суббота, 21 июля 2012
Veni, vidi, vici.
Поиском вроде не нашёл, так что делюсь, хотя вещи уже пару лет. Происходило оно в Минске, на аниме-фестивале Хиган 2009. Смотреть тем, кто застал NES либо любой из её собратьев по поколению.
пятница, 20 июля 2012
лучше быть, чем казаться
![](http://cdn.steampowered.com/v/gfx/subs/15340/header_586x192.jpg)
это уже, наверное, мертвому припарки, но если вам не все равно на THQ, то пойдите и купите у них что-нибудь прямо щас, хотя бы пока в Steam'е распродажа, потому что по всему выходит, что THQ без нашей помощи скоро будет всё.
лучше быть, чем казаться
небольшой кусочек стенограммы Skype-беседы от 16 июля 2012 г (3 дня назад)
[15:09:32] Mr A: прикинь они уже собрали лимон (прим. Ред - сегодня, 19.07.12, это уже 5 лимонов)
[15:09:36] Mr A: а просили 950 тыщ
[15:09:41] Mr A: и еще 20 дней собирать
[15:09:48] Mr A: а приставка будет продаваться по 100 баксов
[15:09:56] Mr A: гыгы
[15:10:03] Mr B: ясно
[15:10:05] Mr A: теперь сони с майкрософтом зачешутся
[15:10:11] Mr A: да и нинтендо тоже
[15:12:09] Mr A: на самом деле это офигенная идея, просто еще не все поняли это
[15:12:30] Mr A: эта вещь реально может сделать андроид популярным
[15:12:35] Mr B: я не на 100% её понял
[15:12:43] Mr A: и заставить Apple выпустить свою приставку
[15:13:02] Mr A: дело в том, что люди любят приставки
[15:13:11] Mr A: пришел упал на диван врубил приставку и шпилишь
[15:13:21] Mr B: объясни идею вообще
[15:13:26] Mr A: но еще больше люди любят дешевые приставки
[15:13:31] Mr A: эта будет стоить 100 баксов
[15:13:50] Mr A: но еще больше люди любят дешевые приставки на которых дешевые игры
[15:14:04] Mr A: в андроиде игры стоят от 0,5 до 10 баксов
[15:14:22] Mr A: но еще больше люди любят широкий выбор
[15:14:36] Mr A: а для этой приставки запросто можно сделать и ДОРОГУЮ игру
[15:14:38] Mr A: хуже того
[15:14:52] Mr A: на этой приставке будет работать стриминг игр и видео
[15:15:15] Mr A: т.е. эта штука потенциально может вынести на*** полрынка игр
[15:16:17] Mr A: плюс чтобы делать игры для иксбокса/плэйстейшен/нинтендо - разработчикам/издателям надо платить пипец какие большие лицензионные отчисления платформодержателям
[15:16:25] Mr A: а на андроиде - не надо
[15:16:40] Mr A: стриминг видео - это смотреть видео с fs.ua, например
[15:16:58] Mr A: стриминг игр - это играть с удаленного сервера типа gaikai или onlive
[15:17:23] Mr B: ну ясно, но я пока восторга не чувствую )
[15:19:22] Mr A: когда игра запускается и играется на серваке удаленном а ты только джойстик в руке держишь и платишь не за каждую игру, а например, абонемент $10 грн в месяц и играй сколько хочешь - и тебе не надо иметь ни сильный комп ни современную приставку а только быстрый интернет
[15:22:31] Mr A: а ты и не должен чувствовать восторг
[15:22:46] Mr A: просто эта штука реально может изменить расклад сил на рынке
[15:09:32] Mr A: прикинь они уже собрали лимон (прим. Ред - сегодня, 19.07.12, это уже 5 лимонов)
[15:09:36] Mr A: а просили 950 тыщ
[15:09:41] Mr A: и еще 20 дней собирать
[15:09:48] Mr A: а приставка будет продаваться по 100 баксов
[15:09:56] Mr A: гыгы
[15:10:03] Mr B: ясно
[15:10:05] Mr A: теперь сони с майкрософтом зачешутся
[15:10:11] Mr A: да и нинтендо тоже
[15:12:09] Mr A: на самом деле это офигенная идея, просто еще не все поняли это
[15:12:30] Mr A: эта вещь реально может сделать андроид популярным
[15:12:35] Mr B: я не на 100% её понял
[15:12:43] Mr A: и заставить Apple выпустить свою приставку
[15:13:02] Mr A: дело в том, что люди любят приставки
[15:13:11] Mr A: пришел упал на диван врубил приставку и шпилишь
[15:13:21] Mr B: объясни идею вообще
[15:13:26] Mr A: но еще больше люди любят дешевые приставки
[15:13:31] Mr A: эта будет стоить 100 баксов
[15:13:50] Mr A: но еще больше люди любят дешевые приставки на которых дешевые игры
[15:14:04] Mr A: в андроиде игры стоят от 0,5 до 10 баксов
[15:14:22] Mr A: но еще больше люди любят широкий выбор
[15:14:36] Mr A: а для этой приставки запросто можно сделать и ДОРОГУЮ игру
[15:14:38] Mr A: хуже того
[15:14:52] Mr A: на этой приставке будет работать стриминг игр и видео
[15:15:15] Mr A: т.е. эта штука потенциально может вынести на*** полрынка игр
[15:16:17] Mr A: плюс чтобы делать игры для иксбокса/плэйстейшен/нинтендо - разработчикам/издателям надо платить пипец какие большие лицензионные отчисления платформодержателям
[15:16:25] Mr A: а на андроиде - не надо
[15:16:40] Mr A: стриминг видео - это смотреть видео с fs.ua, например
[15:16:58] Mr A: стриминг игр - это играть с удаленного сервера типа gaikai или onlive
[15:17:23] Mr B: ну ясно, но я пока восторга не чувствую )
[15:19:22] Mr A: когда игра запускается и играется на серваке удаленном а ты только джойстик в руке держишь и платишь не за каждую игру, а например, абонемент $10 грн в месяц и играй сколько хочешь - и тебе не надо иметь ни сильный комп ни современную приставку а только быстрый интернет
[15:22:31] Mr A: а ты и не должен чувствовать восторг
[15:22:46] Mr A: просто эта штука реально может изменить расклад сил на рынке
четверг, 19 июля 2012
лучше быть, чем казаться
18.07.2012 в 19:31
Пишет Рыж.:Искала как бы мне попасть в озвучку игр
Не нашла. Но нашла вот это:
Озвучка Assassin's Creed
Еще одна подборка актерских ляпов
URL записи![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Озвучка Assassin's Creed
Еще одна подборка актерских ляпов
- Exegi monumentum
Это явление определенно заразное ![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Захожу, а там Total War Mega Pack за... 6,24$
S.T.A.L.K.E.R, каждая из частей по 2,5$ [ Тень Чернобыля | Чистое небо | Зов припяти ] - два последних - осталось 20 часов
Dragon Age Origins за 2,75$ еще 6,5 часов будет.
Этот движняк просто завораживает и гипнотизирует, хочется всё купить, даже то, что в общем и не интересует в первую голову. Магия малых чисел, не иначе. Если кто-то в прошлом пиратил - отличное время официально узаконить отношения с любимыми играми. X-COMы по 1,5 бакса... смотрю на него, да на третью Циву и руки так и чешутся.
Интересно, Вальв потом отчитается, сколько эта акция принесла бабла и насколько оживились продажи, сколько раз удалось продать вещи, которые уже годами не приносили особого дохода?..![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Захожу, а там Total War Mega Pack за... 6,24$
S.T.A.L.K.E.R, каждая из частей по 2,5$ [ Тень Чернобыля | Чистое небо | Зов припяти ] - два последних - осталось 20 часов
Dragon Age Origins за 2,75$ еще 6,5 часов будет.
Этот движняк просто завораживает и гипнотизирует, хочется всё купить, даже то, что в общем и не интересует в первую голову. Магия малых чисел, не иначе. Если кто-то в прошлом пиратил - отличное время официально узаконить отношения с любимыми играми. X-COMы по 1,5 бакса... смотрю на него, да на третью Циву и руки так и чешутся.
Интересно, Вальв потом отчитается, сколько эта акция принесла бабла и насколько оживились продажи, сколько раз удалось продать вещи, которые уже годами не приносили особого дохода?..
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
среда, 18 июля 2012
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Xbox-гейминг, не отходя от кассы.
![](http://s017.radikal.ru/i408/1207/40/8b717207d119.jpg)
![](http://s017.radikal.ru/i408/1207/40/8b717207d119.jpg)
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
![](http://static.diary.ru/userdir/6/2/8/0/628029/75461307.jpg)
воскресенье, 15 июля 2012
лучше быть, чем казаться
еще 7 часов на Стиме коллекция игр Civilization с третьей части по пятую с кучей аддонов - за 12,5 баков!
пятница, 13 июля 2012
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
13.07.2012 в 15:08
Пишет Soldier Strife:Dead Space 2 [PS3]
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/0c/Dead_Space_2_Box_Art.jpg/248px-Dead_Space_2_Box_Art.jpg)
В эпиграф к игре так и хочется сказать что-нибудь типа «не балуйтесь, дети, психотропными веществами, а то и к вам придёт Барабашка».
Итак, Айзек попал на очередную космическую станцию, где ему чуть ли не трепанацию черепа сделали, якобы чтобы помочь вылечиться, а на самом деле… Для совсем других, и далеко не в спасительных целях. Похоже, Айзек был бурным психом, так как на него нацепили смирительную рубашку. Так мы и начинаем игру. Как только один добрый самаритянин (по приказу своей не менее благородной сестрицы) пришёл спасти несчастного «больного», начался всекорабельный махач осла с ослом. Увы, бобров там не было, за исключением нескольких человек, которых можно по пальцам пересчитать. Живых, конечно. Нашего волонтёра, уже раскручивающего гайки на «койко-месте» Айзека протыкает некроморф. Тот начинает мутировать прямо на глазах Айзека. Похоже, он не сразу понял, что вообще творится, поэтому несколько секунд наблюдал за процессом. После, наконец поняв, что ему сейчас придёт секир-башка, если он не сделает что-нибудь, наш герой что было сил треснул неприятеля лбом в лоб. Не потерял ещё былую хватку! И вот, нам дают управление. Так как братец погиб, непосредственно за дело берётся его сестрица, и орёт по передатчику ИКСа бежать, бежа-а-а-а-ть111!!!11!адинадин!!11! И Айзек, со связанными руками, пускается в путь. Со всех сторон лезут толпы, ТОЛПЫ некроморфов, поэтому медлительность смертельно опасна. Некроморфы наступают на пятки, целпляют Айзека, но он бежит, бежит, бежит, пока не натыкается на своего «лечащего врача», фонарик и аптечку. Вот тут-то и начинается ИГРА…
Много. Постаралась не спойлерить.
URL записи![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/0/0c/Dead_Space_2_Box_Art.jpg/248px-Dead_Space_2_Box_Art.jpg)
В эпиграф к игре так и хочется сказать что-нибудь типа «не балуйтесь, дети, психотропными веществами, а то и к вам придёт Барабашка».
Итак, Айзек попал на очередную космическую станцию, где ему чуть ли не трепанацию черепа сделали, якобы чтобы помочь вылечиться, а на самом деле… Для совсем других, и далеко не в спасительных целях. Похоже, Айзек был бурным психом, так как на него нацепили смирительную рубашку. Так мы и начинаем игру. Как только один добрый самаритянин (по приказу своей не менее благородной сестрицы) пришёл спасти несчастного «больного», начался всекорабельный махач осла с ослом. Увы, бобров там не было, за исключением нескольких человек, которых можно по пальцам пересчитать. Живых, конечно. Нашего волонтёра, уже раскручивающего гайки на «койко-месте» Айзека протыкает некроморф. Тот начинает мутировать прямо на глазах Айзека. Похоже, он не сразу понял, что вообще творится, поэтому несколько секунд наблюдал за процессом. После, наконец поняв, что ему сейчас придёт секир-башка, если он не сделает что-нибудь, наш герой что было сил треснул неприятеля лбом в лоб. Не потерял ещё былую хватку! И вот, нам дают управление. Так как братец погиб, непосредственно за дело берётся его сестрица, и орёт по передатчику ИКСа бежать, бежа-а-а-а-ть111!!!11!адинадин!!11! И Айзек, со связанными руками, пускается в путь. Со всех сторон лезут толпы, ТОЛПЫ некроморфов, поэтому медлительность смертельно опасна. Некроморфы наступают на пятки, целпляют Айзека, но он бежит, бежит, бежит, пока не натыкается на своего «лечащего врача», фонарик и аптечку. Вот тут-то и начинается ИГРА…
Много. Постаралась не спойлерить.
лучше быть, чем казаться
новости
- Epic Games делает кооперативную зомби-выживалку Fortnite, в которой надо будет строить укрепления, искать еду и ресурсы, попутно отбиваясь от зомби; это будет первая игра на Unreal Engine 4, хотя я не представляю, зачем игре с картинкой вроде The Walking Dead нужно самое мощное в индустрии двигло
- EA BioWare возрождает брэнд Ultima, делая кроссплатформенную (PC+iPad) free2play RPG Ultima Forever: Quest for the Avatar; можно записаться на бету
- Konami починила PS3-версию Silent Hill HD Collection (game's framerate, voice-synching, fog density issues, missing music and sounds + minor audio/visual improvements); про патч для X360-версии пока молчат
- в Day Z, зомби-выживательный мод для ArmA 2, играет уже полмиллиона игроков
- общее кол-во проданных копий Witcher и Witcher 2 уже превысило 4 млн
обзоры
- Project Zero 2 Wii Edition от eurogamer (7/10) и от ign (8.5/10)
- Endless Space (PC) от eurogamer (7/10) и ign (8/10)
слухи
- говорят, что Rocksteady Studios делает приквел к играм в серии Batman: Arkham, в котором Брюс Вэйн впервые встретит Джокера, а еще создаст Лигу Справедливости
бонус
- интервью Уоррена Спектора для eurogamer и для ign
- интервью Джона Кармака о перспективах "виртуальной реальности" для eurogamer
- Epic Games делает кооперативную зомби-выживалку Fortnite, в которой надо будет строить укрепления, искать еду и ресурсы, попутно отбиваясь от зомби; это будет первая игра на Unreal Engine 4, хотя я не представляю, зачем игре с картинкой вроде The Walking Dead нужно самое мощное в индустрии двигло
- EA BioWare возрождает брэнд Ultima, делая кроссплатформенную (PC+iPad) free2play RPG Ultima Forever: Quest for the Avatar; можно записаться на бету
- Konami починила PS3-версию Silent Hill HD Collection (game's framerate, voice-synching, fog density issues, missing music and sounds + minor audio/visual improvements); про патч для X360-версии пока молчат
- в Day Z, зомби-выживательный мод для ArmA 2, играет уже полмиллиона игроков
- общее кол-во проданных копий Witcher и Witcher 2 уже превысило 4 млн
обзоры
- Project Zero 2 Wii Edition от eurogamer (7/10) и от ign (8.5/10)
- Endless Space (PC) от eurogamer (7/10) и ign (8/10)
слухи
- говорят, что Rocksteady Studios делает приквел к играм в серии Batman: Arkham, в котором Брюс Вэйн впервые встретит Джокера, а еще создаст Лигу Справедливости
бонус
- интервью Уоррена Спектора для eurogamer и для ign
- интервью Джона Кармака о перспективах "виртуальной реальности" для eurogamer
четверг, 12 июля 2012
лучше быть, чем казаться
началось. и там такая толпень, что сайт постоянно вылетает.
лучше быть, чем казаться
11.07.2012 в 19:16
Пишет El_Desenladrillador:Arenas Movie
Сейчас будет немного эпик пост. =3
Однажды... года два назад, стало быть, я внезапно принялся копать и обнаружил совершенно случайно совершенно потрясающий фанатский фильм по вселенной игр id Software. Что-то конкретное по этому фильму сказать сложно, сюжетец тут с одной стороны прост, а с другой... ну вот не опишешь его словами разумно, за исключением того, что его делал считай что один человек. Я вот честно не знаю, кто он и чем по жизни занимается - как-то не интересовался, - но Arenas, имхо, это настолько прекрасная работа, насколько может быть вообще прекрасен фанатский, не профессиональный фильм. Я говорю все это вполне серьезно, потому что все это придумать, поставить, санимировать... В общем тогда, давно, я, помнится, разразился большим и красивым постом, найти б его сейчас, но точного таймлайна, увы, не помню. Да и тогда еще автор не склеил все кусочки истории в один часовой фильм, который я очень хочу вам показать. В целом несколько жаль, что они решили свернуть продолжение, но, на мой взгляд, представленной ниже истории оно и не нужно. это вполне себе завершенный сюжет.
Вот он. Посмотрите обязательно.
На самом деле сейчас, снова все это пересмотрев, я опять, как и в тот, первый раз, впал в состояние глубокого эстетического шока. По многим причинам, в частности потому, что возникло ощущение, что я принимал в этом проджекте участие, что это история на самом деле вовсе не про арену, а в первую очередь про настоящую дружбу, да и просто, как думофил и квейкофил, я активно фапаю на все, что касается этих игр. И поэтому еще так прекрасно видеть очень разумный фильм от таллантливого и прикольного поклонника этой серии.
ЛОЛ.
Я сейчас смотрю на ютюбовский канал чувака (порекламирую, чо - www.youtube.com/user/DirectorGoss) и ничо так, анимирует он активненько так. Есть еще забавные вещи, лично я посмеялся от души.
И из последнего имеет место очень странное видео, но при этом... я очарован! Потому что я обожаю, когда создают свои собственные миры, со свими законами, своими большими головами и вообще, люблю, когда собрано много разных персонажей и все с юмором, мило и весело. Знакомимся!
И в заключении еще одно очень красивое видео того же автора в модном нынче грустно-философском стиле. Чем не профессионально-то?
В целом как-то так. А Думгай у них ну уж какая-то слишком кавайная синеглазая лапочка. Но это даже хорошо.
URL записиСейчас будет немного эпик пост. =3
Однажды... года два назад, стало быть, я внезапно принялся копать и обнаружил совершенно случайно совершенно потрясающий фанатский фильм по вселенной игр id Software. Что-то конкретное по этому фильму сказать сложно, сюжетец тут с одной стороны прост, а с другой... ну вот не опишешь его словами разумно, за исключением того, что его делал считай что один человек. Я вот честно не знаю, кто он и чем по жизни занимается - как-то не интересовался, - но Arenas, имхо, это настолько прекрасная работа, насколько может быть вообще прекрасен фанатский, не профессиональный фильм. Я говорю все это вполне серьезно, потому что все это придумать, поставить, санимировать... В общем тогда, давно, я, помнится, разразился большим и красивым постом, найти б его сейчас, но точного таймлайна, увы, не помню. Да и тогда еще автор не склеил все кусочки истории в один часовой фильм, который я очень хочу вам показать. В целом несколько жаль, что они решили свернуть продолжение, но, на мой взгляд, представленной ниже истории оно и не нужно. это вполне себе завершенный сюжет.
Вот он. Посмотрите обязательно.
На самом деле сейчас, снова все это пересмотрев, я опять, как и в тот, первый раз, впал в состояние глубокого эстетического шока. По многим причинам, в частности потому, что возникло ощущение, что я принимал в этом проджекте участие, что это история на самом деле вовсе не про арену, а в первую очередь про настоящую дружбу, да и просто, как думофил и квейкофил, я активно фапаю на все, что касается этих игр. И поэтому еще так прекрасно видеть очень разумный фильм от таллантливого и прикольного поклонника этой серии.
ЛОЛ.
Я сейчас смотрю на ютюбовский канал чувака (порекламирую, чо - www.youtube.com/user/DirectorGoss) и ничо так, анимирует он активненько так. Есть еще забавные вещи, лично я посмеялся от души.
И из последнего имеет место очень странное видео, но при этом... я очарован! Потому что я обожаю, когда создают свои собственные миры, со свими законами, своими большими головами и вообще, люблю, когда собрано много разных персонажей и все с юмором, мило и весело. Знакомимся!
И в заключении еще одно очень красивое видео того же автора в модном нынче грустно-философском стиле. Чем не профессионально-то?
В целом как-то так. А Думгай у них ну уж какая-то слишком кавайная синеглазая лапочка. Но это даже хорошо.
среда, 11 июля 2012
лучше быть, чем казаться
10.07.2012 в 22:21
Пишет Arzanat:И вот это еще.
![](http://static.diary.ru/userdir/1/5/4/7/1547419/75382847.jpg)
Такой вот Шепард защищает у меня работу от жнецов. Вроде как паперкрафтинг.
URL записи![](http://static.diary.ru/userdir/1/5/4/7/1547419/75382847.jpg)
Такой вот Шепард защищает у меня работу от жнецов. Вроде как паперкрафтинг.
пятница, 06 июля 2012
лучше быть, чем казаться
06.07.2012 в 08:45
Пишет Mystic:Хммм....
Для Kingdom of Amalur вышел русификатор от ZoG (Zone of Games - ребята делают неплохие, не промтовские, переводы на хорошие игры). Может вновь поиграть, теперь уже вчитываясь хорошенько в текст...
URL записиДля Kingdom of Amalur вышел русификатор от ZoG (Zone of Games - ребята делают неплохие, не промтовские, переводы на хорошие игры). Может вновь поиграть, теперь уже вчитываясь хорошенько в текст...
лучше быть, чем казаться
06.07.2012 в 10:30
Пишет Abadonna:Мысль о том, что DLC к Alan Wake так и не пройдены, мучила меня с февраля, а вдруг там что-то важное?
![:facepalm:](http://static.diary.ru/userdir/0/0/6/7/0067/67280105.gif)
Если вы прошли основную игру, остались к ней довольно равнодушны и более того, геймплей вызывал раздражение, то лучше вообще забыть о том, что к Алану вышло два дополнительных эпизода. Меня же игра зацепила, поэтому, взяв волю в кулак, я снова ринулась в неравный бой с одержимыми. Суть DLC сводится к тому, что у Алана, находящегося в плену Темной Сущности, совсем поехала крыша, и та его часть, которая все еще способна здраво мыслить и не потеряла волю к жизни, путешествует сквозь собственный кошмар, ведомая к свету нашим рыцарем в сияющем водолазном костюме Томом Зейном. Поскольку события происходят уже не в реальном мире, всё это своей абсурдностью действительно напоминает не очень разнообразный страшный сон вперемешку с воспоминаниями и ожившими фантазиями.
В итоге, на свой собственный вопрос "а вдруг там что-нибудь важное?" отвечу: "а вот ни хрена!" За исключением того, что Алан под конец освободился от своего безумия и стеклянного взгляда и принялся разрабатывать план побега. Мда, не скажу ,что получила какой-то богатый игровой опыт от сражения с одержимыми телевизорами, но... Короче, чувство удовлетворения, испытываемое мной всякий раз, когда я доходила до очередного чекпоинта, искупило мои мучения.
Затем был Alan Wake's American Nightmare, который представляет из себя не полноценный сиквел, а аркадку по мотивам с простенькой сюжетной составляющей. Алана забрасывает в Аризону (долой елки, даешь кактусы!), где над ним издевается его злой двойник Мистер Скрэтч, харизматичность которого меня и подкупила. Он настолько стилен и фееричен, что Алан (переодевшийся в колхозную клетчатую рубаху и особенно колоритно смотрящийся с гвоздометом в руке) не выдерживает с ним никакого сравнения.
![](http://static.diary.ru/userdir/7/5/4/9/75492/75306113.jpg)
![](http://static.diary.ru/userdir/7/5/4/9/75492/75306117.jpg)
Играется гораздо приятнее первой части, хотя бы потому что Алан наконец-то научился бегать! Way to go, Al! И вообще игра стала легче, например, во время боя я вполне могла, скажем, почесать нос... Но после бесконечных елок вокруг озера Колдрон, в Аризонском Найт Спрингс всё еще печальнее. Действие происходит на трех небольших локациях, на каждую из которых приходится возвращаться трижды. Ок, это обусловлено сюжетом (каждый раз, когда Алан приближается к своей цели, Мистер Скретч магическим пинком отправляет его назад во времени), и каждое новое посещение короче предыдущего, с новыми врагами, страницами сценария и оружием, но... meeeeh... Три раза ходить на обесточенную электростанцию и включать ток, три раза наблюдать, как космический шлак сбивает спутник, и тот падает на голову Алану - it's kinda boring =_=
Более менее можно развлечься, слушая по радио интервью персонажей из первой части и просматривая видеопослания маньяка Скрэтча. Но в целом, игра на семерочку. Я не пожалела потраченного на неё времени, но все же не совсем понимаю, зачем Ремеди вообще её сделали. Такой классный злодей заслуживает участия в полноценном сиквеле, а не в игре для XBLA. И ролики с живыми актерами смотрятся странно, хотя Икка Вилли обаяш и выглядит всяко лучше внутриигрового Алана, а в образе Скрэтча он вообще красавец.
Бтв, в исполнении Old Gods of Asgard в игре звучит очередная винрарная песня Poets of the Fall, которая на пару с Мистером Скрэтчем послужила для меня стимулом поиграть в American Nightmare. Меня бесконечно радует, насколько её текст подходит к сюжету игры.
Официальный клип Old Gods of Asgard
вторник, 03 июля 2012
лучше быть, чем казаться
Legendary в Steam сегодня стоит бакс. а так три. надабрадь!!!
окай, я прикалываюсь. конечно же, этот пост про скидки на все игры Command & Conquer![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
окай, я прикалываюсь. конечно же, этот пост про скидки на все игры Command & Conquer
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
лучше быть, чем казаться
03.07.2012 в 12:54
Пишет El_Desenladrillador:Прошел Binary Domain
Решил разделить свое повествование о моем прохождении игры Binary Domain на этакие части по тематикам, ибо отчет предстоит долгий и мучительный и будет полон крови, пота и слез. В прямом смысле.
Собственно, ради слеша все это и мутилось в первую очередь. Но обломали.
Часть нулевая, пояснительная: "Японцы такие японцы."
Должен сразу заметить, что Бинари Домейн сам по себе является важной вехой в моей жизни, ибо это считай первая игра японского производства такого формата, в которую я поиграл. И, честно говоря, осознал, ощутил на собственной шкуре, какие японцы задроты и что игры у них тоже отличаются по напряженности от американских. Дух японской индустрии игр раскрыт целиком и полностью и, честно говоря, меня это очень сильно напрягло. Тут не секунды считай нельзя продохнуть, экшен зашкаливает, уникальная линейность и корридорность прекрасна, японские персонажи -остроумненькие няшки и трудятся как пчелки, американцы - все безмозглые воинствующие придурки, тырящие технологии и пуляющие нюками.
читать дальше
URL записиРешил разделить свое повествование о моем прохождении игры Binary Domain на этакие части по тематикам, ибо отчет предстоит долгий и мучительный и будет полон крови, пота и слез. В прямом смысле.
Собственно, ради слеша все это и мутилось в первую очередь. Но обломали.
Часть нулевая, пояснительная: "Японцы такие японцы."
Должен сразу заметить, что Бинари Домейн сам по себе является важной вехой в моей жизни, ибо это считай первая игра японского производства такого формата, в которую я поиграл. И, честно говоря, осознал, ощутил на собственной шкуре, какие японцы задроты и что игры у них тоже отличаются по напряженности от американских. Дух японской индустрии игр раскрыт целиком и полностью и, честно говоря, меня это очень сильно напрягло. Тут не секунды считай нельзя продохнуть, экшен зашкаливает, уникальная линейность и корридорность прекрасна, японские персонажи -
читать дальше
лучше быть, чем казаться
02.07.2012 в 18:59
Пишет Neoprime:Крутота-крутотайд!! Официально анонсирован второй Рим Тотал Вор!
Надо сказать, второй Сёгун был вполне неплох, и я даже немного разобрался кто там против кого воюет. (главным образом из-за Мискант у Стрехи, благодаря которой я прочитал книжку). Но всё таки все эти сегуны и азиатчина как-то совсем не мое. А вот Античность-Рим-Византия-досоветская Россия, это темы от которых я всегда торчу))
И учитывая тот факт, что качество серии TW от раза к разу растёт, в этот раз приторчу еще сильнее)))
В принципе, осталось теперь Relic объявить что-нибудь про следующий DoW, и можно будет ходить по потолку))
URL записиНадо сказать, второй Сёгун был вполне неплох, и я даже немного разобрался кто там против кого воюет. (главным образом из-за Мискант у Стрехи, благодаря которой я прочитал книжку). Но всё таки все эти сегуны и азиатчина как-то совсем не мое. А вот Античность-Рим-Византия-досоветская Россия, это темы от которых я всегда торчу))
И учитывая тот факт, что качество серии TW от раза к разу растёт, в этот раз приторчу еще сильнее)))
В принципе, осталось теперь Relic объявить что-нибудь про следующий DoW, и можно будет ходить по потолку))