лучше быть, чем казаться


@темы: юмор

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Слишком ли критичен размер HDD у PS3? 160 Gb или 320 Gb?
Какие у вас дома стоят? Если 160, то жалеете ли вы, что изначально не купили 320?

@темы: Коллективный блог, Социальное, PS3

лучше быть, чем казаться


...и делится впечатлениями на aVe:

Все мои 25 часов игры были пройдены на максимальной сложности, фактически полным стелсом (даже без оглушений противников). Да, локации все еще имеют множество точек входа/выхода и вариантов прохождения. Первую половину игры можно при желании пройти, не используя никаких усовершенствований. Хотя взлом все так же самый важный навык, который будет полезен для любого способа прохождения. Кому-то может не понравится то, что при грамотном прохождении, под конец игры ни о какой "специализации" персонажа не будет и речи. Вы сможете максимально прокачать почти все навыки и способ прохождения будет зависеть от вашего желания, а не ограничений персонажа.

полностью - тут.

@темы: PC, Deus Ex: Human Revolution, Обзор, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


это из серии "не проходите мимо". вечное и доброе. классика ПК-гейминга, которой спокойно можно укладывать на лопатки консольщиков любой закалки. ну, и просто хорошие квесты.

как всегда на GOG, без DRM и проблем с совместимостью с новыми осями. ну, в основном ;)

@темы: Ностальгия, PC, акции, Cyan, Арт, Myst, квесты, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


даже не знаю, что и сказать. впечатлило определенно больше, чем сегодняшний Rage.

а что скажут знатоки серии?

@темы: X360, PC, PS3, 2K Marin, X-COM, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


всё-таки круто, когда паучки на твоей стороне :)

@темы: X360, id, PC, Rage, PS3, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


It is time to stand up against shoddy console ports and sub-par console graphics.
It is time to return to the original gaming platform.

26th August 2011. Mark this date down. It is coming.


заинтересованы? тогда вам сюда

update: ну вот и спали все покровы. это будет геймерский лэптоп, первый в мире тру. в продаже уже осенью этого года, спексы, конечно, впечатляющие, ничего не скажешь:

2.8GHz Intel® Core™ i7 2640M Processor
8GB 1333MHz DDR3 Memory
17.3" LED Backlit Display (1920x1080)
NVIDIA GeForce® GT 555M with NVIDIA® Optimus™ Technology
2GB Dedicated GDDR5 Video Memory
Built-in HD Webcam
Integrated 60Wh Battery
320GB 7200rpm SATA HDD
Wireless Network 802.11 b/g/n Compatible
16.81" (Width) x 10.9" (Depth) x 0.88" (Height); 6.97lbs (Weight)

цена - каких-то жалких 2800 баксов. айда в ПК-гейминг уже, народ!


@темы: акции, Razer, Индустрия, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


гляньте какую прелестную индюшатину откопали в Сети братья по разуму с RPS - это ж ретро dungeon crawler "с графоном" как он есть! делают четыре финских ветерана-игродела.

детям младше тридцати смотреть ролик не рекомендуется ;)

@темы: RPG, PC, dungeon crawler, Legend of Grimrock, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться
лучше быть, чем казаться


я считаю, он просто обязан быть и здесь тоже ;)

@темы: X360, Видеоигры, PC, Deus Ex, PS3, Видео, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


update: переустановка драйверов и конфиг с gameplay.com.ua (ручная правка) помогли. играю дальше.

сперва я потратил около часа на то, чтобы запустить ЛИЦЕНЗИОННУЮ версию на своей машине.

все благодаря GFWL, которое (говно):

1) не хотело заходить в мой профиль, успешно прозябающий в заброшенном состоянии еще со времен первого Gears of War
2) просило меня выйти из игры, чтобы обновить профиль, но каждый раз когда я пытался выйти из игры по его просьбе, снова пыталось залогинить меня, не выйдя из игры, по необновленному (а значит, нерабочему, профилю)
3) позволило таки выйти из игры, переключившись по Alt-Tab на рабочий стол, кликнув правой кнопкой мышки по значку игры на панели задач и выбрав "Закрыть программу" (чем не способ выйти из игры под Windows, да?)
4) таки обновило профиль, все равно ни хрена не позволив мне залогиниться по обновленному профилю
5) только когда я в браузере додумался зайти на сайт Microsoft и проапгрейдить профиль непонятно куда и зачем - просто потому что была такая возможность на сайте: проапгрейдить ваш профиль!
6) наконец дало мне запустить долбанную игру!!!

после этих нехитрых и где-то даже интуитивно понятных для бывалого ПК-геймера манипуляций игра наконец запустилась. и все бы ок, если бы не странные глюки в виде квадратиков (вот такого типа, только у меня они еще и тупо черные) вместо некоторых спецэффектов, и это при установленных свежих драйверах и пропатченной до последней актуальной версии игры... но мы-то бывалые геймеры, мы знаем, что надо просто покопаться в настройках. в результате копания в настройках, изменений в ini-файлах с помощью найденной на форуме таких же как я неудачников утилитки (вы не поверите, в Bulletstorm ini-файлы хранятся не в текстовом, а в зашифрованном виде, их простым текстовым редактором не возьмешь!) и нескольких перезапусков игры я нашел оптимальные настройки - и квадратики исчезли!!! удовлетворенный результатом, я отправился спать, потому что играть сил уже не было.

и вот сегодня вечером захожу я в Bulletstorm - и вот они, дорогие сердцу и нервам квадратики - снова на месте! да еще и в комплекте с вылетом игры на рабстол через 40 секунд после запуска...

люди могут летать, друзья мои, я в это верю. чтобы убедиться в этом, поиграйте в Painkiller от некогда хорошей польской компании People Can Fly, если еще не играли. странно только, что когда им дали кучу денег и самый навороченный в индустрии движок с самой дружественной к ПК системой-хрен-его-знает-чего под названием GFWL, они показали, что срать с высоты своего полета могут не только голуби.

а так игра веселая и симпатичная, да. ну и черт с ней.

@темы: PC, Bulletstorm, People Can Fly, Индустрия, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


просто картинко. всем спасибо ))

@темы: Видеоигры, юмор, Nintendo, Индустрия

лучше быть, чем казаться


поигрался вчера вместо говношторма в демку Warhammer 40K: Space Marine.

стиль - классический реликовский, прямиком из родственных RTS, знатоки должны, по идее, быть в восторге.

сама игра - такое мясцо от третьего лица с товарищами. устами главгероя: "здесь тебе не надо прятаться, иди буром вперед и круши все, что осмелится встать на твоем пути", хотя от снайперов все же иногда лучше нырнуть за угол (но не бойтесь, здесь к углам не прилипаешь). ходишь по линейным, но неплохо проработанным уровням; гасишь толпы орков огнестрельным, а когда они уже рядом - и колюще-режущим; иногда входя в режим ярости; собираешь патроны в ящиках; выполняешь миссии в стиле нажать кнопку/посмотреть кат-сцену, все дела. патроны, кстати, надо экономить, иногда толпы орков разрастаются просто до неприличных размеров.

коопа в демке, увы, не было, но уже сейчас понятно, что это будет одной из основных фишек игры. хочу!

p.s. кстати, если что, демка не совместима с антивирусом Avast. надеюсь, к релизу (9 сентября 2011) их подружат.

@темы: демо, Первые впечатления, PC, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


вы же слышали про этот турнир на Gamescom'2011 в Кельне, организованный Valve?

так вот, там победила украинская команда, которая и забрала заветный лимон в страну.

я не знаю, что такое DOTA, но все равно меня распирает что-то вроде национальной гордости.

несмотря на грядущий день независимости, да...

@темы: DOTA 2, Украина, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


продолжая тематику, как бы начатую мной месяц назад, не могу не рассказать о слухах, которые появились недавно в сети относительно планируемого Нинтендой редизайна их последней портативной консоли 3DS.

так вот, по информации, полученной вот этим сайтом от одного из немногих сотрудников Нин, которые не боятся предать работодателя, в этот самый момент инженеры Империи Добра пытаются добавить 3DS еще один стик (подключаемый дополнительно) и попутно избавить консольку от излишней 3D-функциональности. экстра стик будет стоить в районе 10 баксов для вашей скучающей без игр оригинальной 3DS, хотя, как показывает практика, очень скоро его будут класть во все коробки с редизнутой консолькой по умолчанию абсолютно безвозмездно (помните Motion Plus?). Нин вроде бы как даже уже обратилась к избранным девелоперам с просьбой сваять что-нибудь хитовое для новой периферии. как насчет портировать что-нибудь хитовое с PS Vita? тем временем, сами разработчики отнюдь не в восторге от прогресса консоли, тем более что технаборы для нее загадочным образом в дефиците. WTF, Nin?!

как бы то ни было, источник утверждает, что обновленная модель выйдет в 2012-м, и, возможно, при этом даже произойдет ребрендинг. 3DS Morta? злые языки даже предлагают версию о том, что недавнее снижение цен на оригинальную 3DS было ничем иным, как способом избавить склады от обреченной оригинальной модели перед запуском более улучшенной преемницы.

+++

и как бы вдогонку подоспели новости о том, что 13 сентября Нин проведет в Токио 3DS-вечеринку, как раз накануне Tokyo Game Show. и вроде бы как даже на этом эвенте Нин сделает какое-то сенсационное заявление. настолько сенсационное, что уже одной этой новости было достаточно, чтобы стоимость акций Нин моментально выросла на 8,4%.

а вы говорите, надо делать хорошие игры. надо делать хорошие объявления!

а вообще, на самом деле, мне лично очень обидно видеть, как профессор развлекательных наук делает ошибки, достойные клоунов-первоклашек. GO, NINTENDO, GO уже наконец!

@темы: Видеоигры, 3DS, Nintendo, Индустрия

лучше быть, чем казаться
неплохая акция, я вам скажу. вот список игр, которые можно купить на allsoft.ru по схеме "платишь за одну, берешь две":

- Alice: Madness Returns
- Battlefield Bad Company 2
- Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
- BULLETSTORM
- CRYSIS 2
- DarkSpore
- DEAD SPACE 2
- Dragon Age 2
- FIFA 11
- FIFA MANAGER 11
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1
- Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2
- Medal of Honor
- NEED FOR SPEED HOT PURSUIT
- SHIFT 2 UNLEASHED
- THE SIMS 3
- The Sims Medieval

платишь деньги, тебе тут же присылают ключ к первой игре, который ты активируешь, скажем, в том же EA Origin, скачиваешь там же дистрибутив - и вперед, играй. через день присылают второй ключ. типичная цена игр здесь - около 20 баксов. т.е., выбрав пару игр - скажем, Crysis 2 + Dragon Age 2, ты получаешь каждую из них за 10 баксов. оригинальные лицензионные версии для ПК.

акция работает до 18 сентября. вы еще здесь?

@темы: PC, акции, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


этот "другой" god-game от Ubisoft вышел на X360 в конце июля, и вот уже пару дней, как его можно купить в Steam для ПК. а скоро будет и в PSN.

забудьте о микроменеджменте, которым надо было заниматься в других симуляторах бога. здесь мы имеем дело с гораздо более глобальными вещами - с управлением природой на заре человечества: формируем реки, плавим горы. терраформинг и терраморфинг в первозданном виде. главный дизайнер проекта - француз Eric Chahi, выпустивший, между прочим, свою первую игру за последние 13 лет - геолог-любитель, и это очень хорошо видно по игре.

все начинается с того, что первобытные племена появляются на свет в эпоху активного формирования поверхности планеты, раздираемой вулканами и цунами. наша задача - помочь племенам выживать, создавать поселения и при необходимости кочевать на более безопасные территории. курсор, являющийся нашим альтер эго в игре, способен впитывать и высвобождать громадные объемы воды, почвы и лавы. земля засыпает пропасти, перенаправляет реки и распространяет растительность. лава застывает, образуя непреодолимые для стихий стены.

взаимодействие этих трех базовых стихий и являет собой ядро геймплея From Dust. но самое главное - техническая реализация этого взаимодействия, которая представляет из себя чрезвычайно правдоподобную и потрясающую визуально систему. хотите классического французского фэнтези-стиля? вам сюда. а здешние цунами посылают по коже мурашки.

вот только ПК-шная версия, говорят, портирована из рук вон плохо. поэтому, видимо, лучше всего дождаться патча.

@темы: Превью, X360, Видеоигры, PC, PS3, From Dust, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


я вот жду. я хочу хорошую кооперативную бродилку. и чтобы можно было играться в кооп онлайн. и не только онлайн, а и по локалке, чтобы, если у меня вдруг слетит инет, я все равно мог бы играть с сыном. и чтобы не надо было драться за лут. кому чего выпало, тот то и собирает. а лута чтобы было много. и чтобы было красиво, эпично, но в то же время с юморком.

и всё это будет в Torchlight 2. и будет уже очень скоро. если они там все не идиоты (а, судя, по первому торчлайту, все-таки не), то даже раньше, чем третья Дьябла.

@темы: кооператив, PC, Torchlight 2, Компьютерные игры

лучше быть, чем казаться


это такой рельсовый шутер для ваших айпадов и айфонов. попросил счастливого обладателя, к которому имею доступ, скачать/показать, и вот облом - никак, говорит. для россиян и украинцев доступа к этой халяве нет.

а может, он просто что-то не так делает? у кого есть возможность проверить, а?

@темы: халява, id Software, Rage, iOS

- Exegi monumentum
Мы надеялись, очень надеялись, многие годы: перевернётся когда-то и на нашей улице грузовик с конфетами, да! И вот, этот день всё ближе, теперь мы точно знаем, саду - цвесть!

Работая над следующим крупным патчем, о "теле" которого пока практически ничего неизвестно - официальный Близзард рассказывает нам о той плюшке, особенно старым игрокам, которую они в нём реализуют. Трансмогрификация - запомните это слово ;)

Сколько уж было говорено и думано об этом в прошлом. Сколько слёз пролито по старому контенту, по замечательным, просто красивым старым вещам, который с выходом обновлений становятся мусором, разбираемым на шарды или сливемым вендорам за бесценок. А ведь скольких сил это стоило людям в прошлом! Бешеные тыщи очков чести и марок БГ на классик-пвп сет. Все тяготы рейдов Ваниллы. Героики БК, которые, как говорят старожилы - были тяжелее первых его же рейдов и в которые и ходить желательно было в рейдовом шмоте... С таким трудом и страстью нафармленные пиксельные ценности, в которых щеголяли герои прошлых лет. И всё ушло, кануло в Лету.

Но Катаклизм - это эпоха, когда Близзард повернулся лицом к старому контенту. Если что-то есть в игре - оно должно работать! И приносить удовольствие ;) Сначала разумные цены на старые пвп-комплекты, 60 и А4 - открыли их и новым и старым игрокам. Что тут же дало о себе знать - множество персонажей 60-70 одеваются и играют с удовольствием, врываются в пвп, аренят на 70 уровне, да и в 60-70 пве более чем бодро себя ощущают, не очень ломая голову над вопросом, что же одеть.

А теперь вот...

Но что это? Что это будет? Эта трансмогрификация.

Я вот часто думал, как же им это реализовать? Апгрейд старых шмоток через цепочку квестов и фарм каких-то ресурсов в новые. Но в Близзарде сидит более прагматичный народ - они пошли по самому простому пути ;)

Проныры эфириалы завезли в Азерот новую технологию! Которая позволяет изменять внешний вид вещи, не меняя её свойств. И с выгодой для себя предлагают её игрокам. У вас есть вещи или наборы вид которых вам очень нравился в прошлом и вы вздыхаете о них сегоня, пляюсь и морщась, натягивая на себя то, что валится в рейдах Катаклизма? Ну что вы, зачем такой негатив! Сделайте себе приятное - придайте современным вещам вид давно любимых из прошлого! Вы паладин? Вам так к лицу Справедливость! А для вас, шаман, есть Землекрушитель и Десять бурь! О, вы же воин? Как насчёт Мощи или фельдмаршальской брони? Друди, для вас есть одеяния Малорна... В прошлом столько всего красивого! И оно может стать вашим!

Если технически, то в городах появятся новые торговцы, которые, за некоторую скромную плату, как парикмахеры с вашей прической - изменят вид ваших вещей на любой из доступных.

Да, есть некоторые ограничения:
— нельзя изменить вид белой вещи без характеристик;
— нельзя изменить вид вещи, придав ей вид более ценной;
— изменить можно ту вещь, которую вы можете использовать и придать ей можно будет вид только такой вещи, которую вы тоже могли бы одевать, играя своим классом; никаких жрецов в вещах локов, ДК в наборах паладинов, топор остается топором, булава - булавой и только вид дистанционного оружия можно менять на другой тип
— особые ограничения для легендарных вещей - придать своей вещи вид легендарной можно только имея в собственном пользовании такую легендарную вещь. Насчет простых эпиков и синьки пока такой информации нет

Измененная вещь получает в описании приписку, что она была модифицирована, как и в случае чародейской перековки.

Выглядеть всё это будет как-то вот так ;)


Пришел, выбрал и заказал, получил


А в итогде на улицах и в рейдах у нас станет как-то вот так ;)



Забавно наблюдать, однако, что мнения игроков, узнавших эту новость, дивным образом разделились. В то время, когда одни, как и я, встречают это нововведение с радостью, уже предвкушая во что и как они переоденутся... Другие полны недовольства, упрёков и пессимизма. Особенно смешат заявления о том, что дескать теперь, ТЕПЕРЬ, все прям станут одинаковыми, как из инкубатора :D Что, дескать, Близзард уже не торт, дизайнерам лень работать и пилить новые дизы сетов, а вместо старого лучше бы 100500 новых дизов нарисовал, и последние дни ВоВ грядут, и вообще пора валить, теперь-то Близзард непременно ждут убытки.

Ну, то, что люди странные - это конечно не новость ;)

А я - просто радуюсь :) По-моему такое поле возможностей для утешения своей ностальгии и кастомизации своих любимых персонажей - огромный плюс. Тем более, хорошо известно, что есть в игре вещи, в которых каждый класс выглядит просто феерично ;)

@темы: Арт, Новости, Компьютерные игры