Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Для тех, кто не в курсе: предстоящая Ryse — игра, которая будет играть сама в себя :)

Пальму открытия сего чуда отправляем Марку Сирилсу из Котаку. Пробуя на Е3 игрулю, Марк во время боевых qte нажал случайно не ту клавишу, но комбо закончилось само по себе. Позже, проверки ради, Марк устроил бездумное нажатие всех клавиш подряд и все qte заканчивались при любом раскладе. И вот, Марк вообще откладывает джойстик в сторону и… нувыпонели: бои происходили сами по себе.

Официальным ответом разработчики попытались оправдать это свои стремлением к тому, чтобы каждое qte смотрелось при любом раскладе идеально, и чтобы, цитирую: «игрок не расстраивался». А если игрок таки будет нажимать правильные кнопки, то за убийства просто будут давать больше опыта, ачивок и так далее. То есть, как вы поняли — это не баг. Это целенаправленное кинцо. Как в той квинтэссенции презентахи Xbox1: TV, TV, TV…

Я думал этот день никогда не настанет ._.

@темы: Юмор, Индустрия

Комментарии
24.06.2013 в 14:57

Я думал этот день никогда не настанет ._. Я тоже на это надеялся, но кажется это неизбежно...
24.06.2013 в 15:02

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Справедливости ради стоит заметить, что игра будет играть сама в себя только на легком уровне сложности. Разработчики говорят, что он чисто для казуальных игроков, которые… которые бля просто казуальные игроки ) А для адекватных и задротов будут предусмотрены другие режимы: например в супер сложном вообще не будет видно подсказок в виде кнопок во время qte.
24.06.2013 в 17:36

Я играю в RE6 с женой. Жена за всё время игры так и не решилась перейти на уровень сложности выше "новичка". Уж не знаю почему - в "Зуму" жена играет как бог, так что ни реакцией, ни мелкой моторикой её бог не обделил. А на "новичке" в RE6 противники явно используют резиновые пули, и готовы умереть просто от того что ты на них замахнулся. Тем не менее, игра на разделённом экране с женой - это, прежде всего, удовольствие от процесса взаимодействия между игроками, по этому в процессе именно на него уходит большая часть внимания. Это даже несколько повышает фактическую сложность игры, тем более что на сплит-скрине всё видно хуже.
Так вот - "новичок" это добро. Он должен оставлять минимум проблем для игрока. Так что тенденцию я одобряю. Но во всём нужна мера - какой смысл делать вид, что играешь в игру, если она сама в себя играет я не знаю. В том же RE6 есть ряд миссий, где надо "защищать" AI-персонажей. Так как эти персонажи вооружены, то они прекрасно справляются сами, и что мне, что жене такая "игра" малоинтересна.
24.06.2013 в 18:40

Вино сохраняет. Бог терпит.
игра будет играть сама в себя только на легком уровне сложности
тащемта не первая игра, в которой на легком уровне сложности qte просто... происходят
в той же re6, емнип, так же
и вроде в последней ларе тоже
так что едва ли брейкинг ньюз, ад и погибель)
24.06.2013 в 18:44

нои-альбинои, Хинты RE6 говорят о том, что QTE на "новичке" происходят сами, но сам я этого за всю игру не заметил - напротив, постоянно проигрывал именно там, где нужна не стрельба, а, допустим, бег от монстров, минирование проходов или отрывание органов боссам - нужна реакция и, блин, не слабая такая реакция.
24.06.2013 в 18:54

Автор неизвестен, но глупость его живёт
Хинты RE6 говорят о том, что QTE на "новичке" происходят сами, но сам я этого за всю игру не заметил
Верно, у меня тоже ничего само собой не происходило: даже когда, банально, напал зомби и нужно нажимать клавиши, чтобы вырваться из хватки. Или самолёт - не с первого раза удалось его посадить...

Для меня лёгкие уровни сложности хороши в двух случаях:
- давно не играл в игры искомого жанра (экшн; ну, допустим, я до этого в квесты и рпг играла или ещё что-то такое, перерыв был долгий, а там немного другая тактика)
- в первый раз хочешь пройти игру ради сюжета ("посмотреть кино"), а уже потом - ради процесса, прокачки, сбора артефактов и прочая.
24.06.2013 в 21:17

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Не знаю как вы мужики, я когда просто смотрел презентацию на Е3 этой игры, я рыдал крокодиловыми слезами. За все время ролика становится понятно, что враги римской империи это лысые мужики с топорами, что легионы по ходу высаживались где-то у берегов Нормандии в 1944-ом, потому что тот арт обстрел в до средневековые времена меня дико удивил, далее по ходу становится ясно что центурион это не просто боевой юнит, но и супер мен, накалывающий противника на короткий гладиус и перебрасывающий его через свою же голову, на одной руке, что оказывается копья из-за заслона щитов бросают все те же чуваки что держат заслон и по ходу обойма копий у них сама пополняется... Ну короче, это же эпичнейший бред для домохозяек которые хотят ощутить всю крутость от приобретения ХВОХ без запарки.
25.06.2013 в 10:39

Тут я согласен - чистая высадка в Нормандию. Нафига было приплетать к ней римлян не ясно.
25.06.2013 в 10:50

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Болотный Пёс, мне еще очень понравилось что корабли без двигателей на полном ходу входили в береговую линию, от как они это объяснят, гребцы не могли остановится что ле? Любой ценой, но подплыть к берегу? Так весла же сломаются, да тупо на мель станете, но в игре все эпично, корабли неумолимо движутся на береговую линию на встречу своей смерти, а римский десант по ходу выпрыгивает из корабля, вестимо по трапу спустить войска не удастся так как лысые дикари явно где-то раздобыли формулу напалма и пуляют им из-за стен.
25.06.2013 в 11:17

В трейлере, кстати, один из солдат при высадке получил стрелу в колено )
25.06.2013 в 11:20

А-зы-гунга Унгэ Унга-зыыыыы Гунга
Болотный Пёс, да уж, мне кажется я знаю куда его потом отправили )

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии