лучше быть, чем казаться
Соблюдая традицию, начатую в прошлом месяце, давайте-ка обсудим с вами видеоигры февраля. Полный список всех более-менее заметных релизов с оценками ведущих индустриальных Интернет-порталов (eurogamer, gamespot, etc.) можно взять в моем дневнике. В марте, кстати, я планирую, кроме ссылок на обзоры в списке давать еще и ссылку на metacritic-страницу каждой игры. А теперь к делу.



Новые IP


Очень противоречивый месяц выдался, скажу я вам. С одной стороны, он оказался довольно урожайным на новые IP, поскольку добрая треть тайтлов - это новые или сравнительно новые имена. С другой - потенциал почти всей этой новизны довольно спорный.

Так, долгожданный Heavy Rain - вполне завершенное и самодостаточное произведение видеоигрового искусства, не предполагающее сиквелов в принципе.



Хотя, учитывая то, что в ее лице мы по сути имеем новый жанр, именно Heavy Rain стоит рассматривать как наиболее многообещающий тайтл месяца. Ведь если пойдет масть, то изобретенный Дэвидом Кейджем и Quantic Dream способ рассказывать интерактивные истории вполне может стать одним из промышленных стандартов и лечь в основу массы будущих игр. Скрестим пальцы.

читать дальше

@темы: Видеоигры, релизы, Обзор, Индустрия