У нас с братом сейчас был мини-холивар по поводу: на моё глубокомысленное изречение, что очень и очень неплохо бы побыстрее Lollipop chainsaw и поиграть в нее, он скривился и сказал мол фууу бессмысленная резня какая тупость
товарищи, скажите, как вы относитесь к битэмапам и почему?
- 5 часов: закачка 21 гига Steam-версии - 5 минут: просмотр заставки, любование меню, наслаждение вступительным роликом - 5 минут: наблюдение за черным экраном монитора - полчаса офигевания с того факта, что заточенный под Rage драйвер для видеокарт ATI есть только в версии для Windows 7 - 10 минут радости после того, как Холленшед твитнул про то, что они уже аплодят новые универсальные дрова для ATI - 10 минут на установку новых дров - 5 минут: просмотр заставки, любование меню, наслаждение вступительным роликом, который нельзя промотать - 5 минут на выход из криогенной камеры и любование даже не слайд-шоу, а чем-то просто не поддающимся объяснению - RRRRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
и вот, наконец, сегодня утром читаю на Котаку: "Мы не рассматриваем ПК в качестве ведущей игровой платформы" (r) Джон Кармак
Might & Magic: Clash of Heroes - удивительно удачная смесь Heroes of M&M и игр типа "три в ряд", - успела обрадовать владельцев Nintendo DS еще в конце 2009-го. И последние два года разработчики, Capybara Games, занимались не только созданием своей новой игры, но и обновляли свой прошлый успешный проект для "больших" систем. Так, Clash of Heroes, порой с припиской HD, успел появится в XBLA и PSN в апреле этого года, а на ПК - две недели назад.
вдогонку вот этому посту про Rage посвящаю эту страницу второй мега-игре недели (а на самом деле и месяца, как минимум). есть что сказать про игру? добро пожаловать к комментарии, куда можно бросать ссылки (в том числе на свои мысли в дайри или где бы то ни было), видео, арт, скриншоты, гайды и вообще всё, что связано с игрой в топике.