лучше быть, чем казаться
02.01.14

- Sonic & All-Stars Racing Transformed (теперь и на iOS, Android)

03.01.14

- Gunman Clive (теперь и на PC)

06.01.14

- Kingdom Rush (теперь и на PC)

07.01.14

- Don't Starve (теперь и на PS4)

09.01.14

- Metal Gear Rising: Revengeance (теперь и на PC)
- Rhythm Thief & The Paris Caper (iOS)

13.01.14

- Nidhogg (PC)

14.01.14

- Assassin’s Creed Liberation HD (PS3)
- The Banner Saga (PC, X360, iOS)
- Europa Universalis IV: Conquest of Paradise (PC)

15.01.14

- Dr. Luigi (Wii U, теперь и в Европе)
- Assassin’s Creed Liberation HD (X360, PC)
- Final Fantasy VI (Android)

16.01.14

- Baldur's Gate 2: Enhanced Edition (iOS, Android)
- F1 Race Stars: Powered Up Edition (теперь и на Wii U)

17.01.14

- Mario Party: Island Tour (3DS, теперь и в Европе)

20.01.14

- KickBeat (теперь и на PC)

21.01.14

- OlliOlli (Vita)

22.01.14

- Deus Ex: The Fall (теперь и на Android)
- Insurgency (PC)

23.01.14

- Might & Magic X: Legacy (PC)

24.01.14

- Dragon Ball Z: Battle of Z ( PS3, Vita, X360)

28.01.14

- Broken Age Act I (PC)
- Rekoil (PC, X360/XBLA)
- Tomb Raider: Definitive Edition (PS4, XBO)

30.01.14

- Octodad: Dadliest Catch (PC; позже - PS4)
- Dungeon Keeper (iOS, Android)

31.01.14

- Loadout (PC)
- Halo: Spartan Assault (X360)

@темы: Релизы

лучше быть, чем казаться


@темы: Titanfall, Видео

лучше быть, чем казаться
зваться будет Duke Nukem 3D Reloaded, а может и нет. потому что официальное объявление - через 24 дня.

делать будет датская студия Interceptor Entertainment, ответственная за недавний ремейк Rise of the Triad и порты Дюка на мобильные платформы.

не знаю даже, радоваться или плакать дальше.

@темы: Duke Nukem

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
изображение

И так как я впервые услышал о Mario Paint, тогда вот:



@темы: Юмор, Арт, Видео, Музыка

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.






Я решил поучаствовать в Games Jam Kanobu - это такой фестиваль-конкурс разработчиков игр на весь февраль. Там три этапа - концепт игры, арт игры и готовая игра. Изначально я планировал поучаствовать только в первом, но внезапно у нас собралась компашка действительно талантливых людей. У нас совершенно нет опыта в геймдеве, но идей полным полно.


Мы нагенерили десяток концептов, в каждый из которых лично я с удовольствием бы поиграл, я уже выложил те свои идеи, которые мне кажутся интересными:


Magic is life. Action\Scroller\RPG про молодого мага, повелевающего четырьмя стихиями. Мой личный топ-1. Мне кажется интересной смесь Intrusion 2, Magica и Mortal Combat, кажется интересным сеттинг (возможно, потому что я люблю мульт про Аватара и последней фентези-книжкой была батчеровская серия Фурии Кальдерона) и я бы с удовольствием написал бы сценарий и сюжет к этой игре, а в голове до сих пор роится десятка три идей насчет всевозможных магических комбинаций.


Mastermind. Ты - главарь банды элитных воров в стимпанковом городе. Смотри в оба. Планируй по-полной. А воруют пускай подчиненные. Логический симулятор главаря банды, выросший из идеи, родившейся, когда я писал Огни Кето. Кажется, я был вдохновлен Trilby и Gunpoint, но хотелось видеть игру, в которой игрок будет планировать, а воровать по его плану будут боты - это кажется интересным. В качестве декораций - шикарный и рельефный стимпанк\биопанк Кето.


Copy_that. Киношный симулятор хакера в настоящем киберпанке. С наркотиками, якудза и задротскими сражениями гениев в виртуальности. Логическое развитие моих идей из городской ролевой игры HR2020, которые в свою очередь перешли из моих же "Анклавов". Карточный симулятор хакинга с кучей возможностей. Есть еще вариант некарточного симулятора, похожего на Uplink, но он отметен в силу недоработанности. Не думаю, что мы будем делать именно эту игру, но я бы хотел проверить интерес публики к проекту.


Еще два моих проекта я выкладывать не стал - смесь тавердефенса с Clash of clans и юмористический квест в стиле Advenure Time, замешанный на интернет-мемах - считаю их глубоко вторичными и не интересными.


Данил Зайнуллин выложил свою Битву за восточный остров: Стратеги и Герои - смесь стратегии и MOBA. Одни игроки дотятся, другие управляют королевством - интересная идея, но сложнореализуемая нашими силами, как мне кажется.


Еще жду, когда выложат свои проекта Максим Николаев и Волка - они отличные, но спойлерить пока не буду. Потом дополню этот пост ссылками на них.


В общем, мы уже к понедельнику будем точно знать, какую именно игру мы делаем - только одну из всего этого вороха идей.


Нам по-прежнему нужны люди: программисты, художники и звуковики. Хотя бы просто интерес и готовность помочь, а когда мы выберем игру для реализации к третьему этапу Геймсджема, я им обязательно напишу.


Этот пост в моем ролевом блоге

@темы: Индустрия

лучше быть, чем казаться
- Bioshock Infinite за $10 и другие скидки на DLC и игры серии
- скидки на шутеры Ubisoft
- скидки на "классическую" Лару Крофт от Crystal Dynamics

@темы: скидки, PC

лучше быть, чем казаться
пишет Klarden у себя в бложике:

Не смотря на эти абзацы, где я пишу, что в игре работает явно не так или не совсем так, Might & Magic X: Legacy — офигенная РПГ. Я давно не помню других РПГ, в которых было бы настолько радостное ощущение от того, что ты стал круче и умнее, теперь можешь зайти в те локации, в которых тебе быстренько надирали задницу до этого. Где битвы не работают простым «удар, удар, удар», а нужно следить за здоровьем и состоянием партии, иметь людей, которые будут лечить, кастовать защиты и, если всё совсем плохо, воскрешать. Где интересно хитрить с позиционированием себя на карте по отношению к врагам, думать какие действия выполнять за какими. Невероятно увлекательно. И, что интересно, хоть это пошаговая система, нет ощущения, словно тратится слишком много времени на выполнение действий — всё выполняется очень быстро, пошаговость только стимулирует размышления над выбором того, что выполнять и в каком порядке.

@темы: PC, Might & Magic X: Legacy

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
30.01.2014 в 17:29
Пишет  H-I-S-O-K-A:

.>_<.
Hyperdimension Neptunia
Разработчик: Idea Factory
Compile Heart
Издатели:
Япония - Compile Heart
Сев. Америка - NIS America
ЕС - Tecmo Koei
Дистрибьютор: JP Sega
Художник: Tsunako
Серия: Neptunia series
Движок: PhyreEngine
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода:
Япония - 19 августа 2010г.
Сев. Америка - 15 февраля 2011г.
ЕС - 4 марта 2011г.
Австралия - 31 марта 2011г.
Жанр: Role-playing game
Режим игры: Single-player
Мною на игру затрачено: И первый фэйл - ни в игре ни в сейвах, отчёт игрового времени не ведётся.

Сеттинг
Мир Гейминдастри - мир которым правят богини - очеловеченные образы 4х игровых консолей.
Во времена "Великих консольных войн" повздорили богини и трое, ополчившись против одной, низвергли её с небес. - но это как пролог.
А игру мы начинаем с того что некая девочка, не помнящая о себе ничего кроме имени оказывается посреди неизвестности и слышит у себя в голове голос некой Хистори, просящей освободить её из заточения. Далее девочка падает головой в землю, где её и находит первая будущая сопартийка-медик по имени Компа.
Вот так, не зная толком ничего девочки решают повиноваться голосу из головы.

Графика
Угловатые модели, простые текстуры, пустые бесконечные коридоры зато симпатичный эффект блёра в дали и Full-HD картинка...ееее -_-
скрины
Бой
Впервые в жизни, кажется, встречаю игру в которой можно пропустить анимацию боя. Сначала меня это повергло в шок, но после, когда я понял насколько затянуты там всякие перевоплощения и супер-удары, я осознал, что это необходимая мера. А значит со стороны бой превращается в подобие олдскульного, стоим и смотрим как цифры жизни поочерёдно вылетают то из союзников, то из противников.

читать дальше



@темы: у друзей, Обзор

Синий краб- он приснился мне во сне. У него восемь лап, Две огромные клешни И серебряные звезды на спине.


Стартовала акция, по которой можно сдать свою Playstation 3 или Xbox 360 Slim, либо последнюю ревизию Xbox 360 Е в ближайший Microsoft Store и получить купон в $100 на покупку в Xbox One. Консоли должны быть в полностью рабочем состоянии и с оригинальными аксессуарами.(с)

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
- Thief: Deluxe Edition (ключ) за 809 р
- скидки на игры в серии XCOM
- скидки на Battlefield 3 и DLC
- скидки на Mac-версии популярных игр

@темы: PC, акции

..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.

Я решил поучаствовать в Games Jam Kanobu - это такой фестиваль-конкурс разработчиков игр на весь февраль. Там три этапа - концепт игры, арт игры и готовая игра. Изначально я планировал поучаствовать только в первом, но внезапно у нас собралась компашка действительно талантливых людей.
У нас совершенно нет опыта в геймдеве, но идей полным полно.

Если вы художник, моделлер или программист, который хочет попробовать себя в разработке игр, пишите мне на Вконтакт и скайп wizzard_rick. Мы ничего не выиграем, но будет однозначно весело.

Если вы не художник, моделлер или программист, просто репостните эту запись. Спасибо!

@темы: Социальное, Индустрия

лучше быть, чем казаться
30.01.2014 в 00:20
Пишет  Seiryu Akuma:

Итог последнего ограбления с чужой командой в PayDay 2.
Из-за последнего ограбления в PayDay 2 я чуть не упал с разрывом сердца. А дело было так...
читать дальше

Прослушать или скачать Simon Viklund Razormind бесплатно на Простоплеер

URL записи

@темы: у друзей, PayDay 2

лучше быть, чем казаться


4 апреля на PC, в июне - на PlayStation 4 и Xbox One. здесь можно записаться на бету, а здесь - сделать предзаказ с 15% скидкой.

@темы: PS4, PC, The Elder Scrolls Online, XBO, Видео

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот он мой, монотоннейший из монотоннейших.
Игра классная, короче.



@темы: Обзор, Видео

лучше быть, чем казаться


@темы: Sly Cooper, Видео

лучше быть, чем казаться


не знаю, как вам. looks next gen enough for me.

@темы: PS4, inFAMOUS Second Son, Видео

лучше быть, чем казаться


они знают, что вы ждали это видео.

@темы: Thief, Видео

14:01

Gabe Of Tron

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Ну или Tron Of Games.
По клику — фулсайз.

изображение


@темы: Юмор, Арт, Индустрия

лучше быть, чем казаться