уже осенью, в Pac-Man And The Ghostly Adventures для консолей.
среда, 15 мая 2013
лучше быть, чем казаться
уже осенью, в Pac-Man And The Ghostly Adventures для консолей.
вторник, 14 мая 2013
лучше быть, чем казаться
- Exegi monumentum
via падрэ Алькадес
Такая вот забавная картинка нынче гуляет интернетами. Достойный продолжатель дела гусей, хотя и не лишенный культурно-политической заангажированности.
Говорят, это скриншот из свежачка Metro: Last Light. Хотя может и фейк...
Люди, это случаем не Aliens: Colonial Marines?
воскресенье, 12 мая 2013
виртуальный приключенец

Наконец-то, наконец-то я полностью закрыла Far Cry 3: Blood Dragon. Ну, почти полностью. Не получено целых три ачивки. Признаюсь, мне и в голову не пришло убивать драконов из лука... Но не об этом сейчас. Редко какие игры я очень жду, но Blood Dragon - это была любовь с первого трейлера. Кроме того, я могу часами рассуждать о недостатках Far Cry 3, но игра уж точно не оставила меня равнодушной, поэтому мне до сих пор хочется быть хоть как-то причастной. Признаюсь, что даже скачала пиратку, но она не запустилась, так что я решила, что проще будет подождать официального релиза, тем более, что платить деньги за такие вещи вдвойне приятно.
ИМХО, скриншоты, возможно спойлеры и бонусное видео

суббота, 11 мая 2013
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Как подъем по двенадцати ступеням Шаолиня, компания BioWare постепенно, но уверенно, повышала планку качества. Речь, конечно, о Baldur's Gate и Neverwinter Nights. Запуская Dragon Age я подсознательно готовился увидеть то, что уже видел, и играть так, как я уже давно привык играть. Но я также знал, что это будет еще одна ступень, преодоление которой порадует и меня, и разработчиков.
И вот какая мысль у меня не выходит из головы после знакомства с Dragon Age: хоть это все то же набившее оскомину эльфо\гномо-фэнтези, но еще ни разу в жизни я не встречал такую «именитую» фэнтези игру в жанре rpg. Да, она вобрала в себя все хорошее, что я знал до этого благодаря трудам компании в нише Forgotten Realms. Да, в игровом процессе хватает нового, но оно по большей части логичное и закономерное. Но именно благодаря единству всех факторов (особенно технологических и художественных) игру я запомнил как один большой ком имен.
читать дальше
среда, 08 мая 2013
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

вторник, 07 мая 2013
лучше быть, чем казаться
а дразнили нас вот этим. вот жаль, что музыка из трейлеров никогда не попадает в сами игры.
воскресенье, 05 мая 2013
лучше быть, чем казаться

суббота, 04 мая 2013
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
пятница, 03 мая 2013
лучше быть, чем казаться
все говорят, что это жутко играбельная штука, практически мгновенная классика, хотя я слабо себе представляю, как этому можно верить.
понедельник, 29 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
раньше в этом месяце
26.04.13
- Poker Night 2 (PC, X360, PS3)
- Mars: War Logs (PC)
30.04.13
- Soul Sacrifice (Vita), в Европе - 3 мая
- Deadly Premonition: The Director's Cut (PS3)
- Zeno Clash II (PC, X360, PS3)
- Leviathan: Warships (PC)
26.04.13
- Poker Night 2 (PC, X360, PS3)
- Mars: War Logs (PC)
30.04.13
- Soul Sacrifice (Vita), в Европе - 3 мая
- Deadly Premonition: The Director's Cut (PS3)
- Zeno Clash II (PC, X360, PS3)
- Leviathan: Warships (PC)
воскресенье, 28 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
внезапно стартовала позавчера на ПК.
четверг, 25 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
среда, 24 апреля 2013
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

вторник, 23 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
сценарий пишет T.J. Fixman из Insomniac, который сочинил нам все игры.
а еще, говорят, по Heavenly Sword тоже делают мульт, правда direct-to-video.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
понедельник, 22 апреля 2013
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
выходит на этой неделе на PS3. надо брать.