лучше быть, чем казаться
Microsoft has promoted Lionhead boss Peter Molyneux to creative director of Microsoft Game Studios in Europe.

Molyneux will oversee the creative output of all internal studios as well as Microsoft's third-party development partners, acting in a leadership role to help ideas come to fruition, as well as ensuring better communication and understanding within the group.

отсюда

у Майкрософт теперь есть свой "моушен детекшен", почти свои Финалка и МГС, и даже свой Шигеру Миямото.

@темы: X360, Peter Molyneux, Видеоигры, PC, Индустрия, Новости, Компьютерные игры

- Exegi monumentum
Да, если вы не в курсе, то по теме World of WarCraft выходят не только книги, но еще и комиксы. Которые красочно освещают всякие вопросы и темы, не воплощенные в играх серии. То, про что упоминается, было дескать... а порой что-то, в чем косвенно или даже прямо довелось поучаствовать и игрокам ;)

И вот, на прошлой неделе, стукнуло мне чего-то в голову - хочу и всё! Вот подайте мне ВоВских комиксов! Принялся искать. И конечно же нашел, как иначе! Сначала обрывки по англицким сайтам, большей частью затравки по 3-4 странички, чтоб аппетит значит подогревали... а потом и кое-что поинтереснее и пополнее, да еще на русском языке ;)

В общем, всем кому тема интересна - предлагаю проследовать по нижеуказанным ссылкам. И окунуться в полную событиями, встречами и схватками историю молодого героя и надежду Альянса, пропавшего, а точнее похищенного, лишившегося памяти, спасшегося, сражавшегося, нашедшего новых друзей, заслужившего уважение Орды, звезду колизея Дайр Маула, великого воина Ло'Гоша, вернувшегося наконец на родину короля Стормвинда Вариана Ринна!



Часть I: Чужой среди чужих
Часть II: Арена смерти
Часть III: Судьба ждет
Часть IV: Выправляя баланс сил
Часть V: Зверь внутри
Часть VI: Происхождение
Часть VII: Открытия

Жаль, что там есть не все серии из вышедших...

Кстати, если кто-то не в курсе... история Вариана Ринна, его загадочной пропажи по пути в Терамор, для переговоров с Джейной Праудмур... расследование этого мрачного и таинственного происшествия - ведет игроков, избравших себе персонажем человека, от самых первых уровней и самых первых квестов, по всему Азероту, из Восточных королевств за море, в Калимдор и в итоге приводит в логово дочери... Впрочем, к чему подробности. Играйте и узнайте все сами ;) Скажу только, что для людей Альянса цепочка квестов этого расследования - центральная часть сюжета классической игры, заходящая отчасти даже в события первого экспаншена. Ну а во втором... :) А во втором мы уже можем лицезреть вернувшегося короля Ринна собственной персоной, в тронном зале Стормвинда и в землях Нортренда, и даже в деле ;)

И, между прочим, история еще не окончилась ;)

@темы: Комиксы, Hius, Арт

лучше быть, чем казаться
EA и Crytek объявили, что Crysis 2 находится в разработке для PC, PS3 и Xbox 360. Первая игра, которую Crytek делает для консолей. Первая игра на движке CryEngine 3. Больше никаких подробностей нет.

@темы: FPS, X360, Crysis 2, Видеоигры, PC, PS3, Новости, Компьютерные игры

14:49

лучше быть, чем казаться


В следующей Леге Индианы Джонс будет конструктор уровней и миссий!

IGN: One of the most interesting features of this title is the option to build and play your own stages. How does this system work, and can you touch on specifics like how big a stage you might be able to build, what kinds of LEGO blocks and special pieces you can use, as well as what you can do with a stage after you're done building it?

Kellam Eanes: The Builder allows you to create your own levels, tombs, challenges, or more simply just fun sandbox areas. For example, you can lay down road base plates, add traps that are activated by levers, and add in your own unique environmental features. You'll be able to save your game when you're finished to enjoy over and over again.

IGN: Can you save multiple custom stages, and is there any way to share them with others?

Kellam Eanes: Once you've created your own level in the Builder mode, the fun continues in Build Your Own Adventure Mode where the possibilities of creating your own world-spanning quests are endless. You can pull all of the levels you've created and combine them to create your very own adventure. From an archeological dig in Egypt to exploring the jungles of South America BYOA allows you to create your very own LEGO Indiana Jones adventure.


Игра выйдет осенью. Полностью интервью здесь

@темы: X360, Indiana Jones Lego 2, Видеоигры, PC, PS3, сделай сам, Компьютерные игры

"Он стоял посреди платформы с огромным чемоданом..." (с)
Кажется, было списано с какго-то журнала игр в древние времена :)
Перечитываю и смеюсь :lol:

0 – отстой всех времен. Хуже, чем что угодно. Обычно потенциальный автор загрузив главное меню «Мальвина против Буратино: первая кровь с голубыми волосами» тут же кончают жизнь самоубийством, поэтому рецензий на такие проекты еще не появлялось )))

1.0 -1.5 - две текстуры на все. Движок, стыренный у Wolfstein 3 D. Отсутвие сюжета. Или, что еще хуже, его присутвие. Иногда наличествует неслабый концепт, понятный только разработчику и его престарелой бабушке.

2.0. 2.5. – парой текстур больше, чем в предыдущем пункте. В просветах между полигонами проглядывает робкая надежда. Которая умирает последней. Первый все-таки умирает геймер. От скуки.
читать дальше

@темы: прохождения, Юмор, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


любимый англоязычный видеоигровой блог берет интервью у Олега Яворского про Call of Pripyat

@темы: Превью, Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R., PC, Компьютерные игры, Интервью

лучше быть, чем казаться
А вчера 11 лет стукнуло, как вышла самая первая игра из серии Unreal. По этому поводу launch-трейлер из прошлого:



@темы: Ностальгия, PC, Unreal, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


а кому улучшенный S.T.A.L.K.E.R.?

@темы: S.T.A.L.K.E.R., PC, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Я менял институты, места работы, но независимо от положения дел вокруг моё хобби оставалось неизменным: я играл. Часто я относился к игровым событиям с большим интересом, чем к окружающей меня жизни, иногда моё увлечение явно мне мешало, а если расставить по порядку моё жизненные приоритеты, на первом месте будет игра. Меня зовут GuuD, и я геймер. На этом экскурс в клуб анонимных наркоманов я, пожалуй, закончу. Цель не рассказать о том, какие онлайн-игры ужасные, как они затягивают и как вредят жизни. Мне интереснее рассказать о причинах такой привлекательности со стороны геймера, об игровом «скилле», о хардкорщиках и казуалах, о башмаках, и о кораблях, в общем обо всем, что я узнал о MMORPG за эти 8 лет. Думаю, в некоторых вопросах я уже стал практически профессионалом.

сабж

@темы: MMORPG, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


А вот вам и ролик дня. Это, друзья мои, первый ролик Trico.

@темы: Ico, Видеоигры, PS3, Видео

- Exegi monumentum
Slowpoke is sooo sloooow



Как всегда до меня вести доходят последним :) Вот и вчера мне присылают ссылочку, из которой я узнаю что из пиар-отдела Blizzard поступило следующее сообщение:

"Игры разрабатываются годами - от появления концептуальной идеи до финальной версии. Diablo III был в работе не один год, прежде чем был официально объявлен. StarCraft II был объявлен два года назад и до сих пор ещё даже не находится в фазе Beta-тестирования.

Нам пока нечего рекламировать в своей новой многопользовательской онлайновой игре, поскольку она - пока ещё только "скорлупа" без начинки. Мы уже объявили, что это будет абсолютно новое, ни с чем не связанное и независимое художественное наполнение, что означает разработку "с нуля" вселенной, игрового процесса, визуальных особенностей и т.д. Это необъятный по размахам объём работ, но это именно тот процесс, в котором мы показываем свой высокий класс. И наш портфель проектов доказывает это."


Впридачу сообщают, что главой проекта будущей забавы и любви миллионов стал Джеффри Каплан (Jeffrey Kaplan) - один из ведущих гейм-дизайнеров Blizzard, человек, отвечавший за создание и наполнение мира World of Warcraft. Что весма обнадеживает ;)

Меня тянет немного об этом порассуждать...

Эх, интересно! Прям как в прошлую декаду! :)

@темы: Hius, Индустрия, Новости

лучше быть, чем казаться
"Он стоял посреди платформы с огромным чемоданом..." (с)
Посвящается костюмам Линейжд и прочим ;)


@темы: Комиксы, Девушки, Юмор, Арт

лучше быть, чем казаться
- Terminator Salvation (PC, 360, PS3)
- Bionic Commando (PS3, 360)
- Bloom Blox Bash Party (Wii)
- Jagged Alliance (DS)

Не самый плохой день, я вам скажу. Кто уже поиграл - пишем отзывы в комментах ;)

@темы: Видеоигры, релизы, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


Это не игра и не второй сиквел к фильму. На самом деле это профессионально обработанный видеозахват геймплея и кат-сцен игры в формате DVD. Полностью сохранен сюжет игры, а также многие дополнительные моменты, которые невозможно увидеть, если играть в игру только один раз. Качайте здесь образ ДВД, режьте на диск (или открывайте прямо на компьютере алкоголем, демонтулсом или неро-имиджем) и наслаждайтесь любимым миром игры. Автор надеется, что этот проект - первый в череде многих подобных.

Я еще не заценил, но собираюсь в ближайшее время это сделать. Если у кого получится раньше - жду отзывов в коментах.

За наводку спасибо HamStar.

@музыка: Акиры Ямаоки

@настроение: вау!

@темы: халява, Видеоигры, Silent Hill, Ностальгия, PS2, читы, Видео

лучше быть, чем казаться


Не знаю, что сегодня за праздник, может быть, именно в этот день основатель онлайн-сервиса по продаже видеоигр GameTap потерял девственность, но именно сегодня всему прогрессивному человечеству стало известно об аттракционе невиданной щедрости со стороны этого самого сервиса.

Идете по этой ссылке, регистрируетесь - и в вашем распоряжении абсолютно легально оказывается пара десятков абсолютно лицензионных и абсолютно бесплатных видеоигрушек. Конечно, их сперва придется скачать. Но после этого - они ваши на века.

А там есть во что поиграть. Среди прочего, можно стянуть:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Deus Ex: Game of the Year Edition
Thief: Deadly Shadows
Hitman : Codename 47
Hitman: Blood Money
Psychonauts
Lara Croft Tomb Raider: Legend
Shadowgrounds
Descent: Freespace
Just Cause
Earthworm Jim
American McGee's Grimm: The Golden Goose
DarkStar One
Perimeter
Battlestations: Midway

... и т.д. Вы еще здесь?

UPDATE: Оказывается, чтобы играть, придется установить на комп GameTap-клиент. Плюс на эти версии игр не устанавливаются моды (это я про S.T.A.L.K.E.R., да).

@темы: халява, GameTap, PC, Компьютерные игры

"Он стоял посреди платформы с огромным чемоданом..." (с)
Пусть Бладрэйн и не курит, а все же )))


@темы: Девушки, Арт

лучше быть, чем казаться


А вот Capcom не заморачивается по поводу оригинальных IP, лупит прицельно проверенными франчайзами - Resident Evil 5, Street Fighter 4 и Monster Hunter Freedom 2G, не стесняясь, и они приносят ей реальную прибыль. Так, в 2008-м финансовом году продажи компании достигли исторического максимума, при чистой прибыли в 81 млн долларов США. К 1 апреля 2009-го тираж серии Resident Evil превысил 40 млн экземпляров (34,5 млн — год назад), Street Fighter — 27 млн копий, Monster Hunter — 8,5 млн копий; тираж игр Devil May Cry недавно превысил 10 млн копий. Lost Planet и Dead Rising — 2,7 и 1,9 млн копий соответственно.

Взято с dtf.ru - там скучнее, зато подробнее.

@темы: Capcom, Видеоигры, Индустрия

- Exegi monumentum


И было это совсем недавно...

@темы: Социальное, Арт, Риал лайф, Оффтоп