лучше быть, чем казаться
Часть V: Super-эра


1990-й год был для Nintendo годом вступления в эру 16-битных игровых систем. Конкуренты наступали на пятки: ещё в 1987-м альянс Hudson Soft и NEC запустил в Японии консоль PC-Engine (в США – TurboGrafx-16) с 16-битным графическим чипом и дополнительным CD-приводом. Годом позже пришла Sega со своей Mega Drive (в Америке – Sega Genesis). В 1989-м обе компании запустили свои консоли в Северной Америке, а еще чуть позже – в Европе.

читать дальше

@темы: Ностальгия, Nintendo, Индустрия, Статьи