лучше быть, чем казаться


а я еще ворчал на то, что над Fable Anniversary мало работали. пройду, наконец, до конца...

или, может, стоит дождаться HD-ремейка для PC? я прям в растерянности.

@темы: X360, Fable Anniversary, Видео

лучше быть, чем казаться


first time in HD on PC. я что-то пропустил? или это Capcom что-то пропустила? или её маркетологи?

совесть, вообще, есть какая-то?

@темы: Видео, Resident Evil 4

лучше быть, чем казаться


просят $200К. обещают показать, что было бы, если бы 3D своим появлением не остановило эволюцию 2D-игр. интересная идея, хотя, имхо, большинство инди только этим и занимаются.

если что, деньги нести сюда.

@темы: инди, Kickstarter, La-Mulana 2, Видео

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Хотя хз зачем так много геймбоев. Ломались часто?

изображение

изображение

читать дальше




@темы: Ностальгия, Социальное

лучше быть, чем казаться
18.01.2014 в 01:42
Пишет  el Samaerro:

The Banner Saga
На первый взгляд — тактическая арена + менеджер каравана (что само по себе уже не плохо, жанры хоть и не совсем мертвые, но не часто балующие действительно интересными проектами).
На деле — одна из лучших игр про роль лидера и постоянный эмоциональный выбор между несколькими плохими вариантами развития событий. Когда игра заставляет думать "правильно ли я поступил?" не только в отношении роста циферок на экране — это однозначный плюс.



URL записи

@темы: у друзей, Banner Saga

лучше быть, чем казаться
20.01.2014 в 00:28
Пишет  Wild Card:

The Dark Eye: Chains of Satinav. Обзор игры
Студия Daedalic Entertainment пока ни разу не разочаровала меня своими двухмерными, всегда очень стильными, красивыми, продуманными квестами. Моей любимицей уже стала серия игр о Руфусе — Deponia, абсурдная, неимоверно смешная и оригинальная. Не исключением стала и The Dark Eye: Chains of Satinav. Эта игра своим миром, повествованием, героями, напоминает волшебную сказку (волшебная здесь название жанра, а не оценочная характеристика). При создании мира разработчики вдохновлялись одноименном карточной игрой, которая у нас в России не столь известна.



URL записи

@темы: у друзей, обзоры, The Dark Eye: Chains of Satinav

лучше быть, чем казаться
читать дальше

я скрины не пощу обычно, но мимо этих пройти не смог.

больше тут

@темы: Alien: Isolation

лучше быть, чем казаться


вот здесь, до 24 января.

из DLC к BL2 рекомендую, как минимум, Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. и вот почему:



@темы: скидки, Borderlands 2

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
парни из Frogwares (которые известны своими квестами про Шерлока Холмса) делают новую игру Call of Cthulhu для ПК и консолей "следующего поколения".

пока есть только несколько классных артов. и никаких подробностей о том, что это будет за игра.

@темы: Call of Cthulhu

лучше быть, чем казаться


шпионские страсти от создателей Don't Starve и Mark of the Ninja.

@темы: Invisible Inc, Видео

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments

Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts.

отсюда

то есть да, открытый мир и сэндбокс, с одной стороны - потенциально дорога в мир прекрасного жанра "развлеки себя сам", а с другой, возможно, это именно то, что надо Хитману.

правильный сэндбокс про 47-го - чем не мечта?

@темы: Hitman

лучше быть, чем казаться
16.01.2014 в 18:27
Пишет  Mystic:

Некоторые итоги первого дня конференции Валв-Стим
* Избавление от Greenlight, так как это лишнее звено между разработчиками и созданием игр.

* Контролировать игры должны сами разработчики, путем создания своих магазинов в стиме, а не пользователи.

* В стиме должны появится не только игры и программы, а также фильмы и сериалы. Сейчас ведутся переговоры с правообладателями.

* Установлен новый рекорд в 75 млн. пользователей, которые активны.

* Показатель роста в России составил 128% за год.

* Объем продаж по России и странам СНГ - 5%.

* Добавление цен в гривнах для Украины, а также Украинскую локализацию.

* Мобильным приложением стим пользуется 7 млн. человек.

* Перевод денег между steam кошельками.

URL записи

@темы: у друзей, Steam, Valve

лучше быть, чем казаться


знаю, что не вовремя, но я сам только увидел :)

@темы: Breaking Bad, Юмор, Lego

лучше быть, чем казаться


1. в центре гейбпада больше не будет сенсорной панели. зато на нем появится крестовина и четыре привычные нам кнопки. читай: революции не будет, всем спасибо, можно расходиться.

2. Greenlight скоро прикроют.

отсюда

@темы: Индустрия, Steam, Valve

лучше быть, чем казаться


понимаю, что, скорее всего, фигня та еще, но почему-то радуюсь.

@темы: Assassin's Creed Liberation HD, Видео

лучше быть, чем казаться


очередной трейлер с виду некрасивой, но "прекрасной в душе" Dark Souls II. кто-нибудь ждет это кошмар пекаря?

@темы: Dark Souls II, Видео

лучше быть, чем казаться


это новая тактическая RPG от Yasumi Matsuno (FF Tactics, Vagrant Story, FF XII), а деньги надо нести сюда.

@темы: Kickstarter, Unsung Story

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.