лучше быть, чем казаться


На сайте Croteam пару дней назад появился апдейт - ребята вовсю работают над третьей итерацией своего фирменного движка Serious Engine, а также над следующей частью своей фирменной игрушки - Serious Sam. Пока еще работы валом и никаких дат и подробностей больше нет.

Чем же занималась компания всё это время? А они делали какую-то игрушку на заказ для издателя Gamecock, который недавно, в соответствии со своим названием, решил приостановить работы над проектом. Нам только лучше - Сэма мало не бывает, а вот разработчикам наверняка сейчас приходится несладко. Кризез...

@темы: Croteam, Serious Sam, PC, Индустрия, планы, Новости, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Будем спасать мир Ашан (!) от демонического хаоса. Might & Magic: Clash of Heroes выйдет в августе на портативной консольке Nintendo и будет щеголять дизайном в манга-стиле, пошаговыми боями и, надо полагать, несложными паззлами. Издатель - Ubisoft.

Здесь еще 3 скрина

@темы: TBS, Видеоигры, DS, Новости



1UP телеграфирует - сегодня ими была получена весточка из Konami с пометкой T -3 days и ссылкой на неработающую страницу сайта Kojima Productions.

Вывод - через три дня великий папа Metal Gear что-то скажет.

Hurmmmmm...

@темы: J0k3r, Индустрия, планы

лучше быть, чем казаться
Старушка PS2 живее всех живых! Сегодня выходит вот эта вот мегажесть:



Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon (Atlus Co.), JRPG

@темы: Видеоигры, PS2, релизы, Видео, Shin Megami Tensei



Kotaku опять рулят: сегодня написали небольшой очерк об онлайновом файтинге по фильму Kung Fu Hustle (у нас проходил, дай бог памяти, как Разборки в стиле кунг-фу... или как-то так).

Говорят, выглядит как (прости господи) аниме, играется как двухмерное мочилово; с фильмом общего чуть больше, чем ничего, а пинг ужасен (немудрено, закрытая бета на тайваньских серверах). Да, ещё игра будет условно-бесплатной и выйдет непонятно когда в 2009. В целом, пока неплохо, но надо работать.

А теперь скажите мне кто-нибудь, КАК Я УМУДРИЛСЯ ПРОВТЫКАТЬ АНОНС?!!

@темы: J0k3r, Первые впечатления, Компьютерные игры

Тут Kotaku подсуетились и выкатили ещё немножко артов и прочего из повисшего в воздухе (опять и, очень возможно, уже навсегда) Duke Nukem Forever.

Эхххххх...

И если вы ещё не видели — ниже нарезка всего, выложенная одним из бывших работяг 3D Realms.

Дважды "эхххххх"...



@темы: J0k3r, Ностальгия, Арт, Индустрия, Видео



Ну да, именно. То, что весь Интернет знает уже недели две как, Eidos таки официально подтвердилаThief 4 быть.

И даже приготовили по этому поводу сайт, с одной ссылкой (на форум) и логотипом (голубеньким).

И это, вы же не ждали деталей, правда?..


@темы: J0k3r, Индустрия, планы



Наверняка все, кому надо, об этом уже знают. И поэтому всё нижесказанное уже не реклама. Всем остальным сообщаю - прямо сейчас Игромания раздаёт второй выпуск своей лайт-версии (от этого определения мне тоже немножко смешно, но что поделать). За просто так. Причём с 8-гигабайтовым диском впридачу.

Кто-нибудь, растяните мой интернет канал...

@темы: халява, J0k3r, Видеоигры, Социальное, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Nippon Ichi Software объявили, что осенью на PS2 выйдут американские версии двух JRPG:

- Sakura Wars: So Long, My Love Pictures - RPG с роботами в анимэшном стиле, объединяющая традиционные элементы симулятора свиданий с механизированными боями. Вот это микс! ;)



и

- Mana Khemia 2: Fall of Alchemy - хардкорная RPG в анимэшном стиле, 2D-спрайты в 3D-окружении, пошаговые бои, традиционная система крафтинга и т.п.



@темы: Видеоигры, PS2, JRPG, Новости

лучше быть, чем казаться


The Dark Eye: Demonicon пока смотрится не хуже, чем Drakensang, хотя и немного в другой стилистике. Учитывая, что у "Дракензанка" в 2010-м будет приквел, похоже, мы станем свидетелями конкурентной борьбы двух ролевых игр по одной и той же ролевой pen-&-paper.



@темы: RPG, Новости, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Dead Rising 2 и Lost Planet 2 на ПК - быть!

А как же первый Dead Rising-то??? Шо за нафиг?



@темы: Capcom, Dead Rising, Новости, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


... тем временем объявила о своих результатах по 2008-му финансовому году и старушка Nintendo. Бодрячком держится старушка: 2.8 млрд чистой прибыли при 8,5% роста говорят сами за себя. При это Нин как бы извиняется за слегка слабенькие (по сравнению с прошлым годом) показатели, ссылаясь на "значительный спад мировой экономики", более известный как пресловутый "мировой экономический кризис".

Впрочем, кризис не помешал Нин продать в прошлом году 31 млн портативных DS и 26 млн Wii. Самыми продаваемыми софт-продуктами при этом были Wii Fit (16,7 млн) и Mario Kart Wii (15,4 млн). Эти цифры как бы показывают бестселлерам всех остальных издателей обнаженные волосатые ягодицы Марио, а мы перечитываем несколько предыдущих постов и делаем несколько поверхностный, но вполне справедливый вывод: сегодня чем казуальнее, тем прибыльнее.

И пусть вот уже полтора месяца в Японии наконец-то доминирует PS3, весь остальной мир по-прежнему сидит в кармане у непоколебимой Нин.

@темы: Видеоигры, Nintendo, Индустрия

лучше быть, чем казаться


Mythos - многопользовательский клон-Diablo-от-создателей-Diablo, который родился как тестовый полигон для отработки сетевых технологий Hellgate: London. Не дожив до релиза, Mythos впал в глубокую кому сразу после того, как стало понятно, что на Западе Hellgate: London никому не нужен и ее создатели Flagship Studios закрылись, усиленно делая вид, что они ни фига не закрываются.

Зато азиаты и по сей день с энтузиазмом шпилят в Hellgate: London, а корейская компания HanbitSoft, которая уже делает для игры дополнение, на днях заявила, что и с Mythos тоже всё в порядке. Ее доведут до ума и выпустят на радость геймерам Востока как free-to-play многопользовательский Diablo (или World of Warcraft, лишенный нудных элементов, если вам так больше нравится).

@темы: Mythos, Индустрия, Новости, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Несмотря на то, что в прошлом финансовом году самой продаваемой игрой на ПК в США и крупнейших странах Европы стала их Warhammer 40,000: Dawn of War II (разошлось 4 млн коробок!), а обруганный всеми Saints Row 2 тоже разошелся аж почти 3-миллионным тиражом, в общем и целом THQ пришлось несладко. 430 млн чистых убытков по году. Это при том, что 220 млн долларов США компании удалось сэкономить благодаря пересмотру собственного бюджета.

В этом году THQ делает ставку на хардкорных геймеров: нас ждут экшены Red Faction: Guerrilla, Darksiders, развитие линеек Wrestlemania и, возможно, Saints Row 2.

@темы: THQ, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Это новая игрушка, которую делают Rockstar San Diego. Выход намечен на осень 2009-го. Пока только для X360 и PS3. У ПК-шников, конечно, уже к этому времени давно будет новый Call of Juarez, но я всё равно надеюсь, что Rockstar одумаются.

@темы: Red Dead Redemption, Видеоигры, Видео

лучше быть, чем казаться


... а в остальном у Ubisoft всё совсем даже ничего. Юбики отчитались за 2008-й финансовый год и объявили о росте годовых доходов на 14% до 1,06 млрд евро. Столько же они планируют заработать и в 2009-м. Сейчас французская компания считает себя третьим по величине издателем видеоигр во всех ключевых регионах.

Самым ходовым товаром оказался новый Prince of Persia - 2,5 млн экземпляров, еще в районе миллиона каждый принесли такие тайтлы как Tom Clancy's HAWX, игры из серий The Petz и Imagine. Вообще говоря, продажи казуально-ориентированных игр выросли на 40%, и в этом месте у вас могут встать волосы на спине, а зря. Рано или поздно дети, которые сейчас воспитывают собачек, кошечек и супермоделей, подрастут и захотят поиграть во что-то более серьезное.

Среди прочего, неожиданно удачно стартовал их новый симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, а также неплохо выступили новые игры в сериях Far Cry и Raving Rabbids.

В этом году юбики планируют выпустить такие вещи, вестерн как Call of Juarez: Bound In Blood, RTS Anno 1404, Assassin's Creed 2, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Rabbids Go Home, Red Steel 2 и Ghost Recon 4. Плюс пару игр по совершенно новым IP: RTS R.U.S.E. и survival-экшен I Am Alive. И еще... странный проект под названием "Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек". В целом, я бы сказал, неплохой лайн-ап.

@темы: Ubisoft, Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры

- Exegi monumentum
Вместо многих слов просто проследуйте —> СЮДА

@темы: Hius, Новости, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Вот это вот на фото вверху - бумажная моделька. Хотите себе такую же? Вам сюда. Там таких - море!

спасибо grayraw за наводку!

@темы: сделай сам, Риал лайф

Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.
А вот еще интересное про EA в 2008-м финансовом году:

Количество релизов за год:

PC: 32 игры
Xbox 360: 26 игр
PS3: 23 игры
DS: 22 игры
Wii: 21 игра
PS2: 14 игр
PSP: 8 игр
Xbox: 1 игра

Кто-нибудь что-нибудь понимает?

@темы: EA, Индустрия

Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.


Это Electronic Arts вчера отчиталась о результатах финансового года (2008-го, завершился в марте 2009-го). Вот вам и новые IP. Теперь понятно, откуда растут ноги у слухов про намерения Apple купить "империю зла".

@темы: EA, Риал лайф, Индустрия