Студия
Rebellion начала свою жизнь с
AvP. Эта игра положила прекрасное начало для начинающей студии. Они не просто сделали шедевр, они подняли планку, как нужно делать ужастики и хорошие игры. Но как видно дальше их глаза затмила звездная болезнь после чего они не смогли сделать ни одной достойной игры, только треш.
Но ни смотря на все, кампания
Sega хотела сделать что-то по вселенной
AvP иначе зачем было тратить деньги на покупку прав.
Отсюда начинается приключение...
читать дальшеПафосный десантник
Кампания начинается с того, что мы просыпаемся и слышим голос некой девушки. Узнаем, что нас кинули в спешке после жесткой бойни с ксеноморфами. После чего нам рассказывают как правильно нужно двигаться, колоться, чтобы жить и т.д. После такого обучения мы с небольшой пушкой на перевес идем выполнять жалкие задания по коридорам. И так всю игру до самого конца. Страшно первые пару минут. Потом сильно надоедает. От количества чужих и других противников игра сложнее не становится. После третьего уровня нам дается почти все оружие с которым мы можем даже всю планету разнести.




Калека ксеноморф
Если в предыдущей игре мы начинали с того, что бегало лицехватом в поисках жертвы, тут нам облегчают жизнь. Мы наблюдаем наше рождение в ролике. После нам ставят клеймо как скотине и начинают дрессировать. Дальше происходит несчастный случай и мы убегаем. И с этого момента суть игры для нас заключается в поедании людей. Ну собственно говоря чужой как таракан бегает по всем плоскостям, это если судить по тому как они бегают со стороны. На самом деле бегать не очень весело, т.к. каждая новая плоскость является препятствием и нужно переключаться на нее.




Хищник с ангиной
Ну про него даже рассказывать особо нечего. Мы прилетаем на планету, чтобы уничтожить данные о своем существовании, которые нашли люди. Сила у нас богатырская, положить можем хоть сто слонов. За него интереснее всего играть только из-за его способностей. Самое смешное, что мы можем любого человека позвать закуренным голосом, например "Сюда, ублюдок", при этом он послушается и вяло пойдет спасать своего напарника.




Общий сюжет
Сюжет практически полностью слизан с фильма Пола Андерсона "Чужой против Хищника". Разве что вырезано все и оставлена одна мясорубка с небольшими поправками. У людей нужно понять, почему тут столько ксеноморфов, чужой должен просто сбежать из базы, а хищник уничтожить артефакты его народа. И все это крутится на одних и тех же картах, разница лишь в их прохождении - от начала до конца или наоборот.
Дизайнерам и аниматорам флаг в руки за красоту, а вот режиссеру и сценаристу руки оторвать надо.
Итог
- Игра очень скучная, динамики в ней нет, сценки поставлены не очень эффектно и прохождение каждой кампании занимает по часа 4 приблизительно.
- В нее станут играть только истинные фанаты, но и то не стоило бы ибо сильно разочаруются увидев такой ужас и позор всей серии.
- Стоить отметить, что графика довольно приличная и методика убийств заставляет оставаться за экраном еще пару минут.
- Игра для студии открыла двери в мир, она же может их и похоронить.
@темы:
X360,
Ревью,
Видеоигры,
PC,
PS3,
Компьютерные игры
Только скрины хорошо сделал из игры =)
а чего криво-то? вполне ОК. а скрины рулят, да