вторник, 14 августа 2012
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Снова свежий DMC. На этот раз с Вергилием. Да восфапнуть же!
лучше быть, чем казаться
даже вроде бы показывают немного геймплея, но, в основном, это, конечно, просто любование местными красотами. а там есть, на что посмотреть.
лучше быть, чем казаться
видео про классы от лица главного (?) злодея игры.
лучше быть, чем казаться
плюс прокачка персов и оружия в процессе. плюс гигантские роботы-боссы. вот как надо делать free-2-play, да.
понедельник, 13 августа 2012
лучше быть, чем казаться

новости
- Epic Games довыкупила польскую студию People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War (PC), Painkiller); одновременно из студии ушли основатель и креативный директор Adrian Chmielarz и два главных художника, правда, говорят, они и дальше будут сотрудничать с "эпиками"
- в World of Tanks 35 млн зарегистрированных пользователей, 800 тыс одновременно играющих; 3% жителей Исландии играют в эту игру (не знаю, зачем вам этот кусок информации, но он крутой, не?)
- и снова о поляках: CD Projekt Red еще не забила на Witcher 2: очень скоро мы получим возможность создать собственные приключения в мире игры с помощью REDkit - специализированного набора инструментов юного моддера
- New Super Mario Bros. 2 (3DS) в магазине цифрового контента Nintendo eShop будет стоить £40 - это на 10 фунтов дороже обычной коробочной версии, и я сменю пол, если мне убедительно объяснят, почему
- в Borderlands 2 будет "girlfriend mode": играя за Mechromancer'а, новички получат доступ к упрощенной прокачке и прочим "помогающим" фишкам; да, Рэнди Питчфорд уже объяснил, что "girlfriend mode" - название неофициальное и вообще анекдот, а любая из сотрудниц Gearbox запросто надерет задницу любому мужику, но... слово не воробей, да
- умер Пол Стид, человек, который рисовал для Wing Commander, Doom, Quake. R.I.P., Пол.
видео
- CG-интро к Tekken Tag Tournament 2:
лучше быть, чем казаться
целых 3 больших игры на этой неделе. осень подкрадывается.
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
13.08.2012 в 04:59
Пишет Pani Mauser:Сегодня тумба принесла прекрасного про Зельду. Я хоть в игры не играла, но все же заценила.
три картинки
URL записитри картинки
лучше быть, чем казаться
Crysis 3 и ее фишки. основная в самом конце, не пропустите!
лучше быть, чем казаться
есть такой жанр на мобильных платформах - раннеры. так вот к 30-й годовщине Pitfall! ее решили превратить в раннер. выглядит очень недурно, как по мне.
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
это, знаете, любовь с первого взгляда. я чуть не всплакнул. будет в 2013-м на консолях и на ПК, а делает команда, ответственная за Sacred, которая никак не доделает третью часть. по мне, так пусть забивает на основной Sacred и занимается "цитаделью".
update: а не, соврал, Sacred делают совсем другие люди. но смысл тот же: хочу Golden Axe с графоном!
воскресенье, 12 августа 2012
лучше быть, чем казаться
вот здесь предзаказ на Steam-версию Darksiders II: Limited Edition стоит $38 (это 22% скидка), пока дешевле не видел нигде. вернее, у скречеров есть дешевле в 2 раза, но там везде без предзаказных бонусов и только 21 августа релиз, хотя и русская версия.
а тут лежат неплохие обои по игре.
а тут лежат неплохие обои по игре.
лучше быть, чем казаться

пятница, 10 августа 2012
лучше быть, чем казаться
в этом видео можно познакомиться с сабжем. а можно просто слушать божественную музыку Йеспера Кида.
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Маст си. Старые-добрые игры под новым соусом 

- Exegi monumentum
Сергей Галёнкин aka Segal — далеко не последний в игрожуре человек, и играет и пишет об играх уже много лет, и индустрию знает и снаружи, и изнутри, и под разными углами. Поэтому его тексты читать и интересно, и информативно, а сами они — то, что можно показывать людям, от игр далёким, но к тексту восприимчивым. Тут уж, либо они поймут, либо не поймут.
На днях Segal опубликовал в своём блоге... Кстати, отличный бложек для персонального стенделона, я бы тоже хотел, чтобы мой выглядел как-то так, если/когда он будет. Segal опубликовал интересный материал об современном состоянии игр, как раз для тех, кто очень любит покритиковать.
Сходите, прочтите. Много времени не отнимет. А ситуацию глядишь и прояснит.
На днях Segal опубликовал в своём блоге... Кстати, отличный бложек для персонального стенделона, я бы тоже хотел, чтобы мой выглядел как-то так, если/когда он будет. Segal опубликовал интересный материал об современном состоянии игр, как раз для тех, кто очень любит покритиковать.
Сходите, прочтите. Много времени не отнимет. А ситуацию глядишь и прояснит.
Каждую неделю читаю в разных источниках одно и то же — игровая индустрия умирает, уход консолей значит смерть хардкора, в играх слишком много насилия, в играх нет сюжета, игры ничему не учат, игры одинаковые, раньше было иначе.
Я это читаю уже примерно четверть века, начиная с электронных журналов на ZX-Spectrum и паршивых ксерокопий западной прессы конца восьмидесятых.
Всё это неправда.
Я это читаю уже примерно четверть века, начиная с электронных журналов на ZX-Spectrum и паршивых ксерокопий западной прессы конца восьмидесятых.
Всё это неправда.
четверг, 09 августа 2012
лучше быть, чем казаться
йеах, бэйби! ))
среда, 08 августа 2012
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
вторник, 07 августа 2012
- Exegi monumentum
Я думаю скоро должны сделать римейк газонокосильщика
— Susanin
— Susanin

Итак, консоль-за-сто-баксов OUYA, что была героем июля — успела собрать почти 8 миллионов и через сутки сойдет с дистанции...
Встречаем новенького! Герой августа: система виртуальной реальности Oculus Rift. От которой уже в восторге, между прочим, Джон Кармак, Клифф Блезински и Гейб Ньюэлл. Если вам конечно что-то говорят эти имена

Компания сбора средств для запуска Rift старотовала пару дней назад на Kickstarter, уже собрала 1'400'000$ и продолжится до конца августа.
Создатели Rift обещают то, что не смогла индустрия 90х: низкую задержку, хорошую точность позиционирования, большое поле зрения (90 градусов по горизонтали, 110 по диагонали), высокое разрешение (1280x800 для двух дисплеев), небольшой вес (~220 грамм). А главное — доступную цену. Конкретные цыфры пока не озвучены, но абстрактный средний пользователь таки внушает некоторые надежды

В первую очередь будет реализован шлем, совместимый с PC и мобильными устройствами, консоли не забыты и обещаны чуть позднее.
Главное — у проекта есть поддержка разработчиков. id Software пообещала совместимость с Rift будущего Doom 4, а Doom 3 BFG'ed с Rift уже показывали на E3.