среда, 21 октября 2009
- Exegi monumentum
вторник, 20 октября 2009
"Он стоял посреди платформы с огромным чемоданом..." (с)
воскресенье, 18 октября 2009
лучше быть, чем казаться
Хочу заметить, что Uncharted 2: Among Thieves вместе с Uncharted – главная серия игр для PlayStation 3. Как Xbox помнят за Halo, NES за Super Mario Bros, так через много лет PS3 будут вспоминать как платформу, подарившую миру трилогию (кто-то сомневается?) Uncharted.
подробности - тут
пятница, 16 октября 2009
лучше быть, чем казаться
среда, 14 октября 2009
В сети появился неофициальный ролик римейка старой игры Road Rash.
Верить только на свой страх и риск, т.к. никаких подтверждений официально не было.
Верить только на свой страх и риск, т.к. никаких подтверждений официально не было.
четверг, 08 октября 2009
- Exegi monumentum
Как сообщает IMDB, а следом за ним КиноПоиск.ru, именно так будет называться будущий фильм по вселенной WarCraft, который выйдет на большие экраны в 2011 году.
Как становится ясно из названия, основой для фильма [скорее всего] станет вышедшая в этом году книга Кристи Голден (одной из "внутренних" авторов Близзард) "Arthas: Rise of the Lich King".
Также, ранее сообщалось, что на роль Артаса Менетила избран Девид Уэнэм. А режиссерское кресло занимает Сем Райми. Правда Уэнэма что-то удалили со страничек профилей фильма... Возможно какие-то перестановки?
Таким образом, становится яснее и сюжетная канва. Фильм будет описывать события третьей "серии" WarCraft и концентрироваться на личности принца Артаса и его падении, возможно выходя в пространство WoW... [Как мне подсказывают, на BlizzCon'09 они сказали следующее: "The time of the movie is set about 1 year before World of Warcraft begins"] В любом случае - окончательный сценарий еще не написан (или не заявлен ) и все еще может круто поменяться. Ну, вы их знаете
Как становится ясно из названия, основой для фильма [скорее всего] станет вышедшая в этом году книга Кристи Голден (одной из "внутренних" авторов Близзард) "Arthas: Rise of the Lich King".
Также, ранее сообщалось, что на роль Артаса Менетила избран Девид Уэнэм. А режиссерское кресло занимает Сем Райми. Правда Уэнэма что-то удалили со страничек профилей фильма... Возможно какие-то перестановки?
Таким образом, становится яснее и сюжетная канва. Фильм будет описывать события третьей "серии" WarCraft и концентрироваться на личности принца Артаса и его падении, возможно выходя в пространство WoW... [Как мне подсказывают, на BlizzCon'09 они сказали следующее: "The time of the movie is set about 1 year before World of Warcraft begins"] В любом случае - окончательный сценарий еще не написан (или не заявлен ) и все еще может круто поменяться. Ну, вы их знаете
вторник, 06 октября 2009
"Он стоял посреди платформы с огромным чемоданом..." (с)
Было это довольно давно, когда я учился на втором курсе одного известного в Петербурге технического института. Мы с товарищем, будучи студентами не особо обязательными, в течение полугода пропускали уроки физкультуры, а перед самой зачётной неделей таки сподобились заглянуть в гости к преподавателю.
Даня (мой товарищ) сразу взял физкультурника за рога и предложил сдать все нормативы прямо на месте. Физкультурник поморщился, сказал, что у него довольно мало времени, и тест он может предложить не совсем по нашей программе, зато очень короткий. От Дани всего-то и требовалось… отжаться пятьдесят раз за одну минуту.
Даня помрачнел лицом, но согласился и принял рабочую стойку. Физкультурник достал из кармана круглый секундомер и скомандовал старт. Через полторы минуты искомые пятьдесят отжиманий были выполнены. Даня, понимая, что не уложился в шестьдесят секунд, медленно поднялся с пола и тяжело вздохнул.
Физкультурник поглядел на Даню, поглядел на секундомер, а потом махнул рукой и таки поставил Дане зачёт. Мне же, сдавать нормативы на месте совершенно не готовому, испытание было придумано иное: избавить от снега здоровый кусок нашего стадиона.
Через двадцать минут мы с Даней уже сидели на скамейках, потягивали пиво, курили, и наблюдали, как нанятые мной за скромную плату местные гопники бодро орудуют лопатами.
— Где же это ты, Даня, так натренировался? — завистливо спросил я.
— Дык у меня же компьютер дома: в него каждый день по несколько часов играю. Вот мышцы и растут.
— Как это? Ты чугунным утюгом, что ли, вместо мышки пользуешься?
— Да нет, всё проще. Это я реализма добавляю. Каждый раз, как меня в игре убьют, я встаю со стула и тридцать раз отжимаюсь или пятьдесят раз приседаю. Сначала мне отец такое условие поставил, а потом я и сам втянулся. Знаешь, совсем по-другому игра после этого ощущается. Как будто и не игра вовсе. А если какое-нибудь сложное место попадается, так я прямо стратегом себя чувствую: просчитываю варианты, планы разные хитрые строю, схемы местности на бумаге черчу… поверь мне, Фриц, физкультура делает с человеком чудеса.
Даня (мой товарищ) сразу взял физкультурника за рога и предложил сдать все нормативы прямо на месте. Физкультурник поморщился, сказал, что у него довольно мало времени, и тест он может предложить не совсем по нашей программе, зато очень короткий. От Дани всего-то и требовалось… отжаться пятьдесят раз за одну минуту.
Даня помрачнел лицом, но согласился и принял рабочую стойку. Физкультурник достал из кармана круглый секундомер и скомандовал старт. Через полторы минуты искомые пятьдесят отжиманий были выполнены. Даня, понимая, что не уложился в шестьдесят секунд, медленно поднялся с пола и тяжело вздохнул.
Физкультурник поглядел на Даню, поглядел на секундомер, а потом махнул рукой и таки поставил Дане зачёт. Мне же, сдавать нормативы на месте совершенно не готовому, испытание было придумано иное: избавить от снега здоровый кусок нашего стадиона.
Через двадцать минут мы с Даней уже сидели на скамейках, потягивали пиво, курили, и наблюдали, как нанятые мной за скромную плату местные гопники бодро орудуют лопатами.
— Где же это ты, Даня, так натренировался? — завистливо спросил я.
— Дык у меня же компьютер дома: в него каждый день по несколько часов играю. Вот мышцы и растут.
— Как это? Ты чугунным утюгом, что ли, вместо мышки пользуешься?
— Да нет, всё проще. Это я реализма добавляю. Каждый раз, как меня в игре убьют, я встаю со стула и тридцать раз отжимаюсь или пятьдесят раз приседаю. Сначала мне отец такое условие поставил, а потом я и сам втянулся. Знаешь, совсем по-другому игра после этого ощущается. Как будто и не игра вовсе. А если какое-нибудь сложное место попадается, так я прямо стратегом себя чувствую: просчитываю варианты, планы разные хитрые строю, схемы местности на бумаге черчу… поверь мне, Фриц, физкультура делает с человеком чудеса.
понедельник, 05 октября 2009
- Exegi monumentum
Исследуя внимательно обновленный сайт сей много дивных и приятных открытий свершил я. Но более всего сердце мое наполнила радостью и ликованием, равно же как и светлой печалию, нежданная встреча с чудными картинами, коии мгновенно оживили в моей душе память дней былых и славных.
Спешу поделиться с вами други мои моими внезапными и зело радостными открытиями. Ибо лепота! Зрите же!
В лето от Рождества Христова, одна тыща девятьсот девяносто восьмое прознали мы о тяжелой судьбине, постигшей сынов человеческих в безбрежных пучинах безд космических, о тяжкой юдоли оказаться, не имея мира и лада в доме своем, промеж двух сил враждебных...
Воспомянуты были и две другие истории...
Такими были картины прошлого, что узрел я и возрадовался! И сердце моё преисполнилось надежды, что и иные другие лики славного прошлого явятся нам в будущем, к прибыванию нашей радости!
Спешу поделиться с вами други мои моими внезапными и зело радостными открытиями. Ибо лепота! Зрите же!
В лето от Рождества Христова, одна тыща девятьсот девяносто восьмое прознали мы о тяжелой судьбине, постигшей сынов человеческих в безбрежных пучинах безд космических, о тяжкой юдоли оказаться, не имея мира и лада в доме своем, промеж двух сил враждебных...
Кровожадные и безжалостные зерги алчут крови человеческой!..
Сие есть картина многажды виданная и весьма известная, но от того не менее бывалому игроку приятственная...
Но сыны людские не бессильные дети, дадут отпор супостату!
Сие есть картина мало знакомая тем, кто с игрой этой не сталкивался, ибо украшала собой она программу самозапуска дополнения этой печальной истории...
Воспомянуты были и две другие истории...
Такими были картины прошлого, что узрел я и возрадовался! И сердце моё преисполнилось надежды, что и иные другие лики славного прошлого явятся нам в будущем, к прибыванию нашей радости!
пятница, 02 октября 2009
- Exegi monumentum
Не ходили последнее время к ним на сайт?
Их сайт не очень часто радикально меняет свое лицо - на моей памяти, за 11 лет это всего лишь четвертое его воплощение и на сей раз изменения, пожалуй, самые грандиозные. Регион определяется сразу же и посетителю грузится его версия что конечно же очень удобно простому смертному [+ ]. Все стало очень красивои и динамично, предтечи этого мы видели еще пару лет назад, а объявление "Катаклизма" прошло уже в этом формате, его сайт был оформлен в нынешнем духе.
Близзард развивает масштабное медианаступление на интернеты. Не так давно они уже запустили свои Twitter-каналы: WarCraft, StarCraft и Diablo...
... теперь, практически одновременно с новым сайтом заработал и канал Youtube - Blizzard. Репертуар и сейчас уже довольно богат, например там есть классика, интро StarCraft и Diablo II. Рекомендую всем неофитам, чудесная возможность прикоснуться к истории
Но вообще, больше я рекомендую запастись терпением, зайти в раздел видео офсайта и выкачать все эти ролики, только качества НАМНОГО лучшего. Да чего уж там, и нам, олдфагам очень прельстиво и любовно заиметь их себе в коллекцию. Чем я уже поспешил заняться
Надеюсь, что в будущем репертуар расширится, как новым, так и старым ремастрированным видео.
В общем, жить стало лучше, жить стало веселее
Сходите - не пожалеете
Их сайт не очень часто радикально меняет свое лицо - на моей памяти, за 11 лет это всего лишь четвертое его воплощение и на сей раз изменения, пожалуй, самые грандиозные. Регион определяется сразу же и посетителю грузится его версия что конечно же очень удобно простому смертному [+ ]. Все стало очень красивои и динамично, предтечи этого мы видели еще пару лет назад, а объявление "Катаклизма" прошло уже в этом формате, его сайт был оформлен в нынешнем духе.
Близзард развивает масштабное медианаступление на интернеты. Не так давно они уже запустили свои Twitter-каналы: WarCraft, StarCraft и Diablo...
... теперь, практически одновременно с новым сайтом заработал и канал Youtube - Blizzard. Репертуар и сейчас уже довольно богат, например там есть классика, интро StarCraft и Diablo II. Рекомендую всем неофитам, чудесная возможность прикоснуться к истории
Но вообще, больше я рекомендую запастись терпением, зайти в раздел видео офсайта и выкачать все эти ролики, только качества НАМНОГО лучшего. Да чего уж там, и нам, олдфагам очень прельстиво и любовно заиметь их себе в коллекцию. Чем я уже поспешил заняться
Надеюсь, что в будущем репертуар расширится, как новым, так и старым ремастрированным видео.
В общем, жить стало лучше, жить стало веселее
лучше быть, чем казаться
суббота, 26 сентября 2009
лучше быть, чем казаться
на IGN - свежий обзор только что вышедшей реал-тайм стратегии от белорусов из Wargaming.net (издатель - Square Enix) - Order of War: 8/10.
Not a great game, but a good one. It doesn’t bring anything revolutionary to the table, but it still offers a fun, quick and friendly romp into war-torn Europe. The game does a good job at delivering epic battles that can stretch for several kilometers... Order of War lets you assume control of the action quickly, offering a fun and rewarding experience.
среда, 23 сентября 2009
лучше быть, чем казаться
Да, все именно так – при первом знакомстве с The Unfinished Swan возникает стойкое ощущение, что ее автор увлекался или даже продолжает злоупотреблять «веществами». Проверять это довольно смелое предположение мы пока не стали, но что касается самой игры – то здесь все достаточно радужно и необычно, несмотря на то, что она состоит из цветов, увековечивших зебру, эмблему «Инь и янь» и шахматную доску.
из превью на gameplay.com.ua
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
вторник, 22 сентября 2009
Песенка из игры Portal на японском =)))
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
суббота, 19 сентября 2009
лучше быть, чем казаться
история Halo - в 5-минутном ролике от ign.com
пятница, 18 сентября 2009
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться