понедельник, 26 сентября 2011
я решил продолжить старую-добрую традицию своих крайне субъективных обзоров вышедших за прошедший месяц видеоигр, так что устраивайтесь поудобнее и давайте поговорим
![;)](http://static.diary.ru/picture/1136.gif)
если что - список всех релизов
тут.
Новые IP
все, кто более-менее в теме, знают о том, как издатели не любят выпускать игры
без прошлого, предпочитая доить привычные рынку франчайзы. что ж, в этом месяце половина релизов - это новые IP. правда, больше половины этого новья - инди или что-то с ним граничащее, а новизна у инди выступает вместо инвестиций, так что удивительного мало.
тем не менее,
Xenoblade Chronicles. втройне удивительный релиз: во-первых, новое слово в jRPG; во-вторых, новое IP (мы же не будет придираться к родительской приставке Xeno?); в-третьих - релиз, который игроки фактически вымолили для Европы своими петициями в адрес издателей, потому что изначально игра вышла только в Японии. на Западе игру издавать никто не собирался, потому что японцы в последнее время шибко комплексуют перед своими заокеанскими коллегами и где-то даже стыдятся своих национальных видеоигровых корней. абсолютно безосновательно, я считаю, но такова реальность. и четвертая уникальная фишка игры - она вышла на Wii. хардкорная высокобюджетная jRPG в лучших традициях жанра вышла на консоли, на которой, если мне не изменяет память, уже год как вообще нормальных игр не выходило.
читать дальшемаркетологи Nintendo - это вообще отдельный подвид маркетологов в частности и людей в общем. достаточно вспомнить, как они в самом начале Wii продвигали ее как консоль для привлечения в мир видеоигр новой аудитории (домохозяек, пенсионеров, детей грудного возраста), а в этом году вдруг встрепенулись и заявили о встревоженности тем фактом, что Wii воспринимается универсально как консоль для казуалов. что вы говорите? как же такое могло случиться? у нас же были House of the Dead: Overkill, Madworld и почти совсем новая целая Зельда! и 2 игры про Марио (это же хардкор, да, Шигеру?)!!!
но реальность - жестокая штука. с ней не поспоришь. и чтобы Wii не осталась запечатанной в народной памяти казуальной консолью, Nintendo решила дать последний залп из всех орудий. видимо, так и появилась на свете Xenoblade Chronicles, одна из лучших игр года и, возможно, даже одна из последних крупных jRPG. честь и хвала тебе, Nin, только, как бы ни были хороши хроники чуждых клинков, а осадок все равно остался.
+++
вторую оригинальную IP в августе - El Shaddai: Ascension of the Metatron - оригинальной IP опять же можно назвать лишь с натяжкой. скорее, ей подошел бы ярлык игра по лицензии, только я очень сомневаюсь, что кто-то связывался по поводу авторских отчислений с правообладателями, потому что эта игра сделана по мотивам (внимание!) второканонических библейских апокрифов... ну да ладно, этот вопрос не в моей компетенции, а вот игра, тем не менее, получилась очень оригинальной - уже хотя бы со стилистической точки зрения. впрочем, смотрите сами:
по крайней мере, японскими экшенами-приключениями по мотивам библейских апокрифов нас раньше как-то не особо баловали. а тут еще получилась довольно интересная вещь с умной боевой системой, глубокой и одновременно легко усвояемой. такой себе антипод Dante's Inferno - и по внешнему виду, и по внутреннему наполнению.
+++
Bodycount. даже не знаю, что и сказать. в последнее предрелизное время для нового шутера от создателей гремевшего когда-то на PS2 Black сняли пару отличных роликов, в которых странным образом не было геймплея. ролики получились веселые, а вот отсутствие геймплея было тревожным знаком. в итоге получилось что-то вроде разочарования месяца и самый посредственный FPS года:
+++
еще одна новая вещь, вышедшая в августе - Rock of Ages от ACE Team (Zeno Clash, anyone?). то ли экшен, то ли стратегия рассказывает нам гипотетическую историю о том, как мог бы использовать старик Сизиф тот самый булыжник, если бы ему в голову вдруг пришло ослушаться богов и перестать закатывать его в гору. увы, выглядит и играется это не так весело, как звучит, хотя, действительно, оригинально. на то они и ACE Team:
Сиквелы, спин-оффы
что касается сиквелов и спин-оффов, то в этой категории абсолютным чемпионом геймерских симпатий выступает приквел к одной из лучших игр всех времен и народов. да, вы не ошиблись, это Deus Ex: Human Revolution. как говорится, можно по-разному относиться, но закрывать глаза и уши на ажиотаж и оргазмические стоны, доносящиеся со всех сторон по поводу DEHR сможет только законченный сноб. факт, что Human Revolution мог бы быть гораздо лучше, если бы ему не приходилось равняться на консольные мощности. говорят, что и в плане геймплея он мог бы быть еще лучше, чем есть. тем не менее, перед нами, как ни крути, отличная игра, даром что приквел.
ожидаемо интересно выступил в XBLA очередной юмористический tower defenseToy Soldiers: Cold War - больший и лучший сиквел прошлогоднего, между прочим, XBLA-хита. в игре нам дают почувствовать себя в шкуре маленького американского мальчика, который играется в солдатики, разыгрывая альтернативные сценарии развития событий "холодной войны". и как когда-то в Dungeon Keeper детстве, здесь можно напрямую контролировать отдельные юниты. очень полезно. а главное весело - особенно, если у тебя есть большая голопузая фигурка Рэмбо, увешанная пулеметными лентами, прямо как в одноименном боевичке:
+++
я уже пел дифирамбы Gatling Gears - олдскульному дабл-стик шутемапу на мехах в стиле дизельпанк. народ, прошедший игру полностью, пеняет ей за бестолковость и монотонность, а также за то, что когда проходишь ее в кооперативе, вокруг столько пироэффектов, что часто трудно отличить свою меху от мехи напарника. однако, если мне не изменяет память, у шмапов это фишка, а не баг, и бывалые игроки знают проверенное лекарство от такого недуга - игра небольшими сессиями. между прочим, Gatling Gears в этом разделе не случайно - это самый настоящий спинофф прошлогодней отличной пошаговой стратегии Greed Corp.
Порты, ремейки
в преддверии тучи непроходных HD-ремейков, намеченных на сентябрь, август в этом плане видится упущенной возможностью. но то, что вышло, вышло очень кстати, потому что это прокачанный дополнительными уровнями и мострами Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked 2009-го с DS, а также потому, что 3DS как раз сейчас очень нуждается в платформ-селлерах. да что там, она нуждается в играх в принципе. в общем, если вам посчастливилось быть обладателем новейшей портативной консоли от Nintendo, то это маст-бай. а тридэ всегда можно вырубить, если что.
Игры по лицензии
так же, как с портами и ремейками, с играми по лицензии в августе был напряг - но мы же не будем на это жаловаться, правда? средний битэмапчик по Bleach и очередной симулятор американского футбола Madden NFL 12 - вот и все. не-фанаты смело шагают мимо.
Жанры
в августе 2011-го самым популярным у издателей жанром, как ни странно, оказались стратегии реального времени: целых 5 тайтлов, а это добрая четверть всех вышедших проектов! и пусть среди них нет ни одного проекта класса ААА, зато полно всяких извращений, вроде того же гибрида с экшен-платформером (Rock of Ages), ММО-версии классики (Age of Empires Online) или юмористического поклона в сторону мейеровских творений Pirates of Black Cove.
на втором месте по востребованности у издателей - неизменно популярные RPG (4 игры), в числе которых - две из трех лучших, на мой взгляд, игр месяца (Deus Ex и Xenoblade).
на третьем - пара шутемапов, которые в последнее время зачастили, особенно в формате загружаемых игр, в числе которых и мой хороший Gatling Gears.
Платформы и эксклюзивы
для начала - отсортированный список главных майских проектов на всех основных игровых платформах, включая кроссплатформенные тайтлы:
PS3:
1. Deus Ex: Human Revolution
2. El Shaddai: Ascension of the Metatron
3. Deathspank: The Baconing
4. Bodycount
5. Madden NFL 12
6. Gatling Gears
X360:
1. Deus Ex: Human Revolution
2. El Shaddai: Ascension of the Metatron
3. Deathspank: The Baconing
4. Bodycount
5. Toy Soldiers: Cold War
6. Fruit Ninja Kinect
7. Madden NFL 12
8. Tropico 4
9. Gatling Gears
PC:
1. Deus Ex: Human Revolution
2. Deathspank: The Baconing
3. Tropico 4
4. Gatling Gears
Wii:
1. Xenoblade Chronicles
3DS:
1. Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
+++
если кратко, то в плане эксклюзивности август - месяц Нинтендо. единственный ААА-эксклюзив в этом месяце вышел на Wii, зато это тру ААА: в Xenoblade Chronicles можно спокойно играть пару-тройку месяцев, не заботясь о том, что выпускают где бы то ни было еще. забавно, как умирающая платформа уделывает по показателю эксклюзивности более чем прекрасно чувствующих себя соперников-тяжеловесов, не?
если же закрыть глаза на ААА, то больше всех эксклюзивов набрали старый-добрый ПК (Pirates of Black Cove, квестик Trauma, Age of Empires Online) и X360 (Insanely Twisted Shadow Planet, Toy Soldiers: Cold War). PS3 в плане эксклюзивности с ее битэмапом по мотивам Bleach в августе реально слила.
Личный топ-3 месяца
здесь, как обычно, все просто: Deus Ex: Human Revolution, Xenoblade Chronicles и El Shaddai: Ascension of the Metatron.
переходный вымпел Левая резьба месяца отходит к Rock of Ages, черную метку Провал месяца получает Bodycount (вместе с повесткой о роспуске студии-девелопера - от благодарных издателей, которые хотели заработать на имени студии, не удосужившись дать ей достаточно времени на разработку), а мой личный Приз зрительских симпатий получает Gatling Gears.
всем спасибо, если что - пишите в комментариях свои топы
@темы:
Видеоигры,
релизы,
Обзор,
Индустрия
The Last Story ведь еще в следующем году выйдет в Европе.
gibz, перед тобой дико неудобно. Я тебе в посылку шоколадку добавлю!
расслабься, мне не горит
Мо портируют на что-нибудь приличное потом?
ну разве что на Вии U...
а вообще, рано или поздно, портируют конечно ))
только зря ты про "одну игру". не одна она там