![](http://acidcow.com/pics/20110826/gif_10.gif)
вторник, 30 августа 2011
лучше быть, чем казаться
![](http://acidcow.com/pics/20110826/gif_10.gif)
Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Слишком ли критичен размер HDD у PS3? 160 Gb или 320 Gb?
Какие у вас дома стоят? Если 160, то жалеете ли вы, что изначально не купили 320?
Какие у вас дома стоят? Если 160, то жалеете ли вы, что изначально не купили 320?
суббота, 27 августа 2011
лучше быть, чем казаться
![](http://media.avegamers.com/images/dxhr.jpg)
...и делится впечатлениями на aVe:
Все мои 25 часов игры были пройдены на максимальной сложности, фактически полным стелсом (даже без оглушений противников). Да, локации все еще имеют множество точек входа/выхода и вариантов прохождения. Первую половину игры можно при желании пройти, не используя никаких усовершенствований. Хотя взлом все так же самый важный навык, который будет полезен для любого способа прохождения. Кому-то может не понравится то, что при грамотном прохождении, под конец игры ни о какой "специализации" персонажа не будет и речи. Вы сможете максимально прокачать почти все навыки и способ прохождения будет зависеть от вашего желания, а не ограничений персонажа.
полностью - тут.
лучше быть, чем казаться
![](http://www.gog.com/upload/newsletters/promo_cyan_games_2/en/images/pcg2_05.jpg)
это из серии "не проходите мимо". вечное и доброе. классика ПК-гейминга, которой спокойно можно укладывать на лопатки консольщиков любой закалки. ну, и просто хорошие квесты.
как всегда на GOG, без DRM и проблем с совместимостью с новыми осями. ну, в основном
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
пятница, 26 августа 2011
лучше быть, чем казаться
даже не знаю, что и сказать. впечатлило определенно больше, чем сегодняшний Rage.
а что скажут знатоки серии?
лучше быть, чем казаться
всё-таки круто, когда паучки на твоей стороне
![:)](http://static.diary.ru/picture/3.gif)
лучше быть, чем казаться
![](http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2011/08/rzr_blade_v12_cmyk_wbg.png)
It is time to stand up against shoddy console ports and sub-par console graphics.
It is time to return to the original gaming platform.
26th August 2011. Mark this date down. It is coming.
It is time to return to the original gaming platform.
26th August 2011. Mark this date down. It is coming.
заинтересованы? тогда вам сюда
update: ну вот и спали все покровы. это будет геймерский лэптоп, первый в мире тру. в продаже уже осенью этого года, спексы, конечно, впечатляющие, ничего не скажешь:
2.8GHz Intel® Core™ i7 2640M Processor
8GB 1333MHz DDR3 Memory
17.3" LED Backlit Display (1920x1080)
NVIDIA GeForce® GT 555M with NVIDIA® Optimus™ Technology
2GB Dedicated GDDR5 Video Memory
Built-in HD Webcam
Integrated 60Wh Battery
320GB 7200rpm SATA HDD
Wireless Network 802.11 b/g/n Compatible
16.81" (Width) x 10.9" (Depth) x 0.88" (Height); 6.97lbs (Weight)
цена - каких-то жалких 2800 баксов. айда в ПК-гейминг уже, народ!
четверг, 25 августа 2011
лучше быть, чем казаться
гляньте какую прелестную индюшатину откопали в Сети братья по разуму с RPS - это ж ретро dungeon crawler "с графоном" как он есть! делают четыре финских ветерана-игродела.
детям младше тридцати смотреть ролик не рекомендуется
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
лучше быть, чем казаться
среда, 24 августа 2011
лучше быть, чем казаться
я считаю, он просто обязан быть и здесь тоже
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
лучше быть, чем казаться
![](http://verydemotivational.files.wordpress.com/2010/06/6aff6b85-3ff1-4511-923b-717199b7ea5a.jpg)
update: переустановка драйверов и конфиг с gameplay.com.ua (ручная правка) помогли. играю дальше.
сперва я потратил около часа на то, чтобы запустить ЛИЦЕНЗИОННУЮ версию на своей машине.
все благодаря GFWL, которое (говно):
1) не хотело заходить в мой профиль, успешно прозябающий в заброшенном состоянии еще со времен первого Gears of War
2) просило меня выйти из игры, чтобы обновить профиль, но каждый раз когда я пытался выйти из игры по его просьбе, снова пыталось залогинить меня, не выйдя из игры, по необновленному (а значит, нерабочему, профилю)
3) позволило таки выйти из игры, переключившись по Alt-Tab на рабочий стол, кликнув правой кнопкой мышки по значку игры на панели задач и выбрав "Закрыть программу" (чем не способ выйти из игры под Windows, да?)
4) таки обновило профиль, все равно ни хрена не позволив мне залогиниться по обновленному профилю
5) только когда я в браузере додумался зайти на сайт Microsoft и проапгрейдить профиль непонятно куда и зачем - просто потому что была такая возможность на сайте: проапгрейдить ваш профиль!
6) наконец дало мне запустить долбанную игру!!!
после этих нехитрых и где-то даже интуитивно понятных для бывалого ПК-геймера манипуляций игра наконец запустилась. и все бы ок, если бы не странные глюки в виде квадратиков (вот такого типа, только у меня они еще и тупо черные) вместо некоторых спецэффектов, и это при установленных свежих драйверах и пропатченной до последней актуальной версии игры... но мы-то бывалые геймеры, мы знаем, что надо просто покопаться в настройках. в результате копания в настройках, изменений в ini-файлах с помощью найденной на форуме таких же как я неудачников утилитки (вы не поверите, в Bulletstorm ini-файлы хранятся не в текстовом, а в зашифрованном виде, их простым текстовым редактором не возьмешь!) и нескольких перезапусков игры я нашел оптимальные настройки - и квадратики исчезли!!! удовлетворенный результатом, я отправился спать, потому что играть сил уже не было.
и вот сегодня вечером захожу я в Bulletstorm - и вот они, дорогие сердцу и нервам квадратики - снова на месте! да еще и в комплекте с вылетом игры на рабстол через 40 секунд после запуска...
люди могут летать, друзья мои, я в это верю. чтобы убедиться в этом, поиграйте в Painkiller от некогда хорошей польской компании People Can Fly, если еще не играли. странно только, что когда им дали кучу денег и самый навороченный в индустрии движок с самой дружественной к ПК системой-хрен-его-знает-чего под названием GFWL, они показали, что срать с высоты своего полета могут не только голуби.
а так игра веселая и симпатичная, да. ну и черт с ней.
лучше быть, чем казаться
![](http://i.imgur.com/aCvxr.gif)
просто картинко. всем спасибо ))
лучше быть, чем казаться
поигрался вчера вместо говношторма в демку Warhammer 40K: Space Marine.
стиль - классический реликовский, прямиком из родственных RTS, знатоки должны, по идее, быть в восторге.
сама игра - такое мясцо от третьего лица с товарищами. устами главгероя: "здесь тебе не надо прятаться, иди буром вперед и круши все, что осмелится встать на твоем пути", хотя от снайперов все же иногда лучше нырнуть за угол (но не бойтесь, здесь к углам не прилипаешь). ходишь по линейным, но неплохо проработанным уровням; гасишь толпы орков огнестрельным, а когда они уже рядом - и колюще-режущим; иногда входя в режим ярости; собираешь патроны в ящиках; выполняешь миссии в стиле нажать кнопку/посмотреть кат-сцену, все дела. патроны, кстати, надо экономить, иногда толпы орков разрастаются просто до неприличных размеров.
коопа в демке, увы, не было, но уже сейчас понятно, что это будет одной из основных фишек игры. хочу!
p.s. кстати, если что, демка не совместима с антивирусом Avast. надеюсь, к релизу (9 сентября 2011) их подружат.
вторник, 23 августа 2011
лучше быть, чем казаться
![](http://www.navi-gaming.com/306/userfiles/image/dota_champ7.png)
вы же слышали про этот турнир на Gamescom'2011 в Кельне, организованный Valve?
так вот, там победила украинская команда, которая и забрала заветный лимон в страну.
я не знаю, что такое DOTA, но все равно меня распирает что-то вроде национальной гордости.
несмотря на грядущий день независимости, да...
лучше быть, чем казаться
продолжая тематику, как бы начатую мной месяц назад, не могу не рассказать о слухах, которые появились недавно в сети относительно планируемого Нинтендой редизайна их последней портативной консоли 3DS.
так вот, по информации, полученной вот этим сайтом от одного из немногих сотрудников Нин, которые не боятся предать работодателя, в этот самый момент инженеры Империи Добра пытаются добавить 3DS еще один стик (подключаемый дополнительно) и попутно избавить консольку от излишней 3D-функциональности. экстра стик будет стоить в районе 10 баксов для вашей скучающей без игр оригинальной 3DS, хотя, как показывает практика, очень скоро его будут класть во все коробки с редизнутой консолькой по умолчанию абсолютно безвозмездно (помните Motion Plus?). Нин вроде бы как даже уже обратилась к избранным девелоперам с просьбой сваять что-нибудь хитовое для новой периферии. как насчет портировать что-нибудь хитовое с PS Vita? тем временем, сами разработчики отнюдь не в восторге от прогресса консоли, тем более что технаборы для нее загадочным образом в дефиците. WTF, Nin?!
как бы то ни было, источник утверждает, что обновленная модель выйдет в 2012-м, и, возможно, при этом даже произойдет ребрендинг. 3DS Morta? злые языки даже предлагают версию о том, что недавнее снижение цен на оригинальную 3DS было ничем иным, как способом избавить склады от обреченной оригинальной модели перед запуском более улучшенной преемницы.
+++
и как бы вдогонку подоспели новости о том, что 13 сентября Нин проведет в Токио 3DS-вечеринку, как раз накануне Tokyo Game Show. и вроде бы как даже на этом эвенте Нин сделает какое-то сенсационное заявление. настолько сенсационное, что уже одной этой новости было достаточно, чтобы стоимость акций Нин моментально выросла на 8,4%.
а вы говорите, надо делать хорошие игры. надо делать хорошие объявления!
а вообще, на самом деле, мне лично очень обидно видеть, как профессор развлекательных наук делает ошибки, достойные клоунов-первоклашек. GO, NINTENDO, GO уже наконец!
пятница, 19 августа 2011
лучше быть, чем казаться
неплохая акция, я вам скажу. вот список игр, которые можно купить на allsoft.ru по схеме "платишь за одну, берешь две":
- Alice: Madness Returns
- Battlefield Bad Company 2
- Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
- BULLETSTORM
- CRYSIS 2
- DarkSpore
- DEAD SPACE 2
- Dragon Age 2
- FIFA 11
- FIFA MANAGER 11
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2
- Medal of Honor
- NEED FOR SPEED HOT PURSUIT
- SHIFT 2 UNLEASHED
- THE SIMS 3
- The Sims Medieval
платишь деньги, тебе тут же присылают ключ к первой игре, который ты активируешь, скажем, в том же EA Origin, скачиваешь там же дистрибутив - и вперед, играй. через день присылают второй ключ. типичная цена игр здесь - около 20 баксов. т.е., выбрав пару игр - скажем, Crysis 2 + Dragon Age 2, ты получаешь каждую из них за 10 баксов. оригинальные лицензионные версии для ПК.
акция работает до 18 сентября. вы еще здесь?
- Alice: Madness Returns
- Battlefield Bad Company 2
- Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
- BULLETSTORM
- CRYSIS 2
- DarkSpore
- DEAD SPACE 2
- Dragon Age 2
- FIFA 11
- FIFA MANAGER 11
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2
- Medal of Honor
- NEED FOR SPEED HOT PURSUIT
- SHIFT 2 UNLEASHED
- THE SIMS 3
- The Sims Medieval
платишь деньги, тебе тут же присылают ключ к первой игре, который ты активируешь, скажем, в том же EA Origin, скачиваешь там же дистрибутив - и вперед, играй. через день присылают второй ключ. типичная цена игр здесь - около 20 баксов. т.е., выбрав пару игр - скажем, Crysis 2 + Dragon Age 2, ты получаешь каждую из них за 10 баксов. оригинальные лицензионные версии для ПК.
акция работает до 18 сентября. вы еще здесь?
лучше быть, чем казаться
этот "другой" god-game от Ubisoft вышел на X360 в конце июля, и вот уже пару дней, как его можно купить в Steam для ПК. а скоро будет и в PSN.
забудьте о микроменеджменте, которым надо было заниматься в других симуляторах бога. здесь мы имеем дело с гораздо более глобальными вещами - с управлением природой на заре человечества: формируем реки, плавим горы. терраформинг и терраморфинг в первозданном виде. главный дизайнер проекта - француз Eric Chahi, выпустивший, между прочим, свою первую игру за последние 13 лет - геолог-любитель, и это очень хорошо видно по игре.
все начинается с того, что первобытные племена появляются на свет в эпоху активного формирования поверхности планеты, раздираемой вулканами и цунами. наша задача - помочь племенам выживать, создавать поселения и при необходимости кочевать на более безопасные территории. курсор, являющийся нашим альтер эго в игре, способен впитывать и высвобождать громадные объемы воды, почвы и лавы. земля засыпает пропасти, перенаправляет реки и распространяет растительность. лава застывает, образуя непреодолимые для стихий стены.
взаимодействие этих трех базовых стихий и являет собой ядро геймплея From Dust. но самое главное - техническая реализация этого взаимодействия, которая представляет из себя чрезвычайно правдоподобную и потрясающую визуально систему. хотите классического французского фэнтези-стиля? вам сюда. а здешние цунами посылают по коже мурашки.
вот только ПК-шная версия, говорят, портирована из рук вон плохо. поэтому, видимо, лучше всего дождаться патча.
четверг, 18 августа 2011
лучше быть, чем казаться
я вот жду. я хочу хорошую кооперативную бродилку. и чтобы можно было играться в кооп онлайн. и не только онлайн, а и по локалке, чтобы, если у меня вдруг слетит инет, я все равно мог бы играть с сыном. и чтобы не надо было драться за лут. кому чего выпало, тот то и собирает. а лута чтобы было много. и чтобы было красиво, эпично, но в то же время с юморком.
и всё это будет в Torchlight 2. и будет уже очень скоро. если они там все не идиоты (а, судя, по первому торчлайту, все-таки не), то даже раньше, чем третья Дьябла.
лучше быть, чем казаться
![](http://a3.mzstatic.com/us/r1000/079/Purple/2d/1d/12/mzl.oworigbx.320x480-75.jpg)
это такой рельсовый шутер для ваших айпадов и айфонов. попросил счастливого обладателя, к которому имею доступ, скачать/показать, и вот облом - никак, говорит. для россиян и украинцев доступа к этой халяве нет.
а может, он просто что-то не так делает? у кого есть возможность проверить, а?
- Exegi monumentum
Мы надеялись, очень надеялись, многие годы: перевернётся когда-то и на нашей улице грузовик с конфетами, да! И вот, этот день всё ближе, теперь мы точно знаем, саду - цвесть!
Работая над следующим крупным патчем, о "теле" которого пока практически ничего неизвестно - официальный Близзард рассказывает нам о той плюшке, особенно старым игрокам, которую они в нём реализуют. Трансмогрификация - запомните это слово![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Сколько уж было говорено и думано об этом в прошлом. Сколько слёз пролито по старому контенту, по замечательным, просто красивым старым вещам, который с выходом обновлений становятся мусором, разбираемым на шарды или сливемым вендорам за бесценок. А ведь скольких сил это стоило людям в прошлом! Бешеные тыщи очков чести и марок БГ на классик-пвп сет. Все тяготы рейдов Ваниллы. Героики БК, которые, как говорят старожилы - были тяжелее первых его же рейдов и в которые и ходить желательно было в рейдовом шмоте... С таким трудом и страстью нафармленные пиксельные ценности, в которых щеголяли герои прошлых лет. И всё ушло, кануло в Лету.
Но Катаклизм - это эпоха, когда Близзард повернулся лицом к старому контенту. Если что-то есть в игре - оно должно работать! И приносить удовольствие
Сначала разумные цены на старые пвп-комплекты, 60 и А4 - открыли их и новым и старым игрокам. Что тут же дало о себе знать - множество персонажей 60-70 одеваются и играют с удовольствием, врываются в пвп, аренят на 70 уровне, да и в 60-70 пве более чем бодро себя ощущают, не очень ломая голову над вопросом, что же одеть.
А теперь вот...
Но что это? Что это будет? Эта трансмогрификация.
Я вот часто думал, как же им это реализовать? Апгрейд старых шмоток через цепочку квестов и фарм каких-то ресурсов в новые. Но в Близзарде сидит более прагматичный народ - они пошли по самому простому пути![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Проныры эфириалы завезли в Азерот новую технологию! Которая позволяет изменять внешний вид вещи, не меняя её свойств. И с выгодой для себя предлагают её игрокам. У вас есть вещи или наборы вид которых вам очень нравился в прошлом и вы вздыхаете о них сегоня, пляюсь и морщась, натягивая на себя то, что валится в рейдах Катаклизма? Ну что вы, зачем такой негатив! Сделайте себе приятное - придайте современным вещам вид давно любимых из прошлого! Вы паладин? Вам так к лицу Справедливость! А для вас, шаман, есть Землекрушитель и Десять бурь! О, вы же воин? Как насчёт Мощи или фельдмаршальской брони? Друди, для вас есть одеяния Малорна... В прошлом столько всего красивого! И оно может стать вашим!
Если технически, то в городах появятся новые торговцы, которые, за некоторую скромную плату, как парикмахеры с вашей прической - изменят вид ваших вещей на любой из доступных.
Да, есть некоторые ограничения:
— нельзя изменить вид белой вещи без характеристик;
— нельзя изменить вид вещи, придав ей вид более ценной;
— изменить можно ту вещь, которую вы можете использовать и придать ей можно будет вид только такой вещи, которую вы тоже могли бы одевать, играя своим классом; никаких жрецов в вещах локов, ДК в наборах паладинов, топор остается топором, булава - булавой и только вид дистанционного оружия можно менять на другой тип
— особые ограничения для легендарных вещей - придать своей вещи вид легендарной можно только имея в собственном пользовании такую легендарную вещь. Насчет простых эпиков и синьки пока такой информации нет
Измененная вещь получает в описании приписку, что она была модифицирована, как и в случае чародейской перековки.
Выглядеть всё это будет как-то вот так
А в итогде на улицах и в рейдах у нас станет как-то вот так![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Забавно наблюдать, однако, что мнения игроков, узнавших эту новость, дивным образом разделились. В то время, когда одни, как и я, встречают это нововведение с радостью, уже предвкушая во что и как они переоденутся... Другие полны недовольства, упрёков и пессимизма. Особенно смешат заявления о том, что дескать теперь, ТЕПЕРЬ, все прям станут одинаковыми, как из инкубатора :D Что, дескать, Близзард уже не торт, дизайнерам лень работать и пилить новые дизы сетов, а вместо старого лучше бы 100500 новых дизов нарисовал, и последние дни ВоВ грядут, и вообще пора валить, теперь-то Близзард непременно ждут убытки.
Ну, то, что люди странные - это конечно не новость ;)
А я - просто радуюсь :) По-моему такое поле возможностей для утешения своей ностальгии и кастомизации своих любимых персонажей - огромный плюс. Тем более, хорошо известно, что есть в игре вещи, в которых каждый класс выглядит просто феерично ;)
Работая над следующим крупным патчем, о "теле" которого пока практически ничего неизвестно - официальный Близзард рассказывает нам о той плюшке, особенно старым игрокам, которую они в нём реализуют. Трансмогрификация - запомните это слово
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Сколько уж было говорено и думано об этом в прошлом. Сколько слёз пролито по старому контенту, по замечательным, просто красивым старым вещам, который с выходом обновлений становятся мусором, разбираемым на шарды или сливемым вендорам за бесценок. А ведь скольких сил это стоило людям в прошлом! Бешеные тыщи очков чести и марок БГ на классик-пвп сет. Все тяготы рейдов Ваниллы. Героики БК, которые, как говорят старожилы - были тяжелее первых его же рейдов и в которые и ходить желательно было в рейдовом шмоте... С таким трудом и страстью нафармленные пиксельные ценности, в которых щеголяли герои прошлых лет. И всё ушло, кануло в Лету.
Но Катаклизм - это эпоха, когда Близзард повернулся лицом к старому контенту. Если что-то есть в игре - оно должно работать! И приносить удовольствие
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
А теперь вот...
Но что это? Что это будет? Эта трансмогрификация.
Я вот часто думал, как же им это реализовать? Апгрейд старых шмоток через цепочку квестов и фарм каких-то ресурсов в новые. Но в Близзарде сидит более прагматичный народ - они пошли по самому простому пути
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Проныры эфириалы завезли в Азерот новую технологию! Которая позволяет изменять внешний вид вещи, не меняя её свойств. И с выгодой для себя предлагают её игрокам. У вас есть вещи или наборы вид которых вам очень нравился в прошлом и вы вздыхаете о них сегоня, пляюсь и морщась, натягивая на себя то, что валится в рейдах Катаклизма? Ну что вы, зачем такой негатив! Сделайте себе приятное - придайте современным вещам вид давно любимых из прошлого! Вы паладин? Вам так к лицу Справедливость! А для вас, шаман, есть Землекрушитель и Десять бурь! О, вы же воин? Как насчёт Мощи или фельдмаршальской брони? Друди, для вас есть одеяния Малорна... В прошлом столько всего красивого! И оно может стать вашим!
Если технически, то в городах появятся новые торговцы, которые, за некоторую скромную плату, как парикмахеры с вашей прической - изменят вид ваших вещей на любой из доступных.
Да, есть некоторые ограничения:
— нельзя изменить вид белой вещи без характеристик;
— нельзя изменить вид вещи, придав ей вид более ценной;
— изменить можно ту вещь, которую вы можете использовать и придать ей можно будет вид только такой вещи, которую вы тоже могли бы одевать, играя своим классом; никаких жрецов в вещах локов, ДК в наборах паладинов, топор остается топором, булава - булавой и только вид дистанционного оружия можно менять на другой тип
— особые ограничения для легендарных вещей - придать своей вещи вид легендарной можно только имея в собственном пользовании такую легендарную вещь. Насчет простых эпиков и синьки пока такой информации нет
Измененная вещь получает в описании приписку, что она была модифицирована, как и в случае чародейской перековки.
Выглядеть всё это будет как-то вот так
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
А в итогде на улицах и в рейдах у нас станет как-то вот так
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
Забавно наблюдать, однако, что мнения игроков, узнавших эту новость, дивным образом разделились. В то время, когда одни, как и я, встречают это нововведение с радостью, уже предвкушая во что и как они переоденутся... Другие полны недовольства, упрёков и пессимизма. Особенно смешат заявления о том, что дескать теперь, ТЕПЕРЬ, все прям станут одинаковыми, как из инкубатора :D Что, дескать, Близзард уже не торт, дизайнерам лень работать и пилить новые дизы сетов, а вместо старого лучше бы 100500 новых дизов нарисовал, и последние дни ВоВ грядут, и вообще пора валить, теперь-то Близзард непременно ждут убытки.
Ну, то, что люди странные - это конечно не новость ;)
А я - просто радуюсь :) По-моему такое поле возможностей для утешения своей ностальгии и кастомизации своих любимых персонажей - огромный плюс. Тем более, хорошо известно, что есть в игре вещи, в которых каждый класс выглядит просто феерично ;)