четверг, 27 августа 2009
лучше быть, чем казаться
![](http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2009/08/ps3-slim-review-2009-08-27_04-53-42-rm-eng600.jpg)
толковый сравнительный обзор: если забить на потенциальную ненависть к матовой поверхности, любой, кто выберет сегодня PlayStation 3 Slim, получает продукт, который гораздо круче, чем те, которые достались пионерам и даже тем, кто купил оригинальную консоль через год-два после запуска.
Теперь Sony реально готова предложить вам более компактный, более легкий, более тихий и жрущий меньше электроэнергии кусок железа, да еще всего лишь за 300 баксов.
Пусть даже всё, для чего он вам нужен - это смотреть на нем все ваши 4 блюрэй-диска с фильмами - конкурентам с ценностью этого куска железа тягаться будет тяжело.
Ясен пень, что при таком ценнике сразу все бросятся сравнивать это со 120-гиговым Xbox 360 Elite (который теперь магическим образом имеет идентичный ценник), но любой, кто сегодня зашел в магазин на современной консолью, имеет гораздо больше причин выбрать Sony, чем еще 30 дней назад.
подробности тут (англ.)
лучше быть, чем казаться
![](http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2009/08/26/137570.jpg)
... с помощью платформы X360. 1 сентября выйдет переиздание второй части "эпического" блокбастера, куда войдут все дополнительные наборы карт плюс вырезанная глава.
Боже, только бы это значило, что "эпики" готовят писишникам подарок к Рождеству!
среда, 26 августа 2009
лучше быть, чем казаться
папа Кратоса и серии Twisted Metal не выдержал и несколько раз подряд высказался на тему - с чувством, с толком, с расстановкой акцентов, как и подобает мэтру:
"я не говорю, что не надо пытаться сделать видеоигры мудрее, вывести их на уровень искусства. я говорю, что по факту мы еще очень далеки от этого уровня...
и это не потому, что денежные мешки, от которых зависит судьба будущих игр, не дают на них денег просто потому, что им претит сама идея делать игру ради искусства. они не дают денег, когда видят, что предлагаемая игра не работает в принципе. а те, которые дают, на выходе в большинстве случаев имеют провальный продукт, далекий от того, к чему стремился создатель на этапе pitching'а...
честно? я тоже, как и все мы, пробовал внести в игры эмоции, мессиджи и т.п. но долбаная серия CSI вызывает у меня эмоций больше, чем большинство игр, пытающихся притвориться искусством. это говорю я - человек, которого рекламный ролик про кофе на ТВ способен довести до слез... когда вы переживаете экспириенс, вы не думаете о его культурном подтексте, вы ищете самый эффективный способ решить задачу. только тогда, когда вы являетесь пассивным наблюдателем чьего-то опыта, или тогда, когда вы размышляете над своим - уже пережитым опытом - только тогда вы можете понять и оценить его глубинное значение по достоинству...
лично я забил. и делаю игры, которые должны выполнять свою прямую функцию - обеспечивать игрока классным геймплеем.
...можно научить собаку издавать звуки наподобие пения. но если вы хотите услышать красивую музыку, вы же не станете учить для этого вашу собаку петь? гораздо умнее и эффективнее послушать нормальную человеческую песню."
а убедительно, не? при том, что... поиграйте в God of War, только ролики не проматывайте. там есть где поплакать, даже если вы не плачете под рекламу кофе.
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
тык
песок сыпать левой кнопкой мыши. сразу не выключайте, а обратите внимание на нижнюю часть окна, где этот песок собирается.
песок сыпать левой кнопкой мыши. сразу не выключайте, а обратите внимание на нижнюю часть окна, где этот песок собирается.
суббота, 22 августа 2009
лучше быть, чем казаться
- Exegi monumentum
Итак, все завесы сорваны и больше нам с вами гадать в этом вопросе не о чем
Катаклизм такой катаклизм и к нам придет именно он!
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3009/defyz.7/0_31835_42220290_XL.jpg)
Удивительно, но подтвердилось практически все, о чем мы строили свои догадки. Уже сейчас объявлены две новые расы, которые станут доступными в игре, это:
Воргены, люди Лордерона пережившие магическую трансмутацию, но сохранившие свою человечность, станут на сторону Альянса
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3706/defyz.7/0_31836_1d599d55_XL.jpg)
Меркантильные и изобретательные гоблины, чьи торговые интересы уходят далеко за пределы Азерота, традиционно поддержат Орду
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3705/defyz.7/0_31837_51746c51_XL.jpg)
Увы, но мои предположения о "пространстве нейтральных игровых рас" таким образом - не подтверждаются. Хотя остается открытым вопрос о присутствии сил Альянса в Южных морях, а также о взаимоотношениях с гоблинами тех игроков, кто имеет хорошую репутацию в поселениях гоблинов Азерота и Калимдора. Возможно мы все-таки увидим возможность невраждебного взаимодействия с неигровыми персонажами фракции-оппонента...
Естественно, вместе с гоблинами и воргенами были объявлены и их родные земли, Потерянные острова южных морей и полуостров-королевство Гильнеас на юго-западе Лордерона...
И много чего еще, например возможность летать над Азеротом, максимальный уровень персонажа - 85, новые подземелья, поля битв, новая вторичная профессия - археология, гильдейские достиженя и...
... новые, доселе невиданные возможности выбора пути для игроков разных рас, новые сочетания раса/класс. Таурен-паладин или дварф-шаман, тролль-друид или человек-охотник - отныне это реальность.
Но все это - лишь канва поистине эпических, грандиозных событий, которые изменяют лицо Азерота, и неслучайно снова подает свой голос Ониксия, ибо ее отец, один из пяти Аспектов, великий черный дракон Десвинг Разрушитель вернулся во всей своей новой разрушительной мощи!
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/26/defyz.7/0_31838_ffe91136_XL.jpg)
Континенты буду сотрясены и расколоты, там где прежде лежали цветущие земли - прольется лава и забушуют бури, но и в былых пустынях забурлит новая жизнь, распахнут свои двери древние закрытые подземелья и новые, славные и захватывающие дух истории будут сложены и рассказаны!..
P.S. Все мы знаем, то что обещано сейчас - это далеко не всё![;)](/picture/1136.gif)
![:)](/picture/3.gif)
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3009/defyz.7/0_31835_42220290_XL.jpg)
Удивительно, но подтвердилось практически все, о чем мы строили свои догадки. Уже сейчас объявлены две новые расы, которые станут доступными в игре, это:
Воргены, люди Лордерона пережившие магическую трансмутацию, но сохранившие свою человечность, станут на сторону Альянса
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3706/defyz.7/0_31836_1d599d55_XL.jpg)
Меркантильные и изобретательные гоблины, чьи торговые интересы уходят далеко за пределы Азерота, традиционно поддержат Орду
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3705/defyz.7/0_31837_51746c51_XL.jpg)
Увы, но мои предположения о "пространстве нейтральных игровых рас" таким образом - не подтверждаются. Хотя остается открытым вопрос о присутствии сил Альянса в Южных морях, а также о взаимоотношениях с гоблинами тех игроков, кто имеет хорошую репутацию в поселениях гоблинов Азерота и Калимдора. Возможно мы все-таки увидим возможность невраждебного взаимодействия с неигровыми персонажами фракции-оппонента...
Естественно, вместе с гоблинами и воргенами были объявлены и их родные земли, Потерянные острова южных морей и полуостров-королевство Гильнеас на юго-западе Лордерона...
И много чего еще, например возможность летать над Азеротом, максимальный уровень персонажа - 85, новые подземелья, поля битв, новая вторичная профессия - археология, гильдейские достиженя и...
... новые, доселе невиданные возможности выбора пути для игроков разных рас, новые сочетания раса/класс. Таурен-паладин или дварф-шаман, тролль-друид или человек-охотник - отныне это реальность.
Но все это - лишь канва поистине эпических, грандиозных событий, которые изменяют лицо Азерота, и неслучайно снова подает свой голос Ониксия, ибо ее отец, один из пяти Аспектов, великий черный дракон Десвинг Разрушитель вернулся во всей своей новой разрушительной мощи!
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/26/defyz.7/0_31838_ffe91136_XL.jpg)
Континенты буду сотрясены и расколоты, там где прежде лежали цветущие земли - прольется лава и забушуют бури, но и в былых пустынях забурлит новая жизнь, распахнут свои двери древние закрытые подземелья и новые, славные и захватывающие дух истории будут сложены и рассказаны!..
P.S. Все мы знаем, то что обещано сейчас - это далеко не всё
![;)](/picture/1136.gif)
![](http://s49.radikal.ru/i126/0908/32/99d0e20ebb29.jpg)
Четвертый класс персонажей в Diablo 3 был только что официально раскрыт на Blizzcon 2009 – им стал Monk или «Монах». За час до начала выставки, правда, этот класс уже появился на официальном сайте Diablo 3, так что тут никаких откровений. Выглядит «Монах», что удивительно, как и положено монаху – лысый череп, борода, здоровенный посох в руках, какие-то буддистские шмотки на теле да здоровенные бусы на шее. Атаки у «монаха» очень резвые и молниеносные, зачастую базирующиеся на рукопашном бое, а также завязанные на использовании магии.
Теперь классы персонажей в Diablo 3 включают Barbarian, Witch Doctor, Wizard и вот Monk. В тайне пока хранится имя пятого класса.
Да, и еще - не ждите выхода игры в следующем году. На 2010-ый год намечен только релиз WoW: Cataclysm и StarCraft 2. Для Diablo 3 там нет места.
Источник: www.playground.ru/
среда, 19 августа 2009
- Exegi monumentum
Приятные и радостные ветры перемен к лучшему повеяли в нашем Азероте, и уже все сообщество жителей Мира Варкрафта обсуждает недавниее обещание Blizzard...
В этом ноябре Миру Варкрафта исполняется целых 5 лет! И к грядущему юбилею, помимо всего прочего, официальный Близзард пообещал возвращение одной из ключевых фигур классического ВоВ, праматери черных драконов, дочери одного из пяти Аспектов, владыки Черной стаи, Нальтариона - Крыла Смерти...
Ониксии!
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3705/avegamers.6/0_2ba22_520e0dcc_XL.jpg)
В свое время драконица Ониксия играла да-алеко не последнюю роль в жизни человечества Азерота...
Для игроков классической игры поход в логово Ониксии - был очень важным шагом в их игровой жизни... Непростым испытанием, требующим усилий всей группы игроков, слаженности и сыгранности команды, тяжелым боем с противником, который на много порядков сильнее их, существом особым, легендарным... Игорки уходили из логова матери черных драконов уставшие, потрепанные но довольные, унося драгоценные эпические трофеи...
Увы, но вышедшие экспаншены, первый, а потом второй - практически похоронили это особое место и его обитательницу... Молодые игроки в стремительном беге к верхним уровням убегали в Аутленд, а потом на Север. А поход на Оню - тяжкое испытание для шестидесятника, и для семидесятника молодого и не закаленного рейдами, привыкшего решать вопросы в стиле Лироя Дженкинса - дело непростое, требующее хорошей поддержки, в одиночку к Ониксии не зайти, и даже вдвоем легко сложить буйные головушки... У восьмидесятников - свои развлечения. А трофеи с Ониксии... увы, они неинтересны большинству игроков, потому что теряют свою актуальность уже к середине 60х уровней... И сам этот факт - причина великой печали старых игроков и отдельная тема. В общем - игра не стоит свеч. И Ониксия спокойно сидит в своем логове, вынашивая свои новые планы...
Теперь она возвращается, в новом, героическом облике. Blizzard перенесет на нее свой свежий опыт и её логово получит новый уровень сложности - героический, которого лишены все подземелья классической игры (и которым наделены все подземелья экспаншенов). Естественно, появятся и новые трофеи, соответствующего уровня... Особенный интерес матёрых игроков должна возбудить возможность получить в результате такого похода нового ездового летуна - черного дракона, детеныша Ониксии!![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Её возвращение - первая ласточка грядущих перемен к лучшему... или возвращению к истокам. Есть информация, что опыт Ониксии будет перенесен и на остальные подземелья классической игры. Может и их сами сделают более доступными для игроков "родных" уровней.
Было бы здорово! А там может и еще кой-чего интересное сделают![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
В этом ноябре Миру Варкрафта исполняется целых 5 лет! И к грядущему юбилею, помимо всего прочего, официальный Близзард пообещал возвращение одной из ключевых фигур классического ВоВ, праматери черных драконов, дочери одного из пяти Аспектов, владыки Черной стаи, Нальтариона - Крыла Смерти...
Ониксии!
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3705/avegamers.6/0_2ba22_520e0dcc_XL.jpg)
В свое время драконица Ониксия играла да-алеко не последнюю роль в жизни человечества Азерота...
Для игроков классической игры поход в логово Ониксии - был очень важным шагом в их игровой жизни... Непростым испытанием, требующим усилий всей группы игроков, слаженности и сыгранности команды, тяжелым боем с противником, который на много порядков сильнее их, существом особым, легендарным... Игорки уходили из логова матери черных драконов уставшие, потрепанные но довольные, унося драгоценные эпические трофеи...
Увы, но вышедшие экспаншены, первый, а потом второй - практически похоронили это особое место и его обитательницу... Молодые игроки в стремительном беге к верхним уровням убегали в Аутленд, а потом на Север. А поход на Оню - тяжкое испытание для шестидесятника, и для семидесятника молодого и не закаленного рейдами, привыкшего решать вопросы в стиле Лироя Дженкинса - дело непростое, требующее хорошей поддержки, в одиночку к Ониксии не зайти, и даже вдвоем легко сложить буйные головушки... У восьмидесятников - свои развлечения. А трофеи с Ониксии... увы, они неинтересны большинству игроков, потому что теряют свою актуальность уже к середине 60х уровней... И сам этот факт - причина великой печали старых игроков и отдельная тема. В общем - игра не стоит свеч. И Ониксия спокойно сидит в своем логове, вынашивая свои новые планы...
Теперь она возвращается, в новом, героическом облике. Blizzard перенесет на нее свой свежий опыт и её логово получит новый уровень сложности - героический, которого лишены все подземелья классической игры (и которым наделены все подземелья экспаншенов). Естественно, появятся и новые трофеи, соответствующего уровня... Особенный интерес матёрых игроков должна возбудить возможность получить в результате такого похода нового ездового летуна - черного дракона, детеныша Ониксии!
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Её возвращение - первая ласточка грядущих перемен к лучшему... или возвращению к истокам. Есть информация, что опыт Ониксии будет перенесен и на остальные подземелья классической игры. Может и их сами сделают более доступными для игроков "родных" уровней.
Было бы здорово! А там может и еще кой-чего интересное сделают
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
четверг, 06 августа 2009
- Exegi monumentum
Сегодня зашел на страничку фильма на КиноПоиск.ru... Смотрю, они уже отреагировали на новость и личность режиссера уже указана
Даже более того! Появляются конкретные люди в актерском составе!
Понятия не имею, откуда у них появилась эта информация, я ее еще нигде не встречал, но...
... на роль Артаса Менетила назначен Дэвид Уэнэм
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3609/hius-3s.1/0_12103_50224602_L.jpg)
Зритель-читатель мог видеть этого товарисча в таких эпиках как "300" и "Властелин Колец" (двух последних частях) где он играл Дилиоса и Фарамира соответственно.
Ну что же, в принципе - хорошие рекомендации, человек будет в своем амплуа играть в фильме, которые ему привычны? Что еще надо для того, чтобы хорошо сыграть роль? Любить Варкрафт? Точно. Ну, или хорошие менеджеры, которые будут его правильно мотивировать![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
Он конечно уже не очень молод... но мы то знаем, какие чудеса в наши дни творят грим и спецэффекты
">
Кстати, если все так и Артасом будет именно он, то для него это будет редкая удача - выбиться из актров второстепенных ролей в роли главные... и вообще, участие в таком проекте - по любому мега-удача
">
По поводу всего этого у меня появилась мысль... видимо по части актеров это будет фильм, в котором не засветятся звезды первой величины... это, кстати - очень позитивно по части бюджета
"> Работа в таком проекте сама по себе - очень сильный мотиватор. И трамплин. Если все пойдет хорошо - картина сама может породить новые звезды высшего класса...
Поживем - увидим, кто там еще появится
">
![;)](/picture/1136.gif)
Даже более того! Появляются конкретные люди в актерском составе!
Понятия не имею, откуда у них появилась эта информация, я ее еще нигде не встречал, но...
... на роль Артаса Менетила назначен Дэвид Уэнэм
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3609/hius-3s.1/0_12103_50224602_L.jpg)
Зритель-читатель мог видеть этого товарисча в таких эпиках как "300" и "Властелин Колец" (двух последних частях) где он играл Дилиоса и Фарамира соответственно.
Ну что же, в принципе - хорошие рекомендации, человек будет в своем амплуа играть в фильме, которые ему привычны? Что еще надо для того, чтобы хорошо сыграть роль? Любить Варкрафт? Точно. Ну, или хорошие менеджеры, которые будут его правильно мотивировать
![:D](http://static.diary.ru/picture/1131.gif)
Он конечно уже не очень молод... но мы то знаем, какие чудеса в наши дни творят грим и спецэффекты
![<img src=](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Кстати, если все так и Артасом будет именно он, то для него это будет редкая удача - выбиться из актров второстепенных ролей в роли главные... и вообще, участие в таком проекте - по любому мега-удача
![<img src=](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
По поводу всего этого у меня появилась мысль... видимо по части актеров это будет фильм, в котором не засветятся звезды первой величины... это, кстати - очень позитивно по части бюджета
![<img src=](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Поживем - увидим, кто там еще появится
![<img src=](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
среда, 05 августа 2009
- Exegi monumentum
Который обзавелся персональной обоиной, что всячески подчеркивает его значительность или то, что в арт-отделе Blizzard появились больше рук ![b)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3610/defyz.7/0_2ffd4_cd545e3b_XL.jpg)
Народ уже возмужал, закалился на холоде севера, победил всяких плохишей, разграбил даже то, что лежало не очень плохо... теперь вот займется другими благодеяниями, чтобы Королю-личу спокойно не сиделось...
Скоро, уже очень скоро разразятся события грандиозные и потрясающие!
Посетите официальную страничку патча и узнайте все подробности, какие изменения патч приносит с собой в игру... а их довольно немало
И посмотрите (или скачайте и посмотрите) новый ролик, посвященный этому знаменательному событию ![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Предыдущий именной патч, Секреты Ульдуара, вышел в апреле.
А как мне еще вчера сообщали с мест, не только официальный Blizzard, но и многие пиратские сервера уже во всю осваивают новые возможности...![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![b)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3610/defyz.7/0_2ffd4_cd545e3b_XL.jpg)
Народ уже возмужал, закалился на холоде севера, победил всяких плохишей, разграбил даже то, что лежало не очень плохо... теперь вот займется другими благодеяниями, чтобы Королю-личу спокойно не сиделось...
Скоро, уже очень скоро разразятся события грандиозные и потрясающие!
Посетите официальную страничку патча и узнайте все подробности, какие изменения патч приносит с собой в игру... а их довольно немало
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Предыдущий именной патч, Секреты Ульдуара, вышел в апреле.
А как мне еще вчера сообщали с мест, не только официальный Blizzard, но и многие пиратские сервера уже во всю осваивают новые возможности...
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
воскресенье, 02 августа 2009
Новая игра от создателей Piranha Bytes, знаменитой серии "Готика", под названием Risen.
Будем надеяться, что они смогут вернуть свою репутацию после провала третьей части Готики, в которой повинно издательство JoWooD Productions.
Игра выходит 2 октября 2009 года.
Локализованная версия без даты.
А пока насладимся клипом по игре, под музыку великой группы Nightwish.
читать дальше
четверг, 30 июля 2009
«ИгроМир» - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.
![](http://igromir-expo.ru/images/u/home_history/14.gif)
«ИгроМир» распахнет свои двери 6-8 ноября 2009 года - для всех желающих, и 5 ноября - для специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки - в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.
![](http://igromir-expo.ru/images/logo.png)
![](http://igromir-expo.ru/images/u/home_history/14.gif)
«ИгроМир» распахнет свои двери 6-8 ноября 2009 года - для всех желающих, и 5 ноября - для специалистов и прессы. Часы работы выставки: с 10.00 до 18.00. В просторном 57-м павильоне ВВЦ, на двух этажах посетители всех возрастов найдут самые разнообразные игровые платформы и новейшие игры от ведущих производителей из России и из-за рубежа - как уже вышедшие, так и еще только находящиеся в разработке. Интересно и насыщенно провести время помогут презентации, шоу-программы, веселые конкурсы, призы и подарки - в общем, все то, чего только можно ожидать от захватывающего путешествия в игровой мир.
![](http://igromir-expo.ru/images/logo.png)
лучше быть, чем казаться
![](http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/6/7/7/6/6/4/a_med_avatar.jpg.jpg)
Эндрю Оливер (Andrew Oliver) из Blitz Game Studios рассказывает о своей игре Invincible Tiger: The Legend of Han Tao - первой видеоигре, использующей возможности 3DTV. замечательное интервью. Эндрю брызжет оптимизмом и звучит примерно как когда-то Коперник. и почему-то хочется, чтобы у него все получилось
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
среда, 29 июля 2009
Думаю многие знают AVP и многие играли в прошлые части, особенно во вторую, самую популярную.
Их делали товарищи из монолита и вышли они на славу.
За новую часть отвечают ребята из Rebellion, когда-то подарившие миру игру Sniper Elite.
Будем надеяться, что они смогут передать все то веселье, ужас и забаву, как монолитовцы когда-то =)))
вторник, 28 июля 2009
THE END BEGINS 2010
четверг, 23 июля 2009
лучше быть, чем казаться
![](http://www.hl-inside.ru/images/news/rnd01_tm.png)
ко второму эпизоду халвы, кстати:
Очень интересный мод с очень красивыми картами и необычным игровым процессом. Особо рекомендуется всем любителям Portal и The Trap. Качайте с ModDB или FileSpace (54 Мб).
среда, 22 июля 2009
- Exegi monumentum
Вчера, 21 июля, Blizzard распространила пресс-релиз, в котором сообщила, что режиссером грядущего фильма по вселенной Варкрафт назначается не кто иной, как Сэм "Зловещие мертвецы" Рэйми! ![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
О грядущем фильме известно крайне мало кроме того, что ориентировочные сроки выхода уже один раз были изменены, с 2009 на 2011 (ктоб сомневался! этж Близзард!), что Близзард готова потратить на кино не менее 100M$, что кино будет рассказывать не о известных по серии игр событиях, а о чем-то другом, возможно о некой части предистроии оных.
И никаких кадров, постеров, скетчей. Один единственный концепт (и тот уже появлялся на страницах моего дневника).
Тальдрассиль...
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3107/defyz.5/0_2543b_eb4dbbe_XL.jpg)
А мы уже ждем, уже очень ждем...
Тем более, есть надежда, что это кино не постигнет судьба прошлых игро-экранизаций, Близзард обещалась принимать активнейшее участие в создании фильма (точнее - контролировать процесс создания от и до), а дружба Близзарда с Ветой тоже вселяет оптимизм и явно неспроста! ;)
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
О грядущем фильме известно крайне мало кроме того, что ориентировочные сроки выхода уже один раз были изменены, с 2009 на 2011 (ктоб сомневался! этж Близзард!), что Близзард готова потратить на кино не менее 100M$, что кино будет рассказывать не о известных по серии игр событиях, а о чем-то другом, возможно о некой части предистроии оных.
И никаких кадров, постеров, скетчей. Один единственный концепт (и тот уже появлялся на страницах моего дневника).
Тальдрассиль...
![](http://img-fotki.yandex.ru/get/3107/defyz.5/0_2543b_eb4dbbe_XL.jpg)
А мы уже ждем, уже очень ждем...
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)