидным. Ну кому помешают лишние деньги? Тем более, что голды и спешлы от нормалов отличаются часто как раз включенными в состав... правильно, дополнениями.

В общем, моё мнение: удобному Стиму еще есть куда развиваться. Причём не закрыты вполне очевидные, лежащие на самой поверхности темы юзабилити и расширения возможностей.

Уверен, что эта мысль пришла в голову далеко не мне первому, может даже лично тебе, мой читатель. Как бы довести её теперь до вентилей?

@темы: Социальное, юзабилити, сервис, Индустрия