лучше быть, чем казаться


говорят, это делают два финна. говорят, ролик - без прикрас, как есть, прямиком из рабочей пре-альфы. игра будет паззлом от первого лица, и там будет сингловый кооп. как это? очень просто. через прыжки во времени.

я люблю инди.

@темы: инди, Reset, PC, Видео

- Exegi monumentum
Как виртуальное заменяет реальное, а приключения за компом спасают от них задницу в реале :D

Нашел свой старый комментарий, живо вспомнил тот случай. Вот это - может быть самое ценное в играх. Реальные эмоции реальны, хоть и даны чем-то иллюзорным.

Вспоминаю, как играл в Fallout 3...
Глубокая ночь. Темень. И снаружи, в реальном мире, и внутри, в игре. Тишина. Там - сверчки, Луна и звезды. Наушники.
Я забрел на юго-запад... пробираюсь по горам...
И коготь смерти.
Я решил от него удирать, пока он меня не нашел...
Но он умный, у него хороший слух.
И ведь игра же, знаешь, Load/Save рядом...
Но когда ты медленно и скрытно уходишь... и слышишь у себя за спиной шум осыпающегося камня, быстрые шаги, приближение большого... а потом удар... и тебя отбрасывает вперед на несколько метров, а от здоровья остается половина...
Почти по настоящему.
Игра - игрой, но эмоции в мозгу, азарт и даже адреналин - почти реальные! ;)
Восстанавливаешься, лихорадочно соображешь, придумывая новую стратегию... и снова пытаешься удрать... или дать бой... или заманить в ловушку... Да хоть что-нибудь. И чувствуешь, как эмоции бурлят ;)

Отсюда

А уж про то, как уклонялся от выстрелов в первом Думе, чуть не падая со стула - и говорить не стоит ;)

@темы: Социальное, Риал лайф

лучше быть, чем казаться
НОВОСТИ

- Shinji Mikami (Resident Evil, Shadows of the Damned, Viewtiful Joe, Devil May Cry, God Hand, Dino Crisis) и его студия Tango Gameworks делают survival horror под кодовым названием Zwei для ZeniMax/Bethesda. Это первый проект Миками в качестве директора после Vanquish
- новая сеть онлайн-магазинов в США заявляет, что будет делиться с издателями прибылью от б/у игр
- Konami выпустит PES 2013 этой осенью на 3DS, PC, PSP, PS2, PS3, Wii и x360

ВИДЕО

- шикарный пародийный ролик по Assassin's Creed (вдруг кто не видел)
- ролик мультиплеерного 2D-шутера The Showdown Effect
- трейлер развеселого аналога супермитбоя Apple Jack 2
- тизер PES 2013
- видео демки Dragon's Dogma (PS3, X360)

ОБЗОРЫ

- Prototype 2 от ign (7/10)
- The Walking Dead: The Game - Episode 1 от ign (8.5/10)
- Bloodforge (x360) от ign (4/10)
- Risen 2: Dark Waters от ign (6.5/10)
- Lone Survivor от eurogamer (8/10)
- Wargame: European Escalation от eurogamer (9/10)
- FIFA 12: UEFA Euro 2012 от ign (6.5/10)

ЧТИВО

- Valve Handbook for New Employees
- The Hysterical History of Portable Consoles

БОНУС

- инфографика по серии Uncharted

@темы: Новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.


JOHAN PEITZ предоставил обобщённый вариант всего того, что мы помним о уровнях Super Mario, издав их в качестве отдельных локаций помещённых в рамках одного экрана. Ключ к результату — сбор всего и вся. Получился не платформер, как раньше, а полноценный пазл. Очень ок. Тут.

@темы: Ностальгия, Mario, PC

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вам тут расскажут что да как в игре с классом Witch Doctor.


@темы: PC, Видео, Новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
об ужасных компьютерных играх, конечно же. Там, в принципе, всё понятно и для русскоязычных друзей. Рассказывают о уровне Шереметьево в MW3, о Шепарде-содомите и т.д. :)


Ролик буквально мгновенно попал в интернет, и я его успел найти пока только тут.
Посмотрите обязательно: на ваших глазах рождается мем. Господи боже: корейцы, японцы, чемпион по Counter-Strike, эти психологи... Я рыдаю. Буквально рыдаю со смеху.
И вы не поверите — тут же мне позвонила сестра и поинтересовалась: не устанавливал ли я чего подобного племяннику? Я сначала потролил на знатной почве, чего добру пропадать? Сказал, что инсталировал только японские порноигры, где надо стрелять отрезанными гениталиями и она, человек старой закалки, поверила. Начала ругаться, на что я ответил, что ребёнок должен развиваться во всех направлениях :D
Безусловно, я буквально сразу поспешил объяснить, что я шучу и посоветовал поменьше смотреть чос по ТВ. Меня трусит от предубеждений. Меня тошнит от воплей про детскую жестокость, равно как и раздражает узколобое гонение представителей сексуальных меньшинств и так далее. И что самое бессмысленное: пытаться донести свет разума до обладателей этих самых предубеждений. Стойте дальше в очередях, бухайте при первой же возможности, совокупляйтесь в самых экстравагантных местах и курите как можно больше дуста, например. Обвинить куда проще, чем вдуматься и опомниться.
Каналу — стыд-позор. Не то, чтобы я сильно его уважал до этого, но это уже совсем ни в какие ворота.

@темы: Коллективный блог, Социальное, Индустрия, Новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.

Хотя, она наверняка до сих пор работоспособна.
Стоит дунуть в картридж — и все дела.
Можно с обеих сторон, для уверенности :)


@темы: Ностальгия, юмор, Индустрия

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
а у нас тут другая крутющая новость.
Rayman: Origins, конечно, оказался успешным и скорее всего у него будет сиквел, созданный на том же потрясающем движке. На Котаку уже есть пара картинок из предполагаемого продолжения игры.


@темы: Rayman, Новости

лучше быть, чем казаться
22.04.2012 в 21:18
Пишет  Red Energy:

Diablo 3 бета.Первое впечатление.
Я ждала эту игру, не много не мало, 6 лет. Следила за новостями и считала дни до выхода. Но вот, разработчики внезапно порадовали нас бесплатной бетой (кстати, завтра еще можно играть). Конечно же, я не могла упустить такую возможность.
Вчера вечером я скачала игру, и первое на что наткнулась - неимоверное количество ошибок. Причем, не в самом игровом процессе, нет. Испытанием №1 для меня оказалось попасть в игру. Сервера оказались забиты настолько, что я уже отчаялась. Заходила каждые 20 минут и...всё тщетно. Я думаю, что многие познакомились с Ошибкой 37.
В часов 11 вечера мне удалось зайти. Я выбрала свой любимый класс Wizard (всю вторую проганяла соркой) и создала одиночную игру, чтобы понять что да как. И скажу такую вещь - много времени на освоение игрового пространства у меня не ушло. Да, конечно, появились изменения и немалые, но тем не менее всё осталось по прежнему. Бегаешь по мрачному, темному миру, валишь толпы монстров, собираешь с них шмот, проходишь квесты и качаешь уровни персонажа. Очень просто. И очень в духе канона. Так что нефиг жаловатся на примитивность. Диабла, она и есть Диабла - хоть первая, хоть десятая.
Я прокачала свою сорку визард до 4 уровня и потом меня выкинуло с сервера. Зайти снова я не смогла. Зато с легкостью мне удалось это сегодняшним днем, когда я с друзьями начала играть в кооперативную игру. Вместе веселее, все-таки. К тому же, удалось разглядеть в действии другие классы, которые все меня порадовали. Да, близзарды конкретно их проработали! Особенно мне понравился свой класс, Demon Hunter и Monk, но это уже личностные предпочтения.
В выборе умений на новом уровне, больше нет такого богатого разветвления. "Древо" сократилось до двух направлений. Но сами умения впечатляют. Плюс, их можно изменять с помощью рун, и тогда эффекты становятся разными (их, кстати, не нужно искать, они появляются при достижении определенного уровня). За всё это время перса ни разу не убили, что порадовало меня, как любителя магов. Их-то всегда и валят первыми из-за отсутствия большого количества очков жизни и внушительных доспехов. Как оказалось, не здесь. Было даже пару этапов, когда я "танковала" х) Шмот, под конец, начала находить потрясающий. Как и раньше есть простой, магический и особый. Инвентарь стал удобнее - всякие топоры-доспехи занимают две клеточки, все бутылки с зельем - одну. Чтобы переполнить его нужно постараться.
В кооперативе есть чат, голосовой связи нет. Лично для меня это минус, хотя Скайп никто не отменял) Больше не нужно открывать телепорты союзникам с локации, теперь достаточно нажать на флажок друга и твой персонаж переносится прямо к нему. Одни и те же квесты можно брать бесконечное количество раз, и при том получать за них опыт (правда, меньше чем впервые) и золото. А, еще одна интересная особенность - шмот и деньги выпадают каждому отдельно. Тоесть, отпадает проблема распределения и исчезает всенародная олимпиада "кто первый ухватит".
Графика неплохая, хотя могла быть и лучше. Локации интересные - тут тебе и кладбища, и подземелья, и подвалы, и болота, и соборы.
В целом, я была рада как дитя. Атмосфера сохранилась и это главное!



URL записи

@темы: Первые впечатления, Diablo 3

- Exegi monumentum
Стало интересно собрать примерную статистику мнений и картину распределения геймеров, кто на выходных вкусил бетачки.

Товарищи, не стесняйтесь, отдайте свой голос за тот вариант, который вам ближе :)

Это голосование будет существовать в четырёх местах:
— здесь
— в моём дневнике
— в сообществе близзард-фанов Diary.ru Blizzard
— в сообществе голосований Ведём статистику

Проголосуйте там, где вам удобно.

И если вас не затруднит, пожалуйста, тезисно, парой слов в комментариях — обоснуйте свой выбор, плохо ли, хорошо ли, почему именно так считаете.

Итак, мой вопрос...

Вопрос: Diablo III beta, ваши впечатления от
1. Фан серии. Играл ОБТ. Однозначно вин 
6  (15%)
2. Фан серии. Играл ОБТ. Разочарован 
1  (2.5%)
3. Фан Близзард. Играл ОБТ. Однозначно вин 
1  (2.5%)
4. Фан Близзард. Играл ОБТ. Разочарован 
0  (0%)
5. Геймер. Играл ОБТ. Однозначно вин 
8  (20%)
6. Геймер. Играл ОБТ. Разочарован 
1  (2.5%)
7. Не геймер, но играл (как так вышло - в камментах расскажу) 
0  (0%)
8. Не играл ОБТ 
19  (47.5%)
9. Голосовал это в другом месте 
3  (7.5%)
10. Не геймер и меня это не касается 
1  (2.5%)
Всего:   40

@темы: Первые впечатления, PC

- Exegi monumentum

Подпись под иллюстрацией: Жанровая слепота — тяжелый и коварный недуг

:D


@темы: Первые впечатления, юмор

- Exegi monumentum
Я написал кое-что, собрал в кучку свои первые впечатления от беты. Целиком опубликовать его здесь я сейчас не могу [оно должно некоторое время побыть эксклюзивом первого места публикации] но кое-что сюда сохраню...



<< Ребята, ну мы же знаем правду, верно? Бета, бета… да никакая это не бета! Это та самая первая доза. Которая бесплатно. Это масштабная и, безусловно – очень успешная, мощная рекламная акция. И никакие технические проблемы ей не помешают. Они только раззадорят тех, кто зарегистрировался, скачал, зашел и что-то увидел. А чего вы хотели, в самом деле, как не быть сложностям? Если качать и играть кинулись сотни тысяч, а может даже и миллионы. Уверен, за эти дни количество учётных записей b-net значительно приросло. Многие решают, именно сейчас – брать или не брать. И что брать? Европейскую, 15 мая, но подороже или русскую, дешевле, но три недели спустя. Спустя три недели, в которые весь мир уже будет играть!

<...>

Те, кто ожидал плохого, кто предрекал будущей игре неудачу – они были не правы. Уже, на одной только затравке, на той самой первой дозе можно сказать – игра удалась. Удалась именно как третья часть, как современное воплощение тех идей и принципов, которые были заложены в первых двух частях. Можно забыть все зимние волнения, посты сомнений и брюзжаний, которыми полнилась сеть. Всё замечательно. По первому впечатлению – всё просто отлично.

<...>

Так знакомо! – ощущаешь сразу. Точно такое же чувство я испытывал когда сел за вторую в 2000 году. Если не играл в предыдущую серию вот вчера – мозг разницы не ощутит. Для него это то же место действия. Только воверская привычка жать на wasd мешает, но быстро отвыкаешь и вспоминаешь — как правильно, одна мышка для перемещения.

<...>

По сравнению с третьей частью вторая и первая выглядят теперь медленными и унылыми. Столько динамики, задора, энергии в третьей. По динамичности Троечка сейчас больше похожа на «Ревенанта», если кто-то помнит и знает эту игру 1999 года. Так же ярко и красочно в бою, хотя без акробатики и танцев с оружием. >>

Если кого-то заинтересовали мои впечатления и эмоции по поводу — вы можете прочесть их здесь :)

@темы: Превью, Первые впечатления, PC, Новости

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
даже не смотря на то, что я не разделяю эту точку зрения :)



@темы: юмор, PC, Mass Effect 3

лучше быть, чем казаться
новости

- New Super Mario Bros. 2 официально объявлена для 3DS
- прошлогодний мультиплеерный шутер Brink от Splash Damage продался кол-вом более 2,5 млн единиц, заработал $120-140 млн; обрадованные Splash Damage по этому поводу учредили издательское подразделение WarChest для цифровых free-to-play игр, первым из которых будет пошаговая стратегия Rad Soldiers (iOS); а дальше - пара необъявленных AAA-игр, одна для ПК, вторая для консолей
- в Дании появился старт-ап Gambitious - такой себе чисто игровой кикстартер, который идет дальше - финансисты игры становятся ее акционерами, и при успешном результате будут получать дивиденды с продаж
- одной из фишек фритуплейной DOTA 2 от Valve будет поощрение игроков, вместе с которыми интересно играть другим

видео

- Minecraft Midgar
- тизер Crysis 3
- Torchlight II Opening Cinematic Trailer

слухи

- будет сиквел к культовой The World Ends With You (DS)

обзоры

- Skullgirls (X360, PS3) от eurogamer (7/10)
- Lone Survivor (PC) от ign (8.5/10) (демо)

@темы: Новости

12:32

лучше быть, чем казаться
21.04.2012 в 09:57
Пишет  A.L.e.X.:

Хроники квесчина
Народ, а кто еще в PotterMore есть? Я вроде прошел философский камень, а дальше-то куда?

URL записи

@темы: Harry Potter, Социальное

лучше быть, чем казаться


Тимошенко: 15 мая я могу выйти на свободу

совпадение?

@темы: юмор

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
правда, что многие от этого сатанеют?



@темы: юмор, The Legend Of Zelda

15:56

лучше быть, чем казаться
20.04.2012 в 15:00
Пишет  К.Хелла:

Все, пропали выходные
habrahabr.ru/post/142458/

Поиграем в Diablo III в эти выходные!


С 20 по 23 апреля любой зарегистрированный участник Battle.net сможет насладиться бета-версией Diablo III. Акция стартует с 23 часов пятницы по москвоскому времени, и завершится в 21 час, в понедельник.

URL записи

@темы: Халява, Diablo III

лучше быть, чем казаться


новости

- Splash Damage (Brink, Enemy Territory: Quake Wars) делают Rad Soldiers, шикарную с виду пошаговую стратегию для iOS (трейлер ниже)
- Bethesda на проводе: Prey 2 жив, но в этом году не выйдет
- сервис облачного гейминга Onlive готов за 2 бакса стать вашим лучшим другом и делиться с вами своей библиотекой из более чем 200 игр; если, конечно, у вас есть стабильный широкополосный интернет и вы успеете подписаться на их PlayPack до 27 апреля; Onlive работает, лично пробовал, только, похоже, не многие понимают, зачем он нужен
- Starbreeze (Syndicate, Enclave, Chronicles of Riddick) приобрела студию-создателя Payday: The Heist; таким образом, в компании сейчас делается сразу несколько проектов: Payday и его сиквел; P13 (PC, PSN, XBLA) - "другая" игра, которая делается совместно с киношниками; загадочный Cold Mercury; вообще суперсекретный ААА-проект, о котором ничего не известно; сиквела Syndicate в планах, само собой, нет
- Codemasters объявили о создании нового лэйбла Codemasters Racing, говорят, это значит, что теперь Codies будут заниматься исключительно жанром racing; текущие проекты с новым лэйблом: новые игры в сериях F1, GRID и DiRT; кстати, демо DiRT Showdown уже 1 мая, релиз - 15.05.12
- Sniper: Ghost Warrior 2 (PC, X360, PS3) на движке CryEngine 3 выйдет 21.08.12
- в UK стартовали продажи бюджетного 3D-монитора от Sony под маркой PlayStation, цена - £449 (около $670); 24 дюйма(1920x1080), в комплекте две пары заряжаемых 3D-очков (т.е. можно играть вдвоем на одном экране), Gran Turismo 5, Killzone 3 + HDMI-кабель; no shit
- кино Silent Hill: Revelation 3D выйдет на экраны в октябре

видео

- трейлер RAD Soldiers (iOS)
- геймплейный трейлер Deadlight

@темы: Новости

22:56

лучше быть, чем казаться
19.04.2012 в 22:48
Пишет  Talgari:

Костюмы поразительные, технологичные, смешные, дурацкие. Многих персонажей знаете, а? )



URL записи

@темы: видео, косплей, Оффтоп