лучше быть, чем казаться


...чем дальше в игру, тем более нервными, уставшими и матерящимися становятся персонажи. Из спокойных тренированных солдат, эффективно зачищающих локации и сообщая друг другу о ситуации, они превращаются в озверевших, побитых и отчаявшихся убийц. Это, впрочем, может и отпугнуть людей, которые предпочитают, чтобы игры были про них самих, с персонажами - их аватарами. Тут всё же есть грань, где заканчивается игрок и начинается Капитан Уокер, а одного из поворотных ключевых моментов в игре избежать нельзя, ибо любая попытка сделать как-то иначе приведет к неминуемой гибели от бесконечно респаунящихся врагов.

полностью - на Аве

@темы: у друзей, Обзор

лучше быть, чем казаться
01.06.12

- Max Payne 3 (теперь и на PC)

05.06.12

- Inversion (PC, X360, PS3)
- Deadly Association (PC, iOS)
- Bang Bang Racing (PC, X360, PS3)
- Rayman Origins (3DS)
- Madagascar 3: The Video Game (X360, PS3, Vita, 3DS, Wii, DS)

06.06.12

- Virtua Fighter 5 Final Showdown (X360, PS3)

12.06.12

- Lollipop Chainsaw (X360, PS3)
- Gravity Rush (Vita)
- Metal Gear Solid HD Collection (Vita)
- Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC)
- Krater (PC)
- Phantom Breaker (X360)

13.06.12

- Doctor Who: The Eternity Clock (Vita)
- Babel Rising (X360, PS3)

14.06.12

- Magicka: The Other Side of the Coin (PC)

15.06.12

- Heroes of Ruin (3DS)

18.06.12

- Pokémon Conquest (DS)

19.06.12

- Spellforce 2: Faith in Destiny (PC) - второй экспаншен
- Steel Battalion: Heavy Armor, From Software (X360)
- Resonance (PC) - ретро-адвентюра
- LEGO Batman 2: DC Super Heroes
- Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings
- Brave: The Video Game
- Tiny & Big: Grandpa's Leftovers (PC) - адвентюра/паззл

20.06.12

- Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 (PC, X360, PS, iOS)

21.06.12

- Quantum Conundrum (PC, X360, PS3) - от Ким Свифт

22.06.12

- The Dark Eye: Chains of Satinav (PC) - адвентюра от авторов Whispered World

25.06.12

- Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, Episode 3 (PC, X360, PS3)

26.06.12

- Mass Effect 3: The Extended Cut
- Battlefield 3: Close Quarters (PC, X360, PS3)
- Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (теперь и на PC)
- The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
- The Amazing Spider-Man (PC, X360, PS3, Wii, 3DS, DS)
- Spec Ops: The Line (PC, X360, PS3)
- Resident Evil: Chronicles HD Collection (PS3) - Resident Evil: The Umbrella Chronicles + Resident Evil: The Darkside Chronicles
- London 2012 - The Official Video Game of the Olympic Games (PC, X360, PS3)

27.06.12

- Record of Agarest War 2 (PS3)
- Crimson Dragon (X360/Kinekt)
- The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help

29.06.12

- Project Zero 2: Wii Edition (Wii)
- Mini Ninjas Adventures (X360/Kinekt)

@темы: Релизы

лучше быть, чем казаться
новости

- Capcom отгрузила больше миллиона копий Dragon's Dogma и уже намекает на дальнейшее развитие брэнда в качестве одного из основных
- Sony, наоборот, прекращает развитие франчайза Resistance, спустя 3 игры на PS3 и по одной на PSP и Vita
- Activision пошла еще дальше и закрывает Radical Entertainment из-за того, что серия Prototype не оправдала возложенных на нее коммерческих надежд
- признали себя виновными двое парней, которые в 2011-м совершили ряд нашумевших DDoS-атак на сервера видеоигровых компаний: Ryan Cleary (19 лет) и Jake Davis (18 лет); парни признали себя членами хакерской группы Lulzsec (ветка Anonymous); интересно, что у Райана выявили ко всему еще и синдром Аспергера (легкая форма аутизма, часто характеризующаяся комбинацией высокого интеллекта с неспособностью к социализации)
- создатели World of Goo и Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure делают игру для пироманьяков Little Inferno
- Nintendo выпустит Circle Pad Pro для 3DS XL
- Might and Magic Clash of Heroes будет на iOS, Android
- Age of Empires Online теперь free-to-play (правда, например, на Украине игра вообще недоступна)

обзоры

- Steel Battalion: Heavy Armor (X360/Kinekt) от eurogamer (5/10)
- Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC) от gamespot (8.5/10)
- The Elder Scrolls 5: Skyrim - Dawnguard от eurogamer (7/10)
- London 2012 – The Official Video Game of the Olympic Games от eurogamer (5/10)

@темы: Новости

лучше быть, чем казаться
29.06.2012 в 11:43
Пишет  El_Desenladrillador:

А теперь немного про Deus Ex: Invisible War
Окай, о любимых вещах я могу говорить много. Решил написать небольшое ревью на Deus Ex: Invisible War отдельным постом, дабы мысли не затерялись и рассудить максимально по конкретике.
Итак, первое, что надо сказать об этой игре: ЭТО ЭПИЛОГ. Вот. Дело в том, что этот факт надо осознавать очень четко и относиться к этой игре вовсе не как к продолжению, о нет. В том-то все и дело, что никакого "продолжения" тут нет и быть не может. Инвизилб Вар - это эпилог, не заключительная глава как таковая, а завершение, которое пишется по своим законам и в своем стиле, где уже ничего не решается, а всего лишь подводится черта, констатируются уже свершившиеся факты и к чему привели ет или иные решения персонажей. Мне было бы очень приятно, если бы эту деталь усвоили.
Этот феномен я окончательно осознал, когда вчера бродил по развалинам ЮНАТКО. Я очень четко понял, что эпоха, описанная в первой игре, закончена, а те 20 лет темногого времени после коллапса, - это вовсе не возрождение и не борьба, а так, буфер, миг в истории цивилизации, отложенный конец.
И как и должно быть в эпилоге, нам рассказывают о судьбах героев, не сгинувших во время коллапса. И тут надо говорить о разрозненности и эгоистическом идеализмне, и, честно говоря, мне было отчасти даже больно видеть эту жуткую разобщенность и нелепые, бездарные интриги, но не в плане упрека разработчикам игры, а наоборот, в похвалу им, потому что после катаклизма иначе быть просто не может.
И главный герой - Алекс Ди, тут смотрится просто до ужаса гармонично, вписывается в эту подзатянувшуюся историю идеально со всеми его непонятками, со своей спокойной рассудительностью и, в итоге, спокойным осознанным принятием судьбы катализатора. Наверное поэтому я очень хорошо его воспринял, потому что он не сожалеет, не рыпается, не дергается по сторонам а постепенно понимает, что его путь уже избран за него, что ему остается тоько следовать по нему и что, в итоге, эта дорога не так уж и плоха.
А вот кого я не смог спокойно воспринять, так это Джей Си в новом своем статусе. Для меня было даже удивительно, с каким трепетом я ждал встерчи с ним во второй игре и в целом мои ожидания оправдались. Он не то чтобы стал еще офигеннее, лично мне больше, конечно, нравится персонаж из первого Деуса, но, скажем, тот факт, что он спас Серых и других мутантов, путешествие по его воспоминаниям - все это очень подкупило. Но он не добрый герой в Инвизибл Вар, он герой - объективный, независимый и поэтому в высшей мере справедливый. Он лишен мелочных целей, а его власть - это утопическая демократия равных. Ну да, да, да, я и без вас отлично понимаю, что идея синтеза разумов всех людей - это затея сомнительная в высшей степени, если не бредовая и несомненно опасная, но так, черт возьми, хочется надеяться, что это именно тот, настоящий выход из кризиса, что это та самая надежда на новый виток эволюции и сознания!.. Я почему-то очень хочу верить в сознательность и объединение и в самой игре доктор Насиф очень хорошо и четко выразила мое мнение по этому проводу:



И действительно, остальные фракции в игре представлены эгоистичными, тираническими и мелочными сектами, которые не столько заботятся о людях, сколько стаждут власти и контроля, жестокого и безоговорочного. Что же касается Омаров, то это ТУПИК, деградация и гибель, путь изменения, который в конечном счета приведет к уничтожению в стиле открыток с фантастическими пейзажами разрушенных небоскребов на фоне выжженой безжизненной пустыни.
Остается только слияние с Гелиосом, которое я и выбрал своей канонной концовкой. Кстати, вот оно как выглядит.



Из персонажей хотелось бы отметить Тонга, который до сих пор вызывает симпатию своим покаянием в вызванном отчасти и им тоже коллапсе и дуралея Лео, с которым у Алекса в моем исполнении сложились в итоге весьма приятные отношения и который у меня выжил благополучно смывшись от Омаров.
Надо написать, кого я убил по осознанному решению. Убил Билли, чтобы эта дура не выпендривалась и не тронула братьев. Клара у меня тоже погибла, когда понеслась на темпларов в стиле Лероя Дженкинса, а я, не будь дураком, сидел за дверью и ждал, когда ее укокошат, чтобы избавить себя он необходимости ее убивать. Пристрелил также Эн Джи Резонанс в ангаре, потому что она, в отличе от ее голограммы, сучка. Убил Самана и обоих лидеров иллюминатов - поделом, нечего мне указывать, что я должен делать.
Таким образом игра, с учетом правильного к ней отношения, понравилась просто нереально. Поэтому огромная моя благодарность Стиму с его скидкой -75%, благодаря которой сработала моя интуиция и я осознал, что это знак свыше, а иначе б я не скачал эту совершенно потрясающую игру, завершающую захватывающую дух серию и эта неделя из ординарной и скучной, не превратилась бы в почти волшебное путешествие, завершающее историю сильную и красивую, историю о выборе и тех, кто его делает.
Всем спасибо.

URL записи

@темы: PC, у друзей, Deus Ex, Обзор

- Exegi monumentum
fallout shelter highway sign posterЗдраствуйте. Я, Иван и суть такова.

Если смотреть на всю постапокалиптику, особенно игровую - что мы видим? А видим мы в основном Штаты... Ну логично же, оттуда вообще кагбэ игровая индустрия пошла и, например, на ПК именно там долгое время (а может и сейчас, если по издателям) большинство игр делалось. На тот рынок и ориентир. Именно там родились Wasteland и его идейный продолжатель Fallout. Следом за Штатами идёт Старый свет. Поменьше крутых тайтлов, но, например, S.T.A.L.K.E.R. вполне известен. [ Кстати, помните весеннюю ситуацию, про закрытие-продажу второго "ждалкера"? И про то, что говорили - Западу экс-СССР постапо неинтересно, они любят про себя играть, а не про русских, поэтому мол к "Сталкеру" конечно есть интерес, но не настолько большой, как хотелось бы. ]

Но ведь это далеко не вся Земля, друзья мои. Наверняка у японцев на их приставках что-то там про их Японию есть, и я не касаюсь темы литературы или кино, потому что, думаю, в поясе цивилизации северного полушария тема постапо - поднята вполне нормально. Я только об играх. И только о таких, где есть ощущение детального цельного мира.

Так вот, ребята, планета ж огромна, и с точки зрения постапо - тропическая часть северного полушария, экватор, Средиземноморье Европы, Ближний восток, Средняя Азия, Индия, Австралия, Африка, Тихий океан, Южная Америка - совершенно не поднятые, непаханные темы. Мы часто просто забываем о материке "Южная Америка", а ведь он большой. Там есть такие страны как Чили, Бразилия и Аргентина. Это большие страны, где живёт много миллионов человек, на самом деле это большой локальный мир в рамках глобального, с кучей своих особенностей и традиций. Мы хорошо его знаем? Некоторые из вас - думаю да, средний абстрактный человек из нас - врядли. Он интересный? Еще как! Как вам мысль насчёт фаллаута в Рио? Горы, море, солнце, песок, разрушенный Кристо редентор, домики деревянные набигают дикие обезьяны. Мне - очень! А на Кубе? В Мексике?

Я джва года хочу такую игру. Даже больше.

Осталось дождаться времён, когда созреет тамошняя игровая индустрия. Я просто не верю в то, что тамошние игроки не хотят своего фаллаута и грабить корованы ;)

Или Беседка дозреет быстрее?

P.S. Все совпадения с Fallout: New Vegas "Project Brazil" - абсолютно случайны. Да там и не про Бразилию вовсе.

@темы: Социальное, Индустрия, желания

22:55

лучше быть, чем казаться
23.06.2012 в 22:18
Пишет  El_Desenladrillador:

Квантум-что-то-там или а сейчас будет не очень
Только что закончил новейшую головоломку от первого лица под названием Quantum Conundrum. Давно не играл в такую откровенно скучную вещь. И да, решил начать сразу с субъективных ощущения, потому что, по факту, игра, конечно же, очень хорошая и подробнее о ее многочисленных достоинствах любой сможет прочитать в открытой наугад рецензии, но мне не хочется писать о хорошем, поэтому я напишу как есть.
Честно говоря, не знаю, чего ожидал, но чего-то по крайней мере более динамичного что ли... А здесь ничего не происходит, ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. Вот почему-то тот же самый Кьюб я проходил затаив дыхание, а Квантум проходил просто для галочки. После первого левела стало тоскливо, дизайны однообразные, загадки некрасивые и громоздкие, платформенная составляющая сложная, немой мальчик гг и бесконечный недовольный треп его дядюшки,Э не смешной, занудный, местами остроумный, но чаще просто фон для заполнения пустоты.Так скучно за купленной игрой мне не было давненько, честно говоря.
И да, обложка игры нас обманывает, нету там таких экшенов, дядя вообще ни разу на глаза не появляется, анимаций нету, роликов тоже - одни бесконечные комнаты с ловушкамию И да, игра просто ужасно длинная, из разряда тех, которые ввергают в отчаяние и вызывают желание куда-нибудь убежать поскорее.
На мой взгляд мне было скучно потому, что игра детская по потребительской ориентации и, не смотря на всю нейтральную невинность событий и закос под добрые детские псевдоприключенческие мультики вроде "Волшебного Школьного Автобуса", вышел качественный, дизайнерски точный, но совершенно безликий продукт. То есть да, играть можно, особенно для любителей головоломок от первого лица, но на меня геймплей наводил сон. За гг не переживаешь, когда он в сотый раз топнет в желкой жиже, за бубнящего дядюшку-ученого - тем более. Я, честно говоря, до сих пор не въехал че там у них случилось. Видимо, все будет раскрываться в 2 грядущих дополнениях, лол.
Музыка неплоха. В заставке. Потому что по левелам я не впечатлился, так, стандартный амбиент тихенький.
ПРОШЕЛ Я ИГРУ САМ! То бишь я консультировался с прохождением два с половиной раза, когда опять же случалось горе от ума и я начинал делать действия сложнее, чем требовалось. В целом загадки на пространственную логику приятные, платформенные заморочки - это боль в заднем проходе.
Из достоинств могу называть:
- персонаж Айка;
- портрет гг;
- очки Адама Дженсена на дядюшке на его портрете из будущего.
Все! Потому что больше я ничего не помню даже, только моря желтого геля и импровизированная игра "догони меня сейф во флафф моде".
Идеи может конечно и гениальные, но итоговое воплощение скучное. Я вот на днях в третий раз Портал перепрошел. Квантиум был рад осилить хотя бы раз.

URL записи

@темы: PC, у друзей, Обзор

лучше быть, чем казаться
22.06.2012 в 01:07
Пишет  Soldier Strife:

Blades of Vengeance
dreams_of_flight_by_alexiuss-d4pspuz (200x185, 68Kb)
Самое время написать о том, чем я "перебивалась" во время мозгового штурма.
В общем, в ход шёл эмулятор сеги.
Прошла, наконец, Blades of Vengeance - одну из игр моего детства.

Сначала я решила взять воина, но дойдя до последнего уровня, я не смогла понять, как пройти дальше и прохождения нигде нет воином до этого места =\, и пришлось взять охотницу. Самого популярного персонажа. Которая прыгает выше всех, да ещё и с арбалетом после определённого уровня.
Вот уж платформер, так платформер. Не знаю, посоревнуются ли с Golden Axe, но вещь определённо стоит внимания. Приятная графика, отличная атмосфера, музыка на уровне, возможность пользоваться не только основным оружием, но и магией (в основном, правда, это разные жидкости в колбах), и даже потом покупать новое (в магазине один раз, правда), средняя продолжительность и сложность. Говорила не один раз, и скажу в сто пятидесятый - олдскул всяко сложнее большинства ныне создаваемых игр. К тем, у кого реакция хорошая, это не относится. Впрочем, везде можно найти лазейки, если постараться. В разы для у меня упала сложность этой игры в тот момент, когда обнаружился нижний блок, который я так упорно в детстве не замечала. Оставалось только вовремя прыгать кое-где, да не зевать и поворачиваться в нужные стороны. Впрочем, в некоторых местах и это бы не помогло. Тогда на помощь приходит эликсир неуязвимости, ну или колбы с "красной жидкостью", всем хорошо известные. В основном боссы не сложные кроме парочки, ну и, последнего, естественно. Опять же, если есть н-ный запас колб, то задача заметно облегчается. Об их "интересности" говорить трудно в силу того, что игра старая, но один из боссов - спектральный маг, показался мне крайне занятным.
читать дальше

URL записи

@темы: Ностальгия, у друзей, Обзор

лучше быть, чем казаться
новости

- правительство Южной Кореи заступилось за геймеров своей страны, пострадавших от Error 33 в Diablo III, и Blizzard согласилась вернуть деньги всем игрокам, не достигшим 40 уровня, которые этого пожелают
- уже 30 июля мы увидим Orcs Must Die! 2
- кажется, скоро в Steam можно будет купить Final Fantasy VII
- 28 июля в Европе начнутся продажи 3DS XL с верхним экраном на 90% больше оригинального, почти в полтора раза тяжелее (336 г против 235), с большей продолжительностью работы аккумуляторов (3.5-6.5 часов для 3DS-игр и 6-10 часов для DS-игр) и с большей картой памяти (4 гига вместо двух), но, увы, без второго стика (wtf?!) и адаптера (?!!)
- New Super Mario Bros. 2 (3DS) будет первой игрой Nintendo про Марио с платным загружаемым контентом
- говорят, Assassin's Creed 3 выйдет на ПК не 31.10.12, как на X360 и PS3, а только 23.11.12

обзоры

- Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2013 от eurogamer (9/10)
- Lego Batman 2: DC Super Heroes от eurogamer (9/10)

видео

- трейлер Perspective - новой игры-паззла от студентов DigiPen Institute of Technology (откуда есть пошел Portal): тыц

@темы: Новости

17:40

Все, что раздражает в других, может вести к пониманию себя.
Вопрос на 100 у.е.
Так ли критична разница для игрулек, между i5 и i7, если видюля одна и та же? :)

@темы: Коллективный блог

лучше быть, чем казаться
новости

- китайский веб-гигант Tencent купила небольшую часть Epic Games
- Doom 3 BFG Edition (PC, X360, PS3) выйдет 19.10.2012, будет включать оригинальные Doom + Doom 2 + Doom 3 + экспаншен Resurrection of Evil + The Lost Mission (новая миссия на 7 уровней)
- экспаншен Enter the Dominatrix для Saints Row: The Third оказался настолько крут, что его решили сделать частью четвертой серии
- осенью на PS3 ждите Okami HD
- The Binding of Isaac Эда Макмиллена (Super Meat Boy) продался количеством 700 тыс копий
- если вы учитель, Valve готова дать вам бесплатную копию Portal 2 для использования в классе
- Hideo Kojima подтвердил разработку Metal Gear Solid 5

обзоры

- The Ratchet & Clank Trilogy от eurogamer (9/10)
- Men in Black: Alien Crisis от eurogamer (2/10)
- Heroes of Ruin (3DS) от eurogamer (7/10)

@темы: Новости

Veni, vidi, vici.
Интересно услышать мнение тут, да.

21.06.2012 в 23:40
Пишет  D Tale:

Max Payne - Main Theme
Вот такая вот штука. Да, да, в сравнении с оригиналом фейл, но вообще не так уж и плохо, верно? На следующей неделе вероятно доработаю это дело и запишу\кину на youtube видео исполнения. А пока комменты, перепосты и вообще приветствуются.



URL записи

@темы: Ностальгия, PC, Оффтоп

лучше быть, чем казаться


пишет знакомый: ну в целом я во время игры на инферно после первого акта вот так смотрюсь...

@темы: Diablo 3

10:24

лучше быть, чем казаться
19.06.2012 в 09:25
Пишет  BATM4N:



URL записи

эх, одну из них мне вчера потерли - захожу в TDU2, а мой профиль с выигранными чемпионатами потерли. потому что долго не юзался. теперь заново проходить всё. ну ничего, игра-то крутая ;)

кстати, кто еще в TDU2? давайте устроим автопробег по периметру Ибицы? anyone?

@темы: Социальное

лучше быть, чем казаться
новости

- в Южной Корее скоро вступит в силу закон, запрещающий торговлю виртуальными предметами и использование фарм-ботов; правительство Ю.К. считает, что эти вещи подрывают авторитет онлайн-гейминга и вообще, способствуют росту преступности среди тинейджеров
- тем временем, в США Diablo 3 стала второй после Starcraft 2 эксклюзивной ПК-игрой, которая возглавила чарт продаж видеоигр за месяц (май); рынок видеоигровой розницы, однако, это все равно не спасет - по сравнению с маем прошлого года он упал на 28%

обзоры

- Sins of a Solar Empire: Rebellion (PC) от ign (7.5/10)
- Warlock: Master of the Arcane (PC) от ign (7.5/10)
- Lollipop Chainsaw от ign (5/10)
- Lollipop Chainsaw от eurogamer (6/10)
- Virtua Fighter 5 Final Showdown от eurogamer (9/10)
- Babel Rising от eurogamer (4/10)
- Gravity Rush (Vita) от ign (7.5/10)
- Metal Gear Solid HD Collection (Vita) от ign (9/10)

видео

- утекший в сеть трейлер Thief 4
- трейлер Senran Kagura Burst (3DS) (про сиськи in glorius 3D)

@темы: Новости

лучше быть, чем казаться
15.06.2012 в 11:35
Пишет  madhat87:

А знаете ли вы, что...?
Geek ans Sundry поделились одним забавным сайтом с себя в твиттере :) А мне всегда были интересны вещи из разряда "А знаете ли вы, что...?", особенно если учесть тот факт, что в процессе игры я ничего такого не замечаю. И это чертовки обидно.



URL записи

@темы: у друзей, Индустрия

лучше быть, чем казаться


это портативная игровая консоль, которая выглядит как клон PSP и на которой можно играть в кучу игр 8-16-32-битного формата; в комплекте идет два дополнительных беспроводных джойстика, а еще эту штуку можно подключать к телеку и играть на большом экране, а еще она заряжается от прикуривателя, а еще она снимает ролики, а еще там встроенное радио, а еще можно читать книги, а еще она весит всего 200 грамм, а еще, говорят, она стоит 100 баксов и я, кажется, уже ее хочу.

комплектация на фото

В первую очередь консоль предназначена для игр. Поддерживаются 8-16-32-битные игры в форматах: NES, GB, GBC, GBA, SFC, SMC, SMD, Bin SGM (Nintendo Entertainment System, Dendy, GameBoy, GameBoy Color, GameBoy Advance, Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive и другие), Flash игры. Яркий экран размером 4.3" имеет разрешение 480х272 точек.
Фактически, консоль объединяет в себе много устройств: игровую ТВ-приставку, портативную игровую приставку, "читалку" для электронных книг, видео- и аудиоплеер, будильник, фотоаппарат, видеокамеру, цифровую рамку, электронный календарь и даже FM-приемник.
С помощью этой игровой консоли, учитывая ее небольшой вес (всего 180 гр) и размеры, можно прекрасно проводить время в дороге.
Консоль GOTVIEW GC-43 Full будет интересна людям любых возрастов. Особенно интересна консоль будет детям, которые не только найдут для себя интересную игру, но и смогут сфотографировать или снять небольшой фильм, например, про свой поход в зоопарк.


ну и тагдалее. прям как в старые добрые времена, когда у нас был Сюбор, Денди, и Ну, погоди. интересно, что думают по этому поводу Sony и Nintendo...

@темы: портатив

лучше быть, чем казаться
14.06.2012 в 10:53
Пишет  El_Desenladrillador:

Лара Крофт и изнасилование - две несовместимые вещи
Мда, все же в моем понятии ЭТО ЖЕ ЛАРА КРОФТ, мать вашу! Ее невозможно изнасиловать по определению, ибо она сама кого угодно изнасилует, ну!...
Но я так понимаю, что в новой игре и этот образ убили накорню, блин. Что вообще такая новая слабая Лара Крофт в принципе там делает? Как она вообще выживает? Если разрабы хотели реализма, то это очень глупый и фансервисный реализм, потому что в реальности женщина либо изначально не пойдет на такие приключения, либой пойдет, но макчимально хорошо подготовившись и будучи полностью уверенной в своих планах.

shazoo.ru/news/8911-Popytka-iznasilovanija-Lary...

Выражение ее лица в трейлере - это просто ужас. Она же просто жертвенный агнец какой-то, я не понимаю. что с ее прежним характером сделали?! Есть очень хорошая поговорка о том, что кобель не вскочит, но тут все ясно и понятно, что вскочит еще как, потому что героиня, вместо того, чтобы забористо оскалиться и врезать по яйкам, она делает бровки домиком и заводит глазки. Я все же надеюсь, что это у нее обманный приемчик, а иначе...
Вообще, как и указано в статье, сейчас все сюжеты идут к упрощению. Извините, конечно, но для геймеров мужского пола подобные сцены - это уняня по множеству причин, в том числе и потому, что в их понятии истинно сильной женщины не бывает в принциппе, что это такая эротическая замануха, а на деле "при на кухню, женщина, сделай мне бутерброд, а потом обслужи в постели по полной программе". Это глупый фансервис бездарных разработчиков, утверждающий гендерные стереотипы для тупой аудитории недалеких рукоблудов.
Жестко, да, но с нами поступают еще жестче.

URL записи

@темы: Tomb Raider, Социальное, у друзей

23:11

лучше быть, чем казаться
Пишет  Zloty Smok:
13.06.2012 в 20:29




URL комментария

@темы: Комиксы, Diablo 3

лучше быть, чем казаться


новости

- Crytek заявили, что после Crysis 3 и Homefront 2 они будут делать только F2P-проекты; первым примером такого проекта станет Warface - мультиплеерный FPS от украинской Crytek Kiev; под эту тему Crytek даже выкатывает собственную социальную сеть платформу для геймеров под названием GFACE
- David Jaffe (God of War, Twisted Metal) заявил, что уже делает F2P-шутер; смотрите сами, там как всегда есть чо погрызть
- Miyamoto сказал, что Zelda Wii U еще не готова даже концептуально; оказывается, многим не понравилось моушен-управление в Skyward Sword (а по-моему, все ок там с управлением), и теперь они думают, как сделать универсальную Зельду для всех

чтиво

- про внутренности Wii U

@темы: Новости

лучше быть, чем казаться
новости

- ПК-шная версия Dark Souls: Prepare to Die Edition стартует 31 августа, и там не будет никаких оптимизаций, к которым располагает платформа; это уже точно значит, что консольные проблемы с фреймрейтом останутся нетронутыми; From говорит, что у них просто нет опыта портирования на ПК, поскольку в Японии ПК-рынок неактуален; но мне кажется, им просто некогда этим заниматься - они же делают 10-часовую добавку, которая теперь, оказывается, выйдет и на консолях в виде DLC; если вы еще не поняли, ПК-версия только что стала неактуальна, всем спасибо, кина не будет
- продолжает радовать Nintendo: стартовые игры Wii U выйдут в течение 1-4(!) месяцев после запуска консоли; да, в Retro Studios кипит работа, но в ближайшем будущем никаких официальных анонсов; все посты пользователей в Miiverse будут пре-модерироваться (Ивата рассчитывает, что получасовая задержка для соцсети геймеров - не проблема); теперь до меня дошло, почему Nin так боялась интернетов - там общаются живые люди!!!
- бывшие работники Big Huge Games / 38 Studios (Kingdoms of Amalur) будут работать в новой студии Epic Baltimore над "одним из IP эпиков", который "им идеально подходит", как сказал Mark Rein, со-основатель Epic; само собой, это будет не Kingdoms of Amalur 2, права на которые остались у Род Айленда (т.е. канули в лету); что же это за "natural fit IP"? ставлю на Infinity Blade для консолей и, может быть, ПК

@темы: Новости