лучше быть, чем казаться


Remedy, оказывается, разыгрывают целых 3 Steam-ключа среди поклонников игры. всего-то нужно послать им на мыло текст или картинку или еще что-то, что бы красочно и оригинально описывало самую чокнутую вещь, которая произошла с вами, пока вы ждали релиз Alan Wake на ПК. а потом из груды ваших чокнутых вещей они выберут три самые чокнутые и... ну, вы поняли.

письма принимаются до среды, а в четверг уже стартует игра. вы еще здесь?

@темы: халява, Alan Wake, Видеоигры

лучше быть, чем казаться
мини-сериал Bright Falls - это веб-приквел из 6 коротеньких, но атмосферных эпизодов, снятый в качестве промо к Alan Wake. самое время увидеть, если еще не ;)

Bright Falls - Эпизод 1: 'Oh Deer'


смотреть дальше

@темы: Alan Wake, Видеоигры, Видео

13:35

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
13.02.2012 в 11:29
Пишет  Nidjusan:

Впечатления от PS Vita после четырех дней тестирования
Один из счастливых обладателей PS Vita, Gregory Birge, опубликовал обзор новой приставке в своем блоге:

Sony PS Vita: первые впечатления


Вскоре после старта продаж PS Vita в Японии я сумел приорести приставку себе и теперь представляю вам детальный обзор моих впечатлений от ее использования.

*картинки, как обычно, кликабельны.

читать дальше

URL записи

@темы: Первые впечатления, Обзор, psvita

лучше быть, чем казаться
новости

- Namco Bandai и Digital Extremes (Darkness 2) делают игру по лицензии Star Trek, тай-ин к следующему фильму, кооператив Кирк + Спок, над сценарием работает Marianne Krawczyk (Gof of War, Shank)
- скачать The Elder Scrolls: Arena бесплатно. и, главное, совершенно легально
- отгружено 6 млн копий Batman: Arkham City

видео

про настоящих хардкорных геймеров
Alan Wake выходит на ПК 16 февраля. вот как он там выглядит и играется

@темы: Видеоигры, новости

лучше быть, чем казаться


когда разговор заходит о страшных видеоиграх, чаще всего первым делом вспоминают Silent Hill. спору нет, оправданно.

и всё же, если задуматься, больше всего страху на меня нагнала Undying, над сценарием которой поработал сам Клайв Баркер - тот самый парень, который придумал Восставших из ада. именно играя в Undying, я испытывал настоящий животный страх, какого больше мне не пришлось пережить ни в одном виртуальном мире.

в Undying пугало всё: доведенный до идеала классический викторианский особняк - поначалу всего лишь с привидениями и тайными комнатами, а позже - с полноприводными вратами в иной мир; крайне запутанная мистическая история; невероятно подвижные рядовые противники, в которых было очень сложно попасть в условиях строгой экономии боеприпасов; невыносимо отвратительные и по-хорошему хардкорные боссы; постоянный полумрак - даже средь бела дня и жутчайший звукоряд, заставлявший волосы на голове шевелиться. иногда доходило до того, что я жал Escape и задавал немой вопрос: да что с тобой не так, Клайв?!! но потом возвращался в игру, чтобы получить новую дозу первосортного адреналина.

к чему я все это? к тому, что чуть меньше, чем через неделю, на ПК наконец выходит Alan Wake. возможно, кто-то из вас уже успел ее пройти. я пока нет, хотя диск лежит рядом уже полтора года. наверное, оно и к лучшему - именно на ПК Alan Wake должен был выйти изначально, пока парни из Microsoft не решили сделать из нее эксклюзив для своей консоли. не знаю, когда именно Alan Wake перестал быть сэндбоксом - до или после эксклюзификации. знаю только одно: Remedy остается Remedy, и поэтому на следующий четверг у меня есть конкретный план.

p.s. а пока мы ждем, давайте в комментариях вспоминать игры, которые вас реально напугали.

@темы: Alan Wake, horror, Видеоигры, Ностальгия

лучше быть, чем казаться
новости

- из-за недостатка новых релизов продажи видеоигр в январе 2012-го по сравнению с январем 2011-го упали на 34%

обзоры

- Gotham City Impostors от IGN (7/10)

слухи

- всё, что известно сегодня о некст-джене
- Retro (Metroid, Donkey Kong, Mario Kart) делает следующую Legend of Zelda, и это Skyward Sword 2

видео

- превью сингла Syndicate
- все концовки Final Fantasy XIII-2

@темы: Видеоигры, новости

- Exegi monumentum
Blizzard судится с Valve из-за DOTAgibz


А вот это интересная новость. Честно говоря, я очень удивлялся - как же так? Какая-то вальв делает доту и собирается мощно её двигать, а САМА молчит и всего лишь встраивает свою доту в новую старочку. Не поймите меня неправильно, но ведь это целая кибердисциплина! И потенциальные деньги, не так - так эдак. Молчание Близзарда было странно для меня. Только на днях об этом раздумывал.

И вот пожалуйста, новость. Два таких гиганта, успешных мастадонта индустрии бодаются. Это ж феерично! Давно такого не было! Это ж так же интересно, как мифический GW vs. Blizzard, которого не было. А вот Blizzard vs. VALVe есть. Срач корпоративного уровня.

Надо сказать, что Близзард потенциально в двойственном и со всех сторон проигрышном положении. Тут скорее выкрутиться бы меньшим из зол.

Варианты такие:

— Не подай они в суд, не заяви о правах - коммьюнити на это скорее всего закрыла б глаза, игрокам дота@близзард не настолько дорога, их волнуют более высокие игровые сферы - когда же Д3 наконец, суки! А вот кто бы этого не простил - индустрия и инвесторы. Такой шаг, такое невнимание, такая сдача - шаг слабаков или, языком правильных чотких поцанчегов - лохов. Спокойно отдавших налево то, что могло бы быть - и было! - безоговорочно их. То, что могло бы приносить денег, миллионы их! Бизнес, индустрия, этот аквариум набитый акулами империализма - таких слабостей не прощает. Инвесторы могли бы рассердиться. Говорят они и так сердятся. Говорят, акции Активижн-Близзард и без того падают. Подача на Вальв в суд - акт бизнеса, на самом базовом, финансовом уровне. Не попытаться вернуть полный контроль над дотой - они не имели права.

— Каким бы не был исход - Близзард рискует. Если проиграет - однозначно заработает статус тех самых лохов и слабаков. Которые проморгали и не смогли забрать. Всё, лузеры, вы потеряли потенциальную игру. Ту, которая бы продавалась. Имели в руках миллионы и... теперь их у вас нет, они у VALVe. Падение котировок, падение бизнес-репутации. Дяди с деньгами недовольны.

— Выигрыш для Близзард тоже потенциально опасен. Во-первых за ними может закрепиться статус "Империи зла", жадного жирного хулигана-здоровяка, который ходит и отбирает завтраки у ботаников. Не сказать, чтобы это было смертельно, но подмоченная репутация, обида и злоба фанов Вальв, фанов той доты. Котировки акций могут и вырасти, а вот карма потемнеет. А сейчас, когда хорошего у Близзард давно не случалось - это не очень кстати. Одно но - подобные процессы могут тянуться годами. Кстати, для злобы фанов той доты это еще одна причина. Это может означать, что доты от Вальв все эти годы и не будет. О, хитный план такой хитрый - будет дота от Близзард.

— Это может вызвать раскол среди самих фанов доты и в киберспортивном сообществе. Лагеря могут разделиться на любителей той и этой, на сторонников Близзард и сторонников Вальв. Тем более - позиции Вальв в киберспорте не просто сильны. Фактически, Blizzard и VALVe - два столпа-основы современного киберспорта, на них, на их играх он стоит. И это потенциальный отток клиентов, тех, кто разобидится и принципиально уйдёт. Что тоже не смертельно, но печально. Правда, может и приток. Тех, кто не захочет ждать доты от Вальв годами.

Такими я вижу возможные перспективы этого юридического бокса.

Ну, а мы можем просто посидеть и понаблюдать. Должно быть весело, не исключено, что журналисты пополощут для нас гразного бельишка.

Запасайтесь попкорном ;)

@темы: Социальное, Индустрия, Компьютерные игры

- Exegi monumentum
Diablo выйдет до 1 июля, и это перенос. я-то думал, что наоборот.gibz



via horadric.ru: [1], [2]


@темы: даты релизов, Юмор, Индустрия, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
новости:

- Diablo выйдет до 1 июля, и это перенос. я-то думал, что наоборот.
- Тим Шафер за сутки собрал с народа миллион долларов на point-and-click адвентюру. Psyсhonauts стоили 15 млн. сиквел планирует делать за 20 млн. donate?
- Blizzard судится с Valve из-за DOTA
- 3DS в gamestop следующую неделю стоит 150 баксов. хочу gamestop в донецке. хотя они ж наверняка через полгодика выпустят улучшенную версию со вторым стиком...
- The Last Guardian все еще делают (уже 6 лет). всё еще Fumito Ueda.
- Skyrim получил главный видеоигровой Оскар года, а вот остальные победители.

слухи:

- у xbox 720 будет контроллер в виде планшета. привет, Wii U
- Unreal Engine 4 уже юзают на девкитах нового поколения. на чем именно, не говорят. надеюсь, это не iPad 3

обзоры:

- Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Vita (eg: 8/10): самая хардкорная игра на, похоже, самой хардкорной портативной консоли текущего поколения

видео:

Firefall как сервис
геймплей Alan Wake's American Nightmare с комментариями Remedy
FemShep в ME3

@темы: Видеоигры, новости

19:34

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

100-летняя бабушка играет на Nintendo DS. Что тут ещё сказать? :)
«Я чуть играю в неё вечерком, прерываюсь на чашечку чая, и продолжаю играть дальше»: говорит она :)
«Консолька позволяет мне держать мой мозг в тонусе, ну, вы понимаете о чём я? Старость — не радость, всё-таки»

@темы: юмор, DS, Видео

18:53

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
фанатам Assassin's Creed более, чем доставили :)



@темы: Комиксы, Видеоигры, юмор

17:31

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Галёнкин снова флешмобит. Вы можете ответить на этот вопрос в твиттере под тегом #kickstartthis. А можете задублировать ответ сюда.

Итак: пишите игровые проекты, на которые вы бы дали денег для их развития или старта разработки.

------хотя, похожий вопрос у нас в сообществе уже звучал--------

@темы: Видеоигры, Социальное, Компьютерные игры

15:11

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Карта Half-Life :)
Тыц для полного размера.



@темы: юмор, PC

лучше быть, чем казаться
по большому счету, все эти наши компьютерные игры - чистой воды эскапизм. и не секрет, что львиная доля привлекательности видеоигр в том, что они дают возможность почувствовать себя кем-то другим, пожить виртуально чьей-то жизнью - более интересной, чем собственная.

а если бы вам предложили шанс стать кем-то из героев видеоигр и прожить его жизнь - вы бы согласились? и чью бы жизнь вы тогда прожили?

@темы: Видеоигры, Социальное

- Exegi monumentum
Они называют это «переосмысление»…


Каждый раз, когда начинается новый год – я задаюсь мыслью: «Что же будет?» Не в смысле, «что ждёт нас? что будет?..» - будет ли конец света, случится ли очередная фукусима, кракатау, эльниньо, начнет ли западный мир нести демократию и справедливость в Иран. В своих вопросах я не так глубоко плаваю, они проще и мельче, приземлённее. Типа – что будет в новом году приятного и интересного, почитать, посмотреть, поиграть. Если чего не знаю – будет ли сюрприз?

Моя (а может и не только моя) беда в том, что я принадлежу поколению 80х-90х – людей, чьё детство давно позади и чьи сказки и саги давно в прошлом, рассказаны, показаны, прочитаны. С каждым годом всё сложнее принять и впустить в свои симпатии что-то новое, совершенно новое, особенно если планка запросов растёт, а качество предложения практически не меняется. Внутренний ребёнок, открытый сердцем всему этому – заснул. Его всё сложнее удивить, намного сложнее – зацепить. Тем более – привязать, заставить полюбить. Что остаётся? Ранняя любовь – она, как известно, долго помнится. Следуя логике - остается ожидание каких-то продолжений, тех историй, которые еще не завершились…

Ну вы же меня знаете, вкусы мои – чего я могу ждать? Оно же и так известно. Ну домучают и выпустят (скорее всего, when it’s done) Diablo III, разродятся наконец уже год как должной бы выйти StarCraft II: Hearth of the Swarm, запилят таки покемонов World of WarCraft: Mists of Pandaria. Ну вот, видите – что я перечисляю? Некоторые и так уверены, что я зомбированный и умственно отсталый BLIZZ-фанатик. А это почему? Да потому, что из прошлых юношеских любовей - эти еще живые. Другие - те уже как бы только глыбами монументов и бронзой мемориальных плит возвышаются на зеленых лужайках парка славных весёлых деньков прошлого. В основном. Как-то так я это внутренне ощущаю. И мне от этого тоскливо, но я же не виноват, что из нового меня вообще ничего не цепляет. Что не родила индустрия игр ничего, что заставило бы меня снова увлечься.

Короче - ничего особенного как-то и не ожидалось. Учитывая то, что последнее время общий фон моих эмоций насчёт долгостроев Big Blue несколько изменился. Печальное состояние, скажу я вам, моя геймерская сущность ощущала… подавленность.

Только на сюрприз вся и надежда. На какую-то неожиданность, которая «нечаянно нагрянет, когда её совсем не ждёшь», на что-то, что не смакуется годами, с вбрасыванием по кусочку мяска информации, порождающей тучи жужжащих слухов, роящихся и расходящихся кругами по фансайтам. А выдаётся – раз, и ты поставлен перед фактом, город – будет, саду – цвесть.

И вы знаете, ведь оно бывает. Почти каждый год что-то такое бывает.

Для меня, моё событие этого года – случилось на прошлой неделе...



А поскольку перед тем, как рассказать о нём, я собираюсь еще немного порастекаться мысью по древу, но не хочу никому из вас рвать ленту стеной текста, то, кому интересно — милости прошу в камменты, там я выложу остальное.

@темы: Ностальгия, Арт, Индустрия, Новости, Компьютерные игры

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Удивительный привет из прошлого. Инфу о невыпущенной в своё время, и, с горем пополам, добравшейся до фанатов, портированой первой Resident Evil для GBC, можно прочитать здесь.
SkyerIst молодец.




@темы: ромы, GBC, Новости

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
Klarden в очередной раз срывает покровы и открывает глаза про Valve, HL и всех-всех-всех. интересное чтиво, советую.

@темы: Half Life, PC, Индустрия, Компьютерные игры, Valve

лучше быть, чем казаться
Неожиданная своим посылом и выводами колонка Сегала на Канобу, о том, почему заламывание пальцев в ожидании Half-Life 2 не самое умное дело.



@темы: FPS, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры