01:20

Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.
15.02.2010 в 23:36
Пишет  Neoprime:

Dante's Inferno
Каково в аду, посмотреть иду! ©



Рублюсь сейчас в новый мегаслешер Dante's Inferno, как бы по мотивам Божественной Комедии. Погружаюсь в адский мрак, уровень за уровнем, круг за кругом, вместе с героем, чъе чело украшает шиповый венец.
Ах, эти знакомые места! Водоворот душ в круге похоти, Цербер из царства обжорства - одно дело представлять себе всё это, читая книгу, и совсем другое - прогуляться там самому.
Игра абсолютно эстетская, и если вы не ценитель, то играть в это наверное особого смысла нет - все идеи до последнего заимствованы, всё это уже было в DMC, GOW, Байонетте... Но всё же, если вы когда-то прочли книжку, и нашли образы оттуда интересными, или же просто давно не наведывались в ад, и хотите глянуть, как там обстоят дела, - вам не стоит этого пропускать.

События разворачиваются во времена того самого замученного всеми сценаристами похода короля Ричарда на Святую Землю. Начинается всё с того, что Данте - один из королевских крестоносцев, утратив путь и заблудившись по жизни, сидит и тупит в дремучем лесу. Зачем сидеть и тупить в лесу, когда дома тебя ждет прекрасная Беатриче, мне не понять, но результат из этого вышел закономерный - всю его семью перебили, а возлюбленную затащил в ад Люцифер. После этих событий, во время боя за Акру Данте убивает какой-то асассин, и он предстаёт перед Костлявой. Дальнейшее всем известно из тизеров - про отнимание косы у Смерти и т.д.. (мне лично тут вспомнились приключения Билла и Тедда, хаха.. кстати как называлась та игра, в которую они там смерть обыграли?) Данте с косой, в сопровождении припанкованного поэта Вергилия спускается в пучины ада, дабы вызволить свою возлюбленную, Беатриче. По пути ему предстоит столкнуться с последствиями собственных ошибок, грехов своего отца, и еще многого всякого неприятного в этом роде.. (я пока только пол игры прошел) Но не всё будет так просто, - судя о всему, Люцифер тоже разыгрывает свою карту, намереваясь каким-то образом использовать поход Данте для своего освобождения.

В общем, несмотря на чуждый мне жанр, игра затянула. Ценителям и эстетам - рекомендую. Такого ада сейчас больше нигде нет.

URL записи

@темы: X360, Dante's Inferno, Видеоигры

лучше быть, чем казаться


пишет Klarden на avegamers.com:

Начать серию O tempora я решил с известной серии Metroid, серии которая создала свой личный поджанр платформеров и была одним из первых примеров главных героев - девушек в видеоиграх.

Мое личное знакомство с серией на самом деле было весьма недавним, ему всего лет 5. Причины были разнообразны, одной из важнейших пожалуй нужно вынести отсутствие SNES или GB у меня или хоть кого-то из моих ближайших друзей и странное игнорирование первой части серии на Dendy моих соседей. Потому, проверку временем они прошли уже первый раз, когда я решил в них поиграть. Но для чистоты эксперимента я решил сесть за них снова перед написанием поста. Также я пропустил, к сожалению, всю подсерию Metroid Prime, ибо у меня нет доступа ни к Gamecube, ни к Wii.

Первая одноименная часть игры вышла для NES в далеком 1986 году и на момент своего появления была весьма инновационной. Смесь ран-н-ган платформера с рпг элементами, один цельный мир без деления на уровни и ощущение нелинейности. И факт, что главный герой - девушка, который скрывается от игрока до конца титров (если пройти игру за определенное время). Спустя почти 25 лет с момента выхода, эта игра раздражает) Неудобная система прицеливания, долгие "шахты" с не самой удобной платформенной частью и отсутствие сохранения, вместо которого используются длиннющие пароли... Слишком много неудобной нервотрепки, но начать играть обязательно стоит, хотя бы для дополнительного кайфа при прохождении третьей части.

читать дальше

@темы: Видеоигры, Metroid, Ностальгия

- Exegi monumentum
Просто посмеяться...




Найдено у Ковайная Твайь.


@темы: Юмор, Арт, комиксы

лучше быть, чем казаться


EA выступила с отчетом за проделанную работу и планами на следующий финансовый год. кроме того, что в конце этого года нас ждет очередной шутер от Epic/People Can Fly (для консолей и, как ни странно, ПК), выяснилось, что, поскольку Dead Space продался в США для ПК кол-вом всего тыщ копий, сиквел выйдет только на консолях. вопреки более ранним планам.

update: а может, таки и не dead

@темы: X360, Видеоигры, Dead Space 2, PS3, EA, Новости



Ну что тут поделать, после успеха мультфильма по одноименной игре Dead Space, пошла мода на них.
На этот раз перед нами 7 короткометражек, по 19 мин каждая, о Хало.
Нарисованные знаменитыми Японскими студиями:

читать дальше

@темы: кино, Видео



Может быть мы, РСшники, не сможем оценить новое творение прославившейся студии Visceral Games игру Dante's Inferno.
Зато мы сможем оценить мультипликационный фильм про Данте, который не менее кровавый, чем сама игра.

читать дальше

@темы: кино, Видео

лучше быть, чем казаться


Первый Mass Effect был весьма неожиданным шагом от Bioware. Впервые они делали что-то по своей вселенной, впервые на чужом игровом движке, впервые (из их РПГ) с акцентом на дальний бой. Рзультат вышел отличным, но определенно страдал от множества раздражающих мелочей: многих раздражал инвентарь, невозможность пропускать заставки, некоторые обязательные долгие поездки в лифтах, одна с половиной постоянно повторяющаяся миниигра, нудные поездки на Мако и откровенная копипаста во всех побочных заданиях. Все эти вещи явно требовали внимания и исправления в продолжении. Но Bioware поступили проще и грамотней. Сделали больше, сделав меньше.

читать дальше

via Klarden @ avegamers.com

@темы: X360, Видеоигры, Mass Effect 2, PC, Обзор, Компьютерные игры



Ждем, ждем, ждем! Джокер все так же веселится =)))

arkhamhasmoved.com/

@темы: X360, PC, PS3, Видео, Компьютерные игры





Запланирована на март месяц.

@темы: FPS, даты релизов, X360, PC, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


PURE STONE
Разглядывая скриншоты игры, трейлеры и арты, я ничего хорошего не ждал. Слишком уж все это выглядело глупо и нелепо на первый взгляд, но в итоге все эти недостатки оказались большим плюсом игры. Подумайте сами, с первых секунд под нашим управлением оказывается ведьма по имени Bayonetta, при этом первый же бой происходит на огромных, падающих с неба, обломках. Размышлять о том что это нереалистично некогда, на экране происходит невероятная феерия ударов в перемешку с расчлененкой врагов и прыжками с обломка на обломок. Но узнать что же дальше нам не дают, бой подло прерывается и геймера знакомят с главными героями этой чудной игры. Интро. Оно ставит все на свои места. Глупость, нелепость, пафос и бред - нам как-бы говорят: "Народ, мы в курсе что это все фигня, но это же веселая фигня, верно? Let's GO!!!" После этого воспринимать игру серьезно уже не получается, чего собственно и добивалась PlatinumGames.

читать дальше

via DiodorOFF & avegamers.com

@темы: Bayonetta, Видеоигры, Обзор

- Exegi monumentum
Не секрет, что в определенных кругах электронные забавы имеют совсем не радужный имидж. Их разве что не объявляют происками сатаны. И уж определенно они растят злобу и склонность к насилию в сердцах и душах подростающих поколений. Одно зло от них!

Но мы то с вами знаем, что это да-алеко не так. А очень даже наоборот ;) А посему - даешь позитивных материалов об играх, хороших и разных! Даешь играм позитивный имидж!

А что у нас тут есть? Как пишет Алексей Перевертайлов на старницах Ф-Центра...


Все уже привыкли к красивым "историям успеха" - то кто-нибудь в лотерею выиграет, то безнадёжный пациент чудесным образом излечится от страшной болезни, то какой-нибудь малоизвестный атлет выиграет важное соревнование... Однако некоторые истории - это прямое руководство к действию, поскольку "вы можете повторить то же самое у себя дома".

Известная видеоигра Wii Fit ... вернула к полноценной жизни 38-летнюю англичанку по имени Лара Робертс.


Лара Робертс - до того, как сбросила вес


После рождения дочери Лара Робертс начала набирать вес. Малоподвижный образ жизни, а также печенья, пицца, сладкие газированные напитки - были обыденными гостями на её столе. Англичанку мучили постоянные стрессы - то она не могла подняться по лестнице без учащённого сердцебиения, то отказывалась на курорте ехать со всеми на прогулку верхом (боясь, что раздавит бедного верблюда). Кроме того, она жутко переживала из-за своей далёкой от идеала интимной жизни с супругом.

В начале 2008 года Лара пришла к выводу, что пора положить конец этому состоянию "выброшенного на берег кита". Отказавшись из-за природной стеснительности покупать абонемент в фитнесс-клуб, жительница Британских островов купила приставку Nintendo Wii и игру Wii Fit с необходимыми аксессуарами.


Нынешняя Лара Робертс


Перейдя на здоровое питание и выполняя комплекс тренировок Wii Fit фактически каждый день в течение минимум одного часа, Лара Робертс смогла сбросить за один год более 50 килограммов. "Я чувствую себя так, как будто родилась заново", - говорит ставшая знаменитой благодаря телеканалу BBC мать 15-летней дочери. Получается, что при большом желании и упорстве - похудеть можно и с помощью видеоигры, которую многие стали всерьёз воспринимать как действенный метод борьбы с лишним весом...

@темы: vs. Liberman, Социальное, Риал лайф

лучше быть, чем казаться
- Dante's Inferno (X360, PS3, PSP) - долгожданный экшен-приключение от Visceral Games (The Godfather, Dead Space) про сами-знаете-кого
- White Knight Chronicles (PS3) - JRPG от Level-5 (Dark Cloud, Rogue Galaxy и Dragon Quest VIII), теперь - международное издание (игра вышла в Японии в 2008-м)
- Star Trek Online (PC) - Sci-Fi MMORPG от Cryptic Studios (City of Heroes/Villains, Champions Online) по мотивам культового сериала
- Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (Wii) - продолжение красивого симулятора дайвинга (eurogamer: 7/10)

ссылочка для референсов (gamespot), и еще одна (eurogamer)

@темы: Видеоигры, релизы

лучше быть, чем казаться
Подходит к концу первый месяц 2010-го, и, поскольку у нас сегодня суббота (всё, что должно было и могло выйти в январе, уже вышло), самое время обернуться назад и посмотреть, что же нам этот месяц принес.



читать дальше

Вопрос: Лучшая видеоигра января-2010?
1. Bayonetta 
10  (40%)
2. Darksiders 
2  (8%)
3. Army of Two: The 40th Day 
1  (4%)
4. Sands of Destruction 
0  (0%)
5. Dark Void 
0  (0%)
6. Silent Hill: Shattered Memories 
1  (4%)
7. Glory of Heracles 
0  (0%)
8. Mass Effect 2 
8  (32%)
9. No More Heroes 2 
2  (8%)
10. Tatsunoko vs. Capcom 
1  (4%)
Всего:   25
Всего проголосовало: 18

@темы: Видеоигры, релизы, Обзор, Индустрия

- Exegi monumentum
Любимый конь принца Артаса Лордеронского. Бывший с ним рядом в жизни и смерти. Разделивший с ним его судьбу и оставшийся с ним до конца...



В честь двойного юбилея, 15 лет мира Варкрафт и 5 одноименной игры, Близзард проводит масштабное мероприятие, "Боевой крик World of WarCraft" и игроки со всего мира могут прислать свой фотопортрет с символикой Орды или Альянса, чтобы вместе сложить огромную мозаику, в которую войдет 20'000 портретов со всего света...

Постепенно, по мере заполнения мозаики, открываются отдельные её части... а вместе с ними - картины, памятные для мира Военного ремесла.

Но не только картины.

Вместе со страничкой о любимом скакуне Артаса, юбилейную страничку украсила музыка. "...Сегодня все желающие могут послушать великолепную композицию «Неукротимый» — песнь в память о павшем. С тех пор минуло столько лет, столько событий испещрили страницы летописей, что уже не установить, о ком в ней поется: о принце Лордерона или о его любимом коне."

Послушать её можно и прямо здесь... :)



@темы: Hius, музыка, Арт

Игры — это плохо. Тоже самое говорили о рок-н-ролле.
23.01.2010 в 16:51
Пишет  madhat87:

Pack-Man

Кстати, пока готовилась плести и гуглила на предмет героев игры, нашла интересность. Оказывается, у каждого привидения есть имя и они действуют согласно разным алгоритмам.
# Blinky — красное привидение. Оригинальное японское название «Оикакэ» (яп. 追いかけ, «преследователь»). В режиме преследования использует в качестве цели точку, в которой находится пакман.
# Pinky — розовое привидение. Оригинальное японское название «Матибусэ» (яп. 待ち伏せ, «сидящий в засаде»). В качестве цели использует точку, на 4 клетки находящуюся впереди pac-man (кроме случая движения вверх, когда в качестве цели используется клетка 4 вверх-4 влево от pac-man. Предполагается, что вместе с Blinky такое поведение будет блокировать pac-man (так как Blinky преследует сзади, а Pinky стремится оказаться перед pac-man).
# Inky — голубое привидение. Оригинальное японское название «Кимагурэ» (яп. 気まぐれ, «капризный»). Использует самый сложный алгоритм преследования: в качестве цели для движения точка, координаты которой рассчитываются следующим образом: точка на 2 клетки перед пакманом соединяется прямой с Blinky, после чего удлиняется в 2 раза. Получившуюся точку очень тяжело предсказать, так что Inky считается самым опасным привидением.
# Clyde — оранжевое привидение. Оригинальное японское название «Отобокэ» (яп. お惚け, «притворяющийся дураком»). Если Clyde находится дальше 9 клеток от pac-man, то он использует в качестве цели pac-man (как Blinky), если же pac-man ближе 9 клеток, то Clyde меняет цель на точку «ниже» правого нижнего угла.


URL записи

@темы: Видеоигры, Pac-Man

лучше быть, чем казаться


тогда вот вам полугиговая демка Zombie Driver. теперь зомби можно жечь напалмом, не выходя из автомобиля. йуху!

сам еще, правда, не пробовал, но уже качаю.

@темы: демо, Zombie Driver, PC, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Сегал пишет:

Я тут подумал, что мы зря смеемся над невежеством Селезнева. Людей в России, которые играли в Modern Warfare 2 дай бог, если три миллиона наберется, плюс в Украине еще тысяч триста. Остальные про игры узнают исключительно из репортажей на ТВ и статей в прессе, куда пишут такие точно не разбирающиеся в играх люди. Вот и получаются, как в классическом репортаже про Final Fantasy, игры-убийцы, заставляющие несчастных детей бросаться с крыш под поезда.

Поэтому я решил написать короткий гид для неигроков по поводу ситуации с Modern Warfare 2, чтобы было что показать бабушкам, депутатам и журналистам. Если вы в игру не играли, но собираетесь, то лучше текст не читать, там спойлеры.


полностью ликбез здесь

@темы: X360, Видеоигры, ликбез, Социальное, PC, PS3, Индустрия, Call of Duty, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


это надо просто видеть. без комментариев

@темы: PC, pr0n, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
Этим летом западные блоггеры радостно обсуждали смерть формата "Настольный PC". Сегодня мы можем посмотреть на цифры: В кризисный год продажи десктопов в США упали больше чем на 14 процентов, в мире -- на 13, при том, что продажи ноутбуков возросли. Аналитики считают это ветром перемен. Современному покупателю не нужна большая коробка на рабочем столе, со всеми офисными приложениями и мультимедиа сегодня прекрасно справляются недорогие ноутбуки.

А для игр можно купить консоль. Тяжело поспорить. Кинуть взгляд на сегодняшний американский рынок можно на Amazon.com. Вот топ продаж ноутбуков, вот десктопов. Посмотрите конфигурации и цены. Из верхних ценовых сегментов традиционные PC вытесняют ноутбуки и компьютеры Apple. В нижних -- с ними сражаются слабопроизводительные системы вроде неттопов.

В течении следующих лет "средний компьютер" в США сильно изменится и это, конечно, повляет на политику игровых издателей. Проще говоря, из-за того, что домохозяйки Америки отказываются покупать большие компьютеры, вы можете не ждать Crysis 3 на PC.


здесь - полностью, и там в каментах уже холиварчик назревает.

grayraw, если что, - это самый интересный автор главного украинского журнала про игры - Gameplay.

@темы: Видеоигры, Индустрия, Компьютерные игры