вторник, 04 марта 2014
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
теперь никто не скажет, что у юбиков нет серьезной ролевой игры...
понедельник, 03 марта 2014
лучше быть, чем казаться
04.03.14
- South Park: The Stick of Truth (PC, X360, PS3 - в США; в Европе - 07.03.14)
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2
- Hatsune Miku: Project DIVA F (теперь и на Vita)
07.03.14
- Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky (PS3)
11.03.14
- Titanfall (PC, XBO - в США; в Европе - 13.03.14; X360 - 25-28.03.14)
- Dark Souls II (X360, PS3 - в США; в Европе - 14.03.14; PC - 25.04.14)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC)
14.03.14
- Yoshi's New Island (3DS)
18.03.14
- Deus Ex: The Fall (теперь и на PC)
- Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3, Vita - в США; в Европе - 21.03.14)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3, PS4, X360, XBO - в США; в Европе - 21.03.14)
- Yaiba: Ninja Gaiden Z (PC, PS3, X360 - в США; в Европе - 21.03.14)
21.03.14
- Infamous Second Son (PS4)
- The Witch and the Hundred Knight (PS3)
25.03.14
- Diablo III: Reaper of Souls (PC)
- Mercenary Kings (PC; позже - PS4)
- Deception IV: Blood Ties (PS3, Vita - в США; в Европе - 28.03.14)
- BlazBlue: Chronophantasma (PS3 - в США)
- Smite (PC)
27.03.14
- Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD (теперь и на PC)
31.03.14
- Age of Wonders III (PC)
- South Park: The Stick of Truth (PC, X360, PS3 - в США; в Европе - 07.03.14)
- The Walking Dead: Season Two - Episode 2
- Hatsune Miku: Project DIVA F (теперь и на Vita)
07.03.14
- Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky (PS3)
11.03.14
- Titanfall (PC, XBO - в США; в Европе - 13.03.14; X360 - 25-28.03.14)
- Dark Souls II (X360, PS3 - в США; в Европе - 14.03.14; PC - 25.04.14)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (PC)
14.03.14
- Yoshi's New Island (3DS)
18.03.14
- Deus Ex: The Fall (теперь и на PC)
- Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (PS3, Vita - в США; в Европе - 21.03.14)
- Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3, PS4, X360, XBO - в США; в Европе - 21.03.14)
- Yaiba: Ninja Gaiden Z (PC, PS3, X360 - в США; в Европе - 21.03.14)
21.03.14
- Infamous Second Son (PS4)
- The Witch and the Hundred Knight (PS3)
25.03.14
- Diablo III: Reaper of Souls (PC)
- Mercenary Kings (PC; позже - PS4)
- Deception IV: Blood Ties (PS3, Vita - в США; в Европе - 28.03.14)
- BlazBlue: Chronophantasma (PS3 - в США)
- Smite (PC)
27.03.14
- Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD (теперь и на PC)
31.03.14
- Age of Wonders III (PC)
пятница, 28 февраля 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
меж тем сегодня 15 лет со дня выхода тех самых, «Третьих», которые навсегда в сердцах ![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
![изображение](http://farm4.staticflickr.com/3834/12831767613_e6f95546df_o.jpg)
Кто не любил или не играл, тот лал (шутка).
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
![изображение](http://farm4.staticflickr.com/3834/12831767613_e6f95546df_o.jpg)
Кто не любил или не играл, тот лал (шутка).
среда, 26 февраля 2014
лучше быть, чем казаться
..по пляжу шел волшебник, но в нем никто не нуждался. Голодный зомбя.
![изображение](https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9579/ysiBgUhbv9Y.jpg)
![изображение](https://pp.vk.me/c322924/v322924823/9580/WfjCXhBTOG0.jpg)
Mastermind - это наш игровой проект, который мы попытались сделать за месяц для конкурса #GamesJamKanobu. Начиная от концепта и заканчивая играбельной версией. Даже не так - начиная от сбора команды по знакомым и не совсем знакомым.
Естественно, это у нас не получилось, мы в первый раз делаем игру! Но было весело и кое-что даже вышло и можно это запустить на компе.
Гигантское спасибо художникам Пёсе и Евгению Кайкову, нашему программисту Данилу Зайнуллину, геймдизайнерам Максиму Николаеву и Грише Васину. И мне, вашему Мастермайнду, хе-хе. Геймдизайнеру, менеджеру, левелдизайнеру, арт-директору, продюсеру, сценаристу, рекрутеру - много есть профессий, в которых я пока не особо хорош, но я стараюсь
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
В общем, плохие новости в том, что в конкурсные сроки игру сделать мы не успели. Хорошие - в том что команда собралась и игру мы-таки допилим.
Пост на моем блоге
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
![изображение](http://farm8.staticflickr.com/7300/12788128003_ed12332a3d_o.jpg)
Птичка на хвостике принесла приглашение на бета тестирование The Elder Scrolls Online, проверяйте почту, кто был на предыдущем. А кто не был, но хочет сейчас — спрашивайте у тех, кто был.
Начнется в пятницу, 28 февраля в 12:00PM EST и закончится в воскресенье, 2 марта в 11:59PM. Признаюсь, мне влом разбираться когда начнется это все, если переводить на формат времени в России/Украине и т.д. Попробуйте сами.
Пара деталей:
• каждый ныне приглашенный может пригласить еще одного человека;
• ваш персонаж с прошлой беты сохранен и вы можете продолжить играть им;
• теперь можно без опаски делиться скринами, писать видосы, не забывая юзать тег #esobeta;
• кто таки добьется участия в этом тестировании — получит эксклюзивного пета-обезьянку на старте официального релиза;
• качать клиент заново не надо — он сам пропатчится при запуске.
вторник, 25 февраля 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
приобщись
лучше быть, чем казаться
в остальных обзорах: 5, 5, 7 и т.д. вот поди разбери их.
видно, снова придется играть самому
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
понедельник, 24 февраля 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
а Thief то обосрали
update: gibz here. почитал каменты, решил внести ясность.
у обзорщиков претензии не к упрощению, а к тому, что системы игры не работают в одном русле и многое не продумано. вот их основные претензии:
1. голимый сюжет (как вам амнезия Гаррета в начале игры, например?), ключевые сюжетные моменты скучны, слитая концовка, хреновый бой с финальным боссом
2. всякого дешевого лута рассыпано вокруг столько, что задалбываешься его собирать, а не собирать тоже накладно - тогда не за что прокачивать скиллы
3. до хрена экранов подгрузки, причем в консольных версиях все равно частенько проседает фпс
4. город однообразный, сливается в кашу, особо примечательных запоминающихся мест нету
5. текст игры зачастую банален, персонажи "колоритные" где-то на уровне игр Лего
6. взаимодействие со средой неинтуитивно и далеко не всегда работает ожидаемо, что временами приводит к фрустрации
7. ИИ дебильноват
8. боевка рудиментарна и по сути не работает
надо продолжать? в общем, я в шоке после этих рецензий. если хотя бы половина претензий справедлива, я вообще хз, зачем было делать этот ремейк.
update: gibz here. почитал каменты, решил внести ясность.
у обзорщиков претензии не к упрощению, а к тому, что системы игры не работают в одном русле и многое не продумано. вот их основные претензии:
1. голимый сюжет (как вам амнезия Гаррета в начале игры, например?), ключевые сюжетные моменты скучны, слитая концовка, хреновый бой с финальным боссом
2. всякого дешевого лута рассыпано вокруг столько, что задалбываешься его собирать, а не собирать тоже накладно - тогда не за что прокачивать скиллы
3. до хрена экранов подгрузки, причем в консольных версиях все равно частенько проседает фпс
4. город однообразный, сливается в кашу, особо примечательных запоминающихся мест нету
5. текст игры зачастую банален, персонажи "колоритные" где-то на уровне игр Лего
6. взаимодействие со средой неинтуитивно и далеко не всегда работает ожидаемо, что временами приводит к фрустрации
7. ИИ дебильноват
8. боевка рудиментарна и по сути не работает
надо продолжать? в общем, я в шоке после этих рецензий. если хотя бы половина претензий справедлива, я вообще хз, зачем было делать этот ремейк.
лучше быть, чем казаться
только для тех, кто играл
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться
ранее в этом месяце
24.02.14
- Thief (PC, PS3, X360, PS4, XBO - в США, в Европе - 28.02.14)
- Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC, PS3, X360 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Tales of Symphonia Chronicles (PS3 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PC, XBO, X360 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Magus (PS3)
26.02.14
- Pac-Man Museum (PC, X360, PS3)
27.02.14
- Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (PC)
- Shadowrun Dragonfall (PC, iOS, Android)
24.02.14
- Thief (PC, PS3, X360, PS4, XBO - в США, в Европе - 28.02.14)
- Castlevania: Lords of Shadow 2 (PC, PS3, X360 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Tales of Symphonia Chronicles (PS3 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Plants vs. Zombies: Garden Warfare (PC, XBO, X360 - в США, в Европе - 28.02.14)
- Magus (PS3)
26.02.14
- Pac-Man Museum (PC, X360, PS3)
27.02.14
- Resident Evil 4 Ultimate HD Edition (PC)
- Shadowrun Dragonfall (PC, iOS, Android)
пятница, 21 февраля 2014
лучше быть, чем казаться
проходит всю игру с самым низким возможным счетом - 500 очков. т.е. не собирая монеток, пауэрапов и никого не убивая. за 9 минут.
Battlefield 1-2-3-4, Crysis и тому пободное со скидкой 50%. Всё кроме Titanfall, вобщем. )
![изображение](http://i.imgur.com/Z5nmAo6.jpg)
Сроки акции не известны, проверил в русском сторе.
![изображение](http://i.imgur.com/Z5nmAo6.jpg)
Сроки акции не известны, проверил в русском сторе.
виртуальный приключенец
MOBA «Strife» открывает свои двери для регистрации на тестовый уикенд. Зарегистрироваться можно только с 20 по 24 февраля. Сам тест запланирован на 28 февраля - 2 марта. Жмите на картинку ниже, чтобы принять участие.
Для тех, кто в танке (как и я до сегодняшнего утра): Strife - это MOBA 5 на 5 нового поколения с улучшенной командной игрой. Да еще и free-to-play. Короче, радуга и единороги.
Для тех, кто в танке (как и я до сегодняшнего утра): Strife - это MOBA 5 на 5 нового поколения с улучшенной командной игрой. Да еще и free-to-play. Короче, радуга и единороги.
четверг, 20 февраля 2014
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вот такие игры ок. Когда смотришь, а в уме BADASS!#@$ AWESOME*%@^!
Ну реально круто же![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
Ну реально круто же
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться