...чем дальше в игру, тем более нервными, уставшими и матерящимися становятся персонажи. Из спокойных тренированных солдат, эффективно зачищающих локации и сообщая друг другу о ситуации, они превращаются в озверевших, побитых и отчаявшихся убийц. Это, впрочем, может и отпугнуть людей, которые предпочитают, чтобы игры были про них самих, с персонажами - их аватарами. Тут всё же есть грань, где заканчивается игрок и начинается Капитан Уокер, а одного из поворотных ключевых моментов в игре избежать нельзя, ибо любая попытка сделать как-то иначе приведет к неминуемой гибели от бесконечно респаунящихся врагов.

полностью - на Аве